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初心者ガイド:最初の3ラン

1ランの流れと持ち越せる進行を整理し、次に確認するシステムを選びましょう。

  • 対象バージョン 1.0
  • 2026年8月11日 確認

Sephiriaは、1ランの中で得るものと、ランをまたいで残る進行を分けて考えると理解しやすくなります。ウサギの村で準備し、各階で部屋を選び、拾ったものをバッグに並べ、ルートの最後にいるボスへ進みます。村へ戻ると、一部の進行は残り、それ以外は新しく組み直します。

1ランの流れ

1ランはウサギの村から始まります。使用できる武器などを確認してチャプターへ入り、階を進みます。ルート上では部屋やノードを選ぶため、一方を選ぶと別の報酬を取れないことがあります。拾ったアイテム、アーティファクト、石版でバッグを組み替え、チャプターの最後にボスと戦います。

現行リリースには6つのチャプターがあります。チャプターを終えた場合も、途中でランが終わった場合も村へ戻り、永続進行を確認してから次のランへ向かいます。ゲームとサイトの表示番号が違って見える場合は、FAQのバージョン説明を確認してください。

ラン終了後に残るもの

サファイアと、それで購入した運命の刻印のアンロックはランをまたいで残ります。そのランで作ったバッグは残りません。バッグにあった武器、アーティファクト、その他の取得物はその挑戦に属し、次回は新しいバッグを作ります。

この2種類の進行は別々に確認しましょう。運命の刻印データベースには永続ボードがまとまり、運命の刻印と才能の違いでは村にある2つのシステムを比較しています。現在のアンロック状況や次に学びたい内容で選択が変わるため、このページでは固定の購入順を示しません。

ウサギの村で確認すること

剣と盾は最初から使える武器系統です。残る5つの初期武器系統は、武器訓練の刻印とMoroのクエストに結び付いています。武器総覧では全6系統、確認済みの解除手順、各強化ページへの入口をまとめています。短い回答はFAQの武器系統の解除方法にあります。

才能は8種類です。最初は5種類が利用でき、残る3種類は後から現れます。各才能はレベル20まで上げられ、レベル5、10、20で追加効果を得ます。才能の役割才能ポイントの入手元を読み、ラン中のアイテム強化とは分けて考えてください。

コスチュームはプレイするキャラクターの選択肢で、能力値が変化することがあります。まず編集型のキャラクターとコスチューム総覧で役割を確認し、個別情報はコスチューム一覧を使ってください。このガイドでは最初のランに特定のコスチュームを指定しません。

各階の報酬と回復

部屋の選択によって、その階で見られる報酬が変わります。現在のバッグを無視した固定順位はありません。各階の報酬では、確認済みの報酬タイプと入室前に見る項目を説明しています。

レベルアップするとHPが回復し、サファイアを1個獲得します。さらに2レベルごとにバッグが1スロット広がります。経験値は生存と空間の両方に関係しますが、それだけでルートは決まりません。同じ場所でランが終わる場合は、ランが早く終わる理由でダメージ、防御、移動、バッグを分けて確認できます。

アーティファクト、石版、バッグ

メインバッグは横6列で、24スロットから始まり、ラン中に最大42スロットまで広がります。アイテムが機能するにはメインバッグに置く必要があります。FAQの装備の説明サイドバッグの説明バッグ容量の説明も確認してください。

アーティファクトには効果がありますが、バッグに置くだけですべてが有効になるわけではありません。配置条件、武器条件、1未満のレベル、アーティファクト無効化ルールによって機能しない場合があります。アーティファクト総覧では、この境界と個別ページをまとめて確認できます。

石版自体にアーティファクトレベルはありません。石版の模様は覆ったアーティファクトのレベルを変え、多くは回転できます。FAQには短い石版レベルの説明があります。カテゴリーごとのしきい値も共通の固定階段ではないため、次の段階が判断に関わるときはコンボ階段を参照してください。

3ランで学ぶチェックリスト

  1. 1ラン目:操作と報酬カードを確認し、部屋の選択が後のルートをどう変えるか見ます。別系統を解除する前に、初期武器の感触を確かめます。
  2. 2ラン目:村に残ったものと、前のバッグから消えたものを比べます。利用できる刻印、才能、武器クエストを確認し、資源をすぐ使い切る前提を置きません。
  3. 3ラン目:アーティファクトの1カテゴリーと石版の1模様に注目します。各効果が有効か確かめ、配置を変えて結果を読んでから比較します。

これは観察項目であり、決められた攻略ルートではありません。報酬によっては、同じ学びが別のランで現れます。

次に読むページ

戦い方を変えたいなら武器総覧、バッグの効果を調べたいならアーティファクト総覧、ルートを考えたいなら各階の報酬へ進んでください。村の永続選択は運命の刻印と才能の違いで整理できます。このページは基本ループに集中し、各システムの確認済み情報はそれぞれの専門ページに任せています。