FAQ
Sephiria のよくある質問
プレイ中に何度も出てくる短い疑問に、事実だけで答えます。各回答には詳しいガイドへのリンクを添えています。内容はすべて現行バージョンで確認済みです。
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このサイトはどのバージョンを対象にしていますか?
データベース、プランナー、ガイドを含め、すべて 1.0.23 を対象に書かれています。各ガイドには確認したバージョンと確認日も明記しています。このゲームでは特に重要で、1.0 で武器・コスチューム・アーティファクト・ハードモードが作り直されたため、それ以前の情報は現在存在しないものを説明している場合があります。
詳しく読む Sephiria ガイド -
アーティファクトは装備が必要ですか?
必要ありません。バッグに入れた時点で効果が働きます。ゲーム内でも「所持するだけで発動します」と説明されています。ただし一部のアーティファクトには、最上段でのみ発動する、最も外側の枠でのみ発動するといった配置条件が追加されており、その条件はそのアーティファクトの説明に書かれています。
詳しく読む バッグ枠の基本と上限 -
サブバッグに入れたアイテムは働きますか?
働きません。サブバッグは一時的な保管場所で、ゲームも「サブバッグ内のアイテムは機能しません」とはっきり書いています。邪魔なものを避けておく用途に使い、中に置いたものはバッグへ戻すまで効果が止まっていると考えてください。
詳しく読む バッグ枠の基本と上限 -
バッグはどこまで大きくなりますか?
横幅は常に 6 列です。1 回のプレイは 24 枠、つまり 4 行から始まり、上限は 42 枠で 7 行になります。枠は 1 つずつ増えるため最終行が途中までということもよくあります。行数は枠数を 6 で割って切り上げた数です。
詳しく読む バッグ枠の基本と上限 -
石版自体にレベルはありますか?
ありません。レベルはアーティファクトのものです。石版は模様が指す方向にあるアーティファクトのレベルを変える道具で、移動と回転はその向きを合わせるための操作です。石版そのものが強くなることはなく、置き方だけが良くなります。
詳しく読む 石版の配置と効果範囲 -
レベルが 1 未満になったアーティファクトはどうなりますか?
効果は弱まるのではなく完全に停止します。原因はたいてい負の数を向けている石版で、当サイトのバッグ計画でもその枠は無効として表示されます。「アーティファクト無効化」の効果も同じ結果になりますが、こちらは対象がアーティファクトだけで、その範囲にある石版は自分の模様を適用し続けます。
詳しく読む 石版の配置と効果範囲 -
「アーティファクト制約条件を無視」は何を打ち消しますか?
打ち消すのは、そのアーティファクトの制約行、つまり「どこに置くか」の条件だけです。レベルは増えず、「アーティファクト無効化」も解除されず、効果文そのものに書かれた条件、たとえば近くの敵にだけ適用される増加なども残ります。石版側の設置条件はさらに別のもので、これも打ち消されません。
詳しく読む 制約無視は何を外すか -
レアリティが高いほど強いアーティファクトですか?
それだけでは決まりません。レアリティは段階の表示で、アーティファクトは一般・高級・希少・伝説、永遠は現行バージョンでは石版だけに付きます。実際の強さは効果、現在のレベル、所属するコンボで決まります。レアリティが直接決めるのは願いの泉で占める容量で、順に 3・4・5・6 です。
詳しく読む アイテムカードの読み方 -
同じアーティファクトは重ねられますか?
固有効果を持たないアーティファクトだけです。ゲームは「固有効果は一つだけ適用可能」と示し、2 つ目の取得自体を断ります。現行バージョンでは多くのアーティファクトが固有効果を持ちます。才能「知恵」のレベル 10 でこの前提が変わり、すべてのアーティファクトが固有効果を持つ代わりに、同じものを取得すると統合されてレベルが 1 上がります。
詳しく読む アイテムカードの読み方 -
武器の分岐はいくつあり、どこまで伸びますか?
初期武器ごとに 1 つ、合わせて 6 分岐です。どの分岐も強化はちょうど 2 段階で、初期武器・1 段階目・2 段階目より先はありません。つまり最初の強化が実質の決定で、その選択によって到達できる 2 段階目が決まります。
詳しく読む 武器強化ルートの読み方 -
防御力に上限はありますか?
数値自体に上限はありませんが、効果は頭打ちになります。軽減は対数的に伸び、防御力 40 で被弾の約 31 %、80 で約 49 %、200 で約 80 %、339 で 100 % に達します。防御力が負の値だと逆に受けるダメージが増えます。回避は仕組みが違い、表示値 100 が上限で、その時の回避率は約 77 % です。
詳しく読む ダメージ計算:増加と増幅 -
奇跡は複数持てますか?
持てません。ゲーム内でも「奇跡は一つだけ獲得できます」と説明されており、新しい奇跡を受け取ると今の奇跡と入れ替わります。追加の得ではなく交換として、いま持っている奇跡と比べて選んでください。
詳しく読む 階の報酬とルート選び -
ハードモードのポイントはいくつあり、クリアで何がもらえますか?
破片は 17 種類あり、すべて最大まで上げると合計はちょうど 60 ポイントです。段階は使ったポイントの合計で、報酬の区切りは 3・6・9・12・15・18・21・24・27・30・35・40・50 の 13 か所です。1 回のクリアで受け取れるのは 1 段階分だけで、30 までは 1 ポイント、その後は 2・3・5 です。合計 20 ポイントを集めるには一段階ずつ進めるしかありません。
詳しく読む ハードモードの配点表 -
才能はいくつあり、後から振り直せますか?
才能は 8 種類、上限はいずれもレベル 20 です。レベルごとにステータスが増え、レベル 5・10・20 では大きな追加効果が付きます。5 種類は最初から使え、3 種類は後から解放されます。才能画面にはリセットがあるため振り直しは可能ですが、探検中は変更できません。
詳しく読む 才能はどれから上げるか -
才能ポイントはどこで手に入りますか?
入手先は 2 つです。村の運命の刻印で購入でき、5 か所のノードでそれぞれ 5 回、合計 25 ポイントになります。残りはハードモードのクリア報酬で、全段階を通して 20 ポイント、1 回のクリアにつき 1 段階分です。
詳しく読む 運命の刻印と才能の違い