FAQ

Vanliga frågor om Sephiria

Korta svar på frågorna som dyker upp varje runda: ett besked utan omskrivningar och en länk vidare till den guide som går på djupet. Allt här är kontrollerat mot spelets aktuella version.

  1. Vilken version av spelet gäller sidan?

    Allt här — databassidor, planerare och guider — är skrivet mot version 1.0.23. Varje guide anger dessutom vilken version den kontrollerades mot och när. Det spelar större roll än vanligt i det här spelet: 1.0 gjorde om vapen, dräkter, artefakter och svårt läge, så äldre råd beskriver ofta något som inte finns längre.

    Läs mer Sephiria-guider
  2. Måste artefakter utrustas?

    Nej. En artefakt verkar så snart den ligger i väskan — spelet säger det själv: effekterna aktiveras när du har dem i ditt inventarium. Vissa artefakter lägger till ett placeringskrav ovanpå det, till exempel att bara utlösas från översta raden eller från en ytterplats, och den raden står på artefaktens eget kort.

    Läs mer Väskans grunder: sex kolumner, 24–42 platser
  3. Fungerar föremål som ligger i Sidoväskan?

    Nej. Sidoväskan är tillfällig förvaring, och spelet skriver det rakt ut: föremål i Sidoväskan fungerar inte. Lägg undan det som är i vägen där, och betrakta allt som ligger kvar som avstängt tills du flyttar tillbaka det till väskan.

    Läs mer Väskans grunder: sex kolumner, 24–42 platser
  4. Hur stor blir väskan?

    Väskan är alltid sex kolumner bred. En runda börjar med 24 platser — fyra fulla rader — och taket ligger på 42, vilket fyller sju rader. Kapaciteten växer en plats i taget, så en halvfylld sista rad är normalt; antalet rader är antalet platser delat med sex, avrundat uppåt.

    Läs mer Väskans grunder: sex kolumner, 24–42 platser
  5. Har stentavlor en egen nivå?

    Nej — nivåer hör till artefakterna. En stentavla ändrar nivån på artefakterna i de riktningar dess mönster pekar, och det är genom att flytta och rotera den som du riktar mönstret. En stentavla blir alltså aldrig starkare i sig, bara bättre placerad.

    Läs mer Stentavlor: därför gör din ingenting
  6. Vad händer med en artefakt under nivå 1?

    Effekten stängs av helt, den försvagas inte. Den vanliga orsaken är stentavlor som riktar negativa värden mot platsen, och väskplaneraren markerar då rutan som inaktiv. Stentavleeffekten Inaktivera artefakter gör samma sak direkt och träffar bara artefakter: en stentavla inom räckvidden fortsätter tillämpa sitt eget mönster.

    Läs mer Stentavlor: därför gör din ingenting
  7. Vad tar Ignorera artefaktbegränsningar egentligen bort?

    Den tar bort artefaktens begränsningsrad, alltså kravet på var artefakten måste ligga. Den ger ingen nivå, den upphäver inte Inaktivera artefakter, och den tar inte bort ett villkor som står inuti artefaktens egen effekttext, till exempel en bonus som bara gäller fiender några rutor bort. Stentavlans eget placeringsvillkor är ännu en annan sak och tas inte heller bort.

    Läs mer Vad ignorerade artefaktbegränsningar gör
  8. Betyder högre sällsynthet en starkare artefakt?

    Inte i sig. Sällsynthet är en nivåstämpel — Vanlig, Avancerad, Sällsynt och Legendarisk på artefakter, medan Evig i den här versionen bara förekommer på stentavlor — och vad en artefakt är värd avgörs av effekten, den aktuella nivån och de kombinationer den ingår i. En sak avgör sällsyntheten konkret: hur mycket plats artefakten tar i Önskebrunnen, nämligen 3, 4, 5 och 6.

    Läs mer Läs ett föremålskort innan du tar det
  9. Staplas dubbletter av artefakter?

    Bara om artefakten saknar unik effekt. Spelet slår fast att unika effekter inte kan staplas och nekar den andra kopian direkt, och de flesta artefakter i den här versionen har en. Talangen Visdom vänder på regeln vid nivå 10: alla artefakter tvingas få en unik effekt, men en kopia du plockar upp smälter samman och höjer artefaktens nivå med ett.

    Läs mer Läs ett föremålskort innan du tar det
  10. Hur många vapengrenar finns det, och hur djupa är de?

    Sex grenar, en per startvapen. Varje gren är exakt två uppgraderingar djup — startvapen, första uppgradering, andra uppgradering — och ingenting går längre än så. Därför är den första uppgraderingen det bindande valet: den avgör vilka andra uppgraderingar som fortfarande går att nå.

    Läs mer Vapenuppgraderingar: läs innan du väljer
  11. Finns det ett tak för Försvar?

    Själva värdet har inget tak, men utdelningen planar ut: minskningen följer en logaritmisk kurva, så 40 Försvar tar bort ungefär 31 % av ett slag, 80 runt 49 %, 200 runt 80 % och 339 når 100 %. Negativt Försvar gör tvärtom och ökar skadan du tar. Undvikande fungerar annorlunda — det är begränsat vid visade 100, vilket motsvarar omkring 77 %.

    Läs mer Skaderäkning: ökning mot förstärkning
  12. Kan mer än ett mirakel vara aktivt samtidigt?

    Nej. Spelets egen genomgång är tydlig: endast ett mirakel kan vara aktivt åt gången, så ett nytt ersätter det du bär. Väg erbjudandet mot miraklet du redan har i stället för att se det som ett gratis tillägg.

    Läs mer Nivå eller artefakt: att läsa en våning
  13. Hur många poäng finns i svårt läge, och vad ger en klarad runda?

    Det finns 17 skärvor, och att dra upp alla till max kostar exakt 60 poäng. Din nivå är summan du lagt ut, och 13 belöningströsklar ligger på 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 35, 40 och 50 poäng. En klarad runda betalar bara en nivås belöning — 1 talangpoäng upp till nivå 30, sedan 2, 3 och 5 — så alla 20 poäng samlas bara genom att ta en nivå i taget.

    Läs mer Svårt läge: fördela 0 till 60 poäng
  14. Hur många talanger finns det, och går poängen att flytta?

    Åtta talanger, var och en med tak vid nivå 20, var och en med ett värde per nivå plus en större förmån vid nivå 5, 10 och 20. Fem är tillgängliga från start och tre låses upp senare. Talangpanelen har en återställning, så fördelningen är inte permanent — men den går inte att ändra under utforskning.

    Läs mer Talangordning: vilken av de åtta först
  15. Var kommer talangpoängen ifrån?

    Från två håll. Ödesinskriptionen i byn säljer dem: fem noder med fem köp vardera, 25 poäng totalt. Svårt läge betalar resten — 20 poäng över hela stegen, en nivås belöning per klarad runda.

    Läs mer Ödesinskription eller talanger: skillnaden