Rotens reträtt: belöningar och nivåer
Rotens reträtt, skärvpriser och exakta nivåer i svårt läge.
Rotens reträtt låser upp tavlan för svårt läge. Nivån för rundan är summan du spenderar på skärvornas lager. Lägg ihop priserna på de valda lagren för att få totalen.
Angivna belöningar i talangpoäng
Tavlan visar talangpoäng vid tretton nivåer:
Rulla i sidled för att se hela tabellen
| Nivå | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 35 | 40 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talangpoäng | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 |
Meddelandet i spelet är tydligt: Belöningar från överhoppade lägre nivåer fylls aldrig på i efterhand. Klara nivåerna i ordning för att få alla angivna belöningar. Belöningarna på de tretton nivåerna ger sammanlagt tjugo talangpoäng.
Vad ett lager kostar
En skärva har lager, och varje lager bär sitt eget stegpris. Att höja en skärva till lager 3 kostar de tre första lagrens priser ihoplagda, inte tre gånger ett enhetspris.
De flesta skärvor har samma pris på varje lager. Vildsinta klor och Seglivad kropp följer 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, medan Spridning följer 1, 2. Deras fulla kostnad är 8, 8 och 3. Det sjunde lagret av Vildsinta klor kostar 2 poäng och höjer fiendeskadan från +48 % till +56 %.
Hela tavlan, prissatt
Sjutton skärvor, i tre typer. Demonskärvor gör fienderna svårare, Världsskärvor ändrar rundans värld och ekonomi, Planskärvor angriper ditt bygge och dina belöningar.
Rulla i sidled för att se hela tabellen
| Skärva | Typ | Lager | Stegpriser | Full kostnad | Vad lagren gör |
|---|---|---|---|---|---|
| Vildsinta klor | Demon | 7 | 1,1,1,1,1,1,2 | 8 | Fiendeskada +8 % per lager, upp till +56 % |
| Seglivad kropp | Demon | 7 | 1,1,1,1,1,1,2 | 8 | Fiende-HP +15 %, sedan +25/35/45/55/65/75 % |
| Skyddande rustning | Demon | 3 | 1,1,1 | 3 | Fiendernas Försvar växer med 2, 4 eller 6 för varje våning som passerar |
| Smidiga klor | Demon | 2 | 2,2 | 4 | Fiendernas rörelse- och attackhastighet +20 %, sedan +35 %, i strid |
| Ond energi | Demon | 1 | 1 | 1 | Skada mot fiender med Superrustning sjunker från 65 % till 50 % |
| Falsk förtrupp | Demon | 1 | 2 | 2 | Minibossar blir starkare |
| Stridsställning | Demon | 1 | 3 | 3 | Alla bossar attackerar mer aggressivt |
| Blodets festival | Demon | 1 | 3 | 3 | Fiender läker 15 % när de träffar dig; minibossar och bossar 6 % |
| Avtagande | Värld | 3 | 2,2,2 | 6 | Effekter som återställer HP −5 %, −10 %, −20 % |
| Avbrutet utbyte | Värld | 2 | 1,1 | 2 | Köpmännens Byteshandel +20, sedan +40 |
| Maskinernas uppror | Värld | 2 | 1,1 | 2 | Fällskada +100 %, sedan +200 % |
| Spridning | Värld | 2 | 1,2 | 3 | Antalet vanliga fiender +10 %, sedan +25 % |
| Försämring | Plan | 4 | 1,1,1,1 | 4 | HP som återställs vid nivåökning −10/25/40/60 % |
| Spänning | Plan | 1 | 1 | 1 | Inga drycker under bossstrider |
| Yrsel | Plan | 2 | 2,2 | 4 | Ett, sedan två färre val av artefakt och stentavla |
| Berövande | Plan | 2 | 2,2 | 4 | Stentavlor som bossar tappar låses till grad 1, sedan grad 2 |
| Tungt hjärta | Plan | 1 | 2 | 2 | Starta med Tungt hjärta, en artefakt utan förmågor som du inte kan slänga |
Allt på en gång summerar till 60 poäng. Det är taket, och det spelar roll om en stund.
Skyddande rustning är prissatt som en billig skärva och beter sig inte som en. Dess försvar är ingen platt bonus. Den lägger till sitt värde igen för varje våning efter den första, så på lager 3 är den ingenting på öppningsvåningen och en hel del fiendeförsvar mot slutet av en runda. Och fiendernas Försvar läser samma logaritmiska kurva som ditt, där de tidiga poängen biter hårdast. De första 40 Försvar en fiende får tar bort 30,8 % av varje träff du landar på den. En blygsam siffra är ett verkligt bett ur din skada. Skaderäkningen har hela kurvan.
Mellan belöningsnivåerna
Med 3 poäng når du den angivna nivån 3. Med 4 ligger du över den men under nästa nivå vid 6. Den extra poängen höjer svårighetssumman utan att nå en ny angiven talangpoängsbelöning. Tavlan visar skillnaden medan du justerar lagren.
Den goda nyheten är att exakta summor alltid går att nå. Tjugosex lager på tavlan kostar ett enda poäng styck. Det gäller de sex första på båda de stora skalarna, hela Skyddande rustning och Försämring, båda lagren av Avbrutet utbyte och Maskinernas uppror, Spridnings första, plus Ond energi och Spänning. Med så många enpoängssteg går det alltid att trimma en plan till att landa precis på 3, 6, 9 och varje pinne efter det.
Maximum 60 ligger tio poäng över den högsta angivna belöningsnivån 50.
Bygg en exakt totalsumma
Välj först en målsumma och kombinera sedan lager vars priser ger den summan. Tavlan har 26 lager som kostar 1 poäng, så du kan göra små justeringar. De tillgängliga stegpriserna gör att varje angiven nivå kan nås exakt.
Två kombinationer med samma summa kan ge olika effekter. Läs beskrivningarna i tabellen innan du väljer. Tungt hjärta tar till exempel en väskplats under hela rundan; väskplaneraren visar den återstående layouten. Planeraren för svårt läge visar totalsumman, den aktuella nivån och avståndet till nästa.
Vad poängen är till för
Belöningarna här är talangpoäng. Poster för Talang-poäng vid byns träd är ett annat dokumenterat sätt att få dem (de två systemen, sida vid sida).
Vrede på nivå 10 ger bossskada och Uthärda på nivå 20 ger återuppståndelse. Nyttan beror på bygget. Jämför effekterna i talangguiden och dräktguiden innan du väljer.