常见问题
Sephiria 常见问题
把一局里反复出现的小问题一句话讲清楚,每条答案后面都附上继续深入的攻略链接。本页内容均已按当前游戏版本复核。
-
本站的内容对应哪个游戏版本?
资料页、规划工具和攻略都是按 1.0.23 版本撰写的。每篇攻略还会注明复核时对应的版本和复核日期。这一点在本作里格外重要:1.0 重做了武器、服装、神器和困难模式,更早的经验往往描述的是已经不存在的东西。
继续阅读 Sephiria 攻略 -
神器需要装备吗?
不需要。神器只要放进背包就会生效,游戏里写得很直白:只要持有神器,其效果就会立即生效。不过有些神器额外带有位置条件,比如只在最上排或最外侧格子里才触发,这一行条件写在该神器自己的说明上。
继续阅读 背包基础:六列与格数上限 -
放进副背包的物品还会生效吗?
不会。副背包只是临时存放的地方,游戏明确写着副背包内的物品不会生效。可以用它把暂时碍事的东西挪开,但放在里面的一切都应当视为已关闭,直到你把它移回背包为止。
继续阅读 背包基础:六列与格数上限 -
背包最多能扩到多大?
背包宽度固定为 6 列。一局从 24 格开始,正好四行,上限是 42 格,也就是七行。格子是一格一格增加的,所以最后一行只填了一部分很正常;行数就是格子数除以六向上取整。
继续阅读 背包基础:六列与格数上限 -
石板自己有等级吗?
没有,等级属于神器。石板的作用是按图案指向的方向改变神器的等级,移动和旋转就是在给这个图案对准方向。所以石板本身不会变强,只会摆得更好。
继续阅读 石板摆放:为什么没生效 -
神器等级被压到 1 级以下会怎样?
效果会完全关闭,而不是削弱。常见原因是有石板把负数指向了那个格子,本站的背包规划也会把这样的格子标记为未生效。石板上的禁用神器效果则是直接关闭,而且只作用于神器:处在该范围内的石板仍然照常施加自己的图案。
继续阅读 石板摆放:为什么没生效 -
忽略神器限制条件到底免掉了什么?
它免掉的是神器的限制行,也就是关于该神器必须摆在哪里的要求。它不会给等级,不会解除禁用神器,也不会去掉写在神器效果文本里的条件,例如只对附近敌人生效的加成。石板自身的摆放条件是另一回事,同样不会被免除。
继续阅读 忽略神器限制免掉了什么 -
稀有度越高的神器就越强吗?
单看稀有度并不能说明强弱。稀有度只是档次标记,神器分为普通、高级、稀有、传说,而永恒在当前版本只出现在石板上。一件神器值不值得带,取决于它的效果、当前等级以及所属的组合。稀有度确实决定一件事:在许愿池里占用的容量,依次是 3、4、5、6。
继续阅读 拿之前先读懂物品卡片 -
重复的神器能叠加吗?
只有没有唯一效果的神器才能叠。游戏写明唯一效果只能使用一个,并且会直接拒绝你获得第二件,而当前版本大多数神器都带有唯一效果。天赋智慧在 10 级会改写这条规则:所有神器都被强制带上唯一效果,但重复获得时会合并,并让该神器等级提升 1 级。
继续阅读 拿之前先读懂物品卡片 -
武器分支有几条,能走多深?
六条分支,每把初始武器各一条。每条分支恰好两级强化,也就是初始武器、第一次强化、第二次强化,再往下没有了。因此第一次强化才是真正定下路线的选择,它决定了你之后还能走到哪些二级强化。
继续阅读 武器升级路线:选前先看 -
防御力有上限吗?
数值本身没有上限,但收益会变平:减伤走的是对数曲线,防御力 40 大约减掉一次伤害的 31%,80 约 49%,200 约 80%,到 339 达到 100%。防御力为负则相反,会让你受到的伤害变多。闪避的机制不同,它在显示值 100 处封顶,对应大约 77% 的闪避率。
继续阅读 伤害计算:增加与增幅 -
奇迹能同时拥有多个吗?
不能。游戏教程里写着只能获得一个奇迹,所以接受新的奇迹等于替换掉当前这个。遇到奇迹选择时,请拿它和手上已有的奇迹比较,而不是当成白送的额外收益。
继续阅读 楼层奖励:升级还是神器 -
困难模式一共多少点数,通关能拿到什么?
碎片共 17 种,全部拉满正好花费 60 点。阶段就是你花掉的点数总和,13 个奖励门槛分别在 3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、35、40 和 50 点。一局通关只结算一个阶段的奖励:30 及以下每个阶段 1 点天赋点,之后依次是 2、3、5。想拿满 20 点,只能一阶一阶往上打。
继续阅读 困难模式点数怎么花 -
天赋一共几项,点数还能重新分配吗?
天赋共八项,每项上限 20 级,每级提供一项属性,并在 5、10、20 级各有一个更大的额外效果。其中五项一开始就能用,另外三项后续解锁。天赋面板上有重置按钮,所以分配并非不可更改,但在探索途中无法调整。
继续阅读 天赋顺序:先加哪一项 -
天赋点从哪里来?
有两个来源。村子里的命运刻印可以购买:五个节点、每个可买五次,合计 25 点。其余来自困难模式的通关奖励,整条阶梯合计 20 点,每通关一局只结算一个阶段的奖励。
继续阅读 命运刻印和天赋的区别