连击速查

神器连击阶梯

每个神器类别都会在固定的连击数上给出效果。这里把全部类别列齐:哪些连击数会触发,以及游戏在每一级上用自己的措辞写了什么。

20 条阶梯 77

游戏没有讲清一条阶梯的算法:既没有说越过之后下面的级数是否还在生效,也没有说上一级是否会顶替下一级。这里的每一行都是该级自己给出的内容,不是累计值。

冰川

水果 冰莓

连击数 连击效果
4
  • 冰属性伤害 +6
8
  • 冰属性伤害 +8
10
  • 冰冻所需的冻伤层数-1

冰霜武具

水果

连击数 连击效果
2
  • 冰霜武具充能速度 +6%
4
  • 冰霜武具充能速度 +8%
6
  • 冰霜武具的伤害 +6%
8
  • 冰霜武具的伤害 +8%
10
  • 冰霜武具额外触发1次

锻造

连击数 连击效果
2
  • 武器伤害 +8%
4
  • 武器伤害 +10%
6
  • 武器伤害 +12%

风之歌

水果 风灵果

连击数 连击效果
2
  • 攻击速度 +8%
4
  • 攻击速度 +12%
6
  • 攻击速度 +16%
8
  • 攻击速度 +20%
10
  • 武器伤害 +15%
  • 冲刺次数 +1

湖泊

水果 西瓜

连击数 连击效果
3
  • 最大MP +20
  • MP再生 +5
6
  • 最大MP +30
  • 消耗MP的能力伤害 +10%
9
  • 最大MP +40
  • 消耗MP的能力伤害 +25%

坚固

水果 花生

连击数 连击效果
2
  • 物理伤害 +2
4
  • 物理伤害 +4
6
  • 物理伤害 +6
8
  • 物理伤害 +8
10
  • 物理伤害增幅 +15%

精密

水果 杨桃

连击数 连击效果
2
  • 暴击几率 +4%
4
  • 暴击几率 +6%
6
  • 暴击几率 +8%
8
  • 暴击几率 +10%
10
  • 暴击伤害 +30%

炼金术

水果 五彩刺苹果

连击数 连击效果
1
  • 药水袋栏位 +1
2
  • 药水袋栏位 +1

魔法科技

水果 菠萝

连击数 连击效果
4
  • 闪电属性伤害 +6
8
  • 闪电属性伤害 +8
10
  • 触电激活时间-1秒

注意名字:游戏里「触电」指两样东西。最上一级缩短的是那个延迟造成伤害的,不是那个降低防御力的。

守护

水果 守护者果实

连击数 连击效果
2
  • 防御力 +6
4
  • 防御力 +7
6
  • 防御力 +8
8
  • 防御力 +10
10
  • 防御力 +12
  • 无视防御 +5%

太阳剑

水果 太阳晒干的辣椒

连击数 连击效果
4
  • 太阳剑伤害 +6%
6
  • 太阳剑伤害 +8%
  • 太阳剑数量上限 +1
8
  • 太阳剑伤害 +10%
  • 太阳剑数量上限 +2
10
  • 太阳剑伤害 +12%
  • 太阳剑数量上限 +6

谈判

水果 柠檬

连击数 连击效果
2
  • 谈判力 +10
  • 叶子掉落 +15%
4
  • 谈判力 +15
  • 黄金之手:每持有叶子200对敌人造成的伤害+1%(最大20%)

同伴

水果 草莓

连击数 连击效果
2
  • 同伴造成的伤害 +6%
4
  • 同伴造成的伤害 +8%
6
  • 同伴造成的伤害 +10%
  • 同伴的防御力 +15
8
  • 同伴造成的伤害 +12%
  • 同伴的防御力 +20
10
  • 同伴造成的伤害 +20%
  • 同伴复活加速 +40%

乌云

水果 李子

连击数 连击效果
4
  • 乌云容量 +8
6
  • 乌云容量 +12
8
  • 乌云容量 +16
10
  • 乌云容量 +20
  • 乌云以2点射进行攻击

行星

水果 新月水果

连击数 连击效果
2
  • 行星伤害 +8%
4
  • 行星伤害 +10%
6
  • 行星伤害 +12%
8
  • 行星伤害 +14%
10
  • 行星伤害 +16%
  • 行星攻击速度 +12%

学院

水果 蓝莓

连击数 连击效果
2
  • 魔法书加速 +12
4
  • 魔法书的MP消耗减少 +15%
6
  • 魔法书加速 +16
8
  • 魔法书加速 +20
10
  • 魔法书伤害 +15%
  • MP再生 +8

影子

水果 黑色猕猴桃

连击数 连击效果
2
  • 闪避 +4
4
  • 闪避 +5
6
  • 闪避 +6
8
  • 闪避 +8
10
  • 闪避 +10

余烬

水果 橙子

连击数 连击效果
4
  • 火焰属性伤害 +6
8
  • 火焰属性伤害 +8
10
  • 灼伤 — 这一级的游戏原文需要游戏本身并未给出的数值,因此留空。

元素

水果 三色橘子

连击数 连击效果
2
  • 最高元素伤害 +5
4
  • 最高元素伤害 +6
6
  • 所有元素伤害提升+10%

诅咒

水果 樱桃

连击数 连击效果
2
  • 使用减益造成的伤害量 +10%
  • 移动速度 +7%
4
  • 使用减益造成的伤害量 +15%

没有数值阶梯的类别

  • 神秘 在背包中特定位置的神器等级效率加倍。
一局游戏指南
适合新手的机制基础

神器连击是怎么给效果的

多数神器的卡面上都印着一个或多个类别,也有一些一个都没有。同类别的神器同时携带到一定数量,这个类别的连击就会生效。阶梯读的是连击数,通常就等于你身上该类别的神器件数,但白纸、药水,以及在智慧下合并的重复神器,都能单独把它推上去。触发的数量是固定的,各类别也并不一致:二十条阶梯里有九条走 2、4、6、8、10,有五条到 4 件之前什么都不给,湖泊在 3、6、9 件,炼金术在 1、2 件,还有几条到 4 件或 6 件就到顶了。最上一级给的往往和下面几级不是同一种东西,这正是把一条走完与同时开好几条之间的区别。

这张表怎么读

从游戏正在给你的那个类别开始看。

  1. 1

    找到反复出神器的那个类别,从上往下读它的行:左边是这一级需要的连击数,右边是游戏在这一级给出的内容。

  2. 2

    决定停在哪里之前,先看一眼最上一级。有好几条阶梯到最后一级才换了给的东西,还有五条在第四件之前什么都不给。

  3. 3

    顺便看一眼每个类别旁边的水果。把水果串指向它会让塔的给出偏向这一类,而身上带着该类别的神器同样有这个作用。