连击速查
神器连击阶梯
每个神器类别都会在固定的连击数上给出效果。这里把全部类别列齐:哪些连击数会触发,以及游戏在每一级上用自己的措辞写了什么。
20 条阶梯 77 级
游戏没有讲清一条阶梯的算法:既没有说越过之后下面的级数是否还在生效,也没有说上一级是否会顶替下一级。这里的每一行都是该级自己给出的内容,不是累计值。
冰川
水果 冰莓
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
冰霜武具
水果 梨
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
锻造
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
风之歌
水果 风灵果
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
湖泊
水果 西瓜
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 3 |
|
| 6 |
|
| 9 |
|
坚固
水果 花生
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
精密
水果 杨桃
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
炼金术
水果 五彩刺苹果
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
魔法科技
水果 菠萝
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
注意名字:游戏里「触电」指两样东西。最上一级缩短的是那个延迟造成伤害的,不是那个降低防御力的。
守护
水果 守护者果实
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
太阳剑
水果 太阳晒干的辣椒
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
谈判
水果 柠檬
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
同伴
水果 草莓
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
乌云
水果 李子
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
行星
水果 新月水果
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
学院
水果 蓝莓
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
影子
水果 黑色猕猴桃
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
余烬
水果 橙子
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
元素
水果 三色橘子
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
诅咒
水果 樱桃
| 连击数 | 连击效果 |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
没有数值阶梯的类别
-
神秘 在背包中特定位置的神器等级效率加倍。
神器连击是怎么给效果的
多数神器的卡面上都印着一个或多个类别,也有一些一个都没有。同类别的神器同时携带到一定数量,这个类别的连击就会生效。阶梯读的是连击数,通常就等于你身上该类别的神器件数,但白纸、药水,以及在智慧下合并的重复神器,都能单独把它推上去。触发的数量是固定的,各类别也并不一致:二十条阶梯里有九条走 2、4、6、8、10,有五条到 4 件之前什么都不给,湖泊在 3、6、9 件,炼金术在 1、2 件,还有几条到 4 件或 6 件就到顶了。最上一级给的往往和下面几级不是同一种东西,这正是把一条走完与同时开好几条之间的区别。
这张表怎么读
从游戏正在给你的那个类别开始看。
- 1
找到反复出神器的那个类别,从上往下读它的行:左边是这一级需要的连击数,右边是游戏在这一级给出的内容。
- 2
决定停在哪里之前,先看一眼最上一级。有好几条阶梯到最后一级才换了给的东西,还有五条在第四件之前什么都不给。
- 3
顺便看一眼每个类别旁边的水果。把水果串指向它会让塔的给出偏向这一类,而身上带着该类别的神器同样有这个作用。