Referência de combos

Escadas de combo dos artefatos

Cada categoria de artefato paga em contagens de combo fixas. Aqui está o conjunto inteiro: quais contagens pagam e o que o jogo anuncia em cada uma, com as palavras dele.

20 escadas 77 degraus

O jogo não explica a aritmética de uma escada: nada nele diz se os degraus de baixo continuam pagando depois de passados, nem se cada degrau substitui o anterior. Cada linha é o que aquele degrau anuncia sozinho, nunca uma soma.

Academia

Fruta Mirtilo

Contagem Efeito de combo
2
  • Aceleração de Grimório +12
4
  • Reduzir o custo de MP de Grimório +15%
6
  • Aceleração de Grimório +16
8
  • Aceleração de Grimório +20
10
  • Dano de Grimório +15%
  • Regeneração dos PM +8

Alquimia

Fruta Maçã Espinhosa Multicor

Contagem Efeito de combo
1
  • Slot de bolsa de poção +1
2
  • Slot de bolsa de poção +1

Brasa

Fruta Laranja

Contagem Efeito de combo
4
  • Dano de fogo +6
8
  • Dano de fogo +8
10
  • Queimação — O texto do próprio jogo pede aqui números que ele não imprime, então ficam sem indicação.

Canção do Vento

Fruta Fruta Espiritual do Vento

Contagem Efeito de combo
2
  • Velocidade de ataque +8%
4
  • Velocidade de ataque +12%
6
  • Velocidade de ataque +16%
8
  • Velocidade de ataque +20%
10
  • Dano de Arma +15%
  • Número de arrancadas +1

Companheiro

Fruta Morango

Contagem Efeito de combo
2
  • Dano do companheiro +6%
4
  • Dano do companheiro +8%
6
  • Dano do companheiro +10%
  • Defesa do companheiro +15
8
  • Dano do companheiro +12%
  • Defesa do companheiro +20
10
  • Dano do companheiro +20%
  • Velocidade do tempo de renascimento do companheiro +40%

Elementos

Fruta Tri-Tangerina

Contagem Efeito de combo
2
  • Maior dano elemental +5
4
  • Maior dano elemental +6
6
  • Todo o dano Elemento amplificado em +10%

Espada Solar

Fruta Pimenta Seca ao Sol

Contagem Efeito de combo
4
  • Dano de Espada solar +6%
6
  • Dano de Espada solar +8%
  • Contagem máxima de Espada solar +1
8
  • Dano de Espada solar +10%
  • Contagem máxima de Espada solar +2
10
  • Dano de Espada solar +12%
  • Contagem máxima de Espada solar +6

Forja

Contagem Efeito de combo
2
  • Dano de Arma +8%
4
  • Dano de Arma +10%
6
  • Dano de Arma +12%

Geleira

Fruta Fruto Congelado

Contagem Efeito de combo
4
  • Dano gélido +6
8
  • Dano gélido +8
10
  • O número de acúmulos de Congelamento necessários para Congelar é de -1

Guardião

Fruta Fruto do Guardião

Contagem Efeito de combo
2
  • Defesa +6
4
  • Defesa +7
6
  • Defesa +8
8
  • Defesa +10
10
  • Defesa +12
  • Ignorar defesa +5%

Lago

Fruta Melancia

Contagem Efeito de combo
3
  • PM máx. +20
  • Regeneração dos PM +5
6
  • PM máx. +30
  • Dano das habilidades que consomem PM +10%
9
  • PM máx. +40
  • Dano das habilidades que consomem PM +25%

Maldição

Fruta cereja

Contagem Efeito de combo
2
  • Dano causado com Debuff +10%
  • Velocidade de movimento +7%
4
  • Dano causado com Debuff +15%

Negociação

Fruta Limão

Contagem Efeito de combo
2
  • Negociação +10
  • Chance de encontrar folhas +15%
4
  • Negociação +15
  • Mão de ouro: +1% de dano aos inimigos para cada 200 Folha que possui (máximo 20%)

Nuvem de Tempestade

Fruta Ameixa

Contagem Efeito de combo
4
  • Capacidade de Nuvem de tempestade +8
6
  • Capacidade de Nuvem de tempestade +12
8
  • Capacidade de Nuvem de tempestade +16
10
  • Capacidade de Nuvem de tempestade +20
  • Ataques de Nuvem de tempestade com 2 disparos múltiplos

Planeta

Fruta Fruta Crescente

Contagem Efeito de combo
2
  • Dano do planeta +8%
4
  • Dano do planeta +10%
6
  • Dano do planeta +12%
8
  • Dano do planeta +14%
10
  • Dano do planeta +16%
  • Velocidade de ataque do planeta +12%

Precisão

Fruta Carambola

Contagem Efeito de combo
2
  • Chance crítica +4%
4
  • Chance crítica +6%
6
  • Chance crítica +8%
8
  • Chance crítica +10%
10
  • Dano crítico +30%

Relíquia de Geada

Fruta Pera

Contagem Efeito de combo
2
  • Velocidade de carga de Relíquia de geada +6%
4
  • Velocidade de carga de Relíquia de geada +8%
6
  • Dano de Relíquia de geada +6%
8
  • Dano de Relíquia de geada +8%
10
  • Ativação adicional de Relíquia de geada de 1 vezes

Robusto

Fruta Amendoim

Contagem Efeito de combo
2
  • Dano físico +2
4
  • Dano físico +4
6
  • Dano físico +6
8
  • Dano físico +8
10
  • Amplificação de Dano físico +15%

Sombra

Fruta Kiwi Preto

Contagem Efeito de combo
2
  • Desvio +4
4
  • Desvio +5
6
  • Desvio +6
8
  • Desvio +8
10
  • Desvio +10

Tecnomagia

Fruta Abacaxi

Contagem Efeito de combo
4
  • Dano elétrico +6
8
  • Dano elétrico +8
10
  • Tempo de ativação de Eletrocussão de -1s

O combo sem escada de valores

  • Místico A eficiência do nível do artefato em um espaço de inventário específico é dobrada.
Guia de partida
Fundamentos para iniciantes

Como os combos de artefato pagam

A maioria dos artefatos carrega uma ou mais categorias impressas na carta, e alguns não carregam nenhuma. Levar o bastante da mesma categoria liga o combo dela. O que a escada lê é a contagem de combo, normalmente só quantos artefatos daquela categoria você leva — o Papel branco, uma poção e duplicatas fundidas com Sabedoria a movem sozinhos. As contagens que pagam são fixas mas não uniformes: nove das vinte escadas vão 2/4/6/8/10, cinco não pagam nada até 4, Lago paga em 3, 6 e 9, Alquimia em 1 e 2, e várias param em 4 ou em 6. O último degrau costuma pagar em outra moeda que os de baixo, e é isso que faz subir uma escada ser uma decisão diferente de abrir várias.

Como ler esta tabela

Comece pelo combo que o jogo já está te oferecendo:

  1. 1

    Ache o combo em que seus artefatos não param de cair e leia as linhas dele de cima: à esquerda está a contagem de combo que aquele degrau pede, à direita o que o jogo anuncia ali.

  2. 2

    Olhe o degrau do topo antes de decidir onde parar. Várias escadas trocam o tipo de prêmio só no último passo, e cinco não dão nada até o quarto artefato.

  3. 3

    Repare na fruta ao lado de cada combo. Apontar o espetinho de frutas para ela pesa o que a torre oferece, e carregar artefatos daquela categoria faz o mesmo.