Referência de combos
Escadas de combo dos artefatos
Cada categoria de artefato paga em contagens de combo fixas. Aqui está o conjunto inteiro: quais contagens pagam e o que o jogo anuncia em cada uma, com as palavras dele.
20 escadas 77 degraus
O jogo não explica a aritmética de uma escada: nada nele diz se os degraus de baixo continuam pagando depois de passados, nem se cada degrau substitui o anterior. Cada linha é o que aquele degrau anuncia sozinho, nunca uma soma.
Academia
Fruta Mirtilo
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Alquimia
Fruta Maçã Espinhosa Multicor
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
Brasa
Fruta Laranja
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Canção do Vento
Fruta Fruta Espiritual do Vento
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Companheiro
Fruta Morango
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Elementos
Fruta Tri-Tangerina
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
Espada Solar
Fruta Pimenta Seca ao Sol
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Forja
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
Geleira
Fruta Fruto Congelado
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Guardião
Fruta Fruto do Guardião
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Lago
Fruta Melancia
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 3 |
|
| 6 |
|
| 9 |
|
Maldição
Fruta cereja
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
Negociação
Fruta Limão
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
Nuvem de Tempestade
Fruta Ameixa
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Planeta
Fruta Fruta Crescente
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Precisão
Fruta Carambola
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Relíquia de Geada
Fruta Pera
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Robusto
Fruta Amendoim
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Sombra
Fruta Kiwi Preto
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 2 |
|
| 4 |
|
| 6 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
Tecnomagia
Fruta Abacaxi
| Contagem | Efeito de combo |
|---|---|
| 4 |
|
| 8 |
|
| 10 |
|
O combo sem escada de valores
-
Místico A eficiência do nível do artefato em um espaço de inventário específico é dobrada.
Como os combos de artefato pagam
A maioria dos artefatos carrega uma ou mais categorias impressas na carta, e alguns não carregam nenhuma. Levar o bastante da mesma categoria liga o combo dela. O que a escada lê é a contagem de combo, normalmente só quantos artefatos daquela categoria você leva — o Papel branco, uma poção e duplicatas fundidas com Sabedoria a movem sozinhos. As contagens que pagam são fixas mas não uniformes: nove das vinte escadas vão 2/4/6/8/10, cinco não pagam nada até 4, Lago paga em 3, 6 e 9, Alquimia em 1 e 2, e várias param em 4 ou em 6. O último degrau costuma pagar em outra moeda que os de baixo, e é isso que faz subir uma escada ser uma decisão diferente de abrir várias.
Como ler esta tabela
Comece pelo combo que o jogo já está te oferecendo:
- 1
Ache o combo em que seus artefatos não param de cair e leia as linhas dele de cima: à esquerda está a contagem de combo que aquele degrau pede, à direita o que o jogo anuncia ali.
- 2
Olhe o degrau do topo antes de decidir onde parar. Várias escadas trocam o tipo de prêmio só no último passo, e cinco não dão nada até o quarto artefato.
- 3
Repare na fruta ao lado de cada combo. Apontar o espetinho de frutas para ela pesa o que a torre oferece, e carregar artefatos daquela categoria faz o mesmo.