Inscrição do Destino

Planejador da Inscrição do Destino

A árvore da vila guarda o que você compra para sempre. Planeje nível a nível: cada preço é o do jogo, e o total é o que a árvore inteira custa por esses preços.

Safiras gastas0
Falta comprar344
Níveis comprados0 / 65
Árvore inteira344

Apaga todos os níveis neste aparelho. Seu plano fica apenas neste navegador.

Próximo nível mais barato

O que uma safira compra mais cedo, não um ranking do que vale a pena.

  • Aquisição de Dados0 / 7 Safiras
    7
    0 / 1+7

    Conectada a: Dado

    Abrir o registro completo
  • Artefato do Vínculo0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Baú de Possibilidades

    Abrir o registro completo
  • Aumento dos PV0 / 18 Safiras
    1
    25
    0 / 2+2
    2
    47
    0 / 2+4

    Conectada a: Presente de Rylie · Dinheiro de Viagem

    Abrir o registro completo
  • Baú de Possibilidades0 / 12 Safiras
    12
    0 / 1+12

    Conectada a: Artefato do Vínculo · Novos Artefatos

    Abrir o registro completo
  • Bolsa em Expansão0 / 11 Safiras
    1
    4
    0 / 1+4
    2
    7
    0 / 1+7

    Conectada a: Porão · Dado

    Abrir o registro completo
  • Bolsa secundária0 / 9 Safiras
    234
    0 / 3+2

    Conectada a: Porão · Dado · Novos Artefatos

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  • Consertos da Casa0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Treinamento de Arma Pesada · Tábua

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  • Dado0 / 22 Safiras
    1
    6
    0 / 1+6
    2
    3
    0 / 1+3
    3
    58
    0 / 2+5

    Conectada a: Aquisição de Dados · Bolsa em Expansão · Novos Artefatos · Presente de Rylie · Bolsa secundária · Ponto de Talento

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  • Dinheiro de Viagem0 / 50 Safiras
    68101214
    0 / 5+6

    Conectada a: Aumento dos PV · Restauração ao Subir de Nível · Treinamento de Arma Ágil

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  • Encontrando Experiência Adicional0 / 12 Safiras
    12
    0 / 1+12

    Conectada a: Novos Artefatos · Treinamento de Arma Afiada

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  • Esconde-Esconde0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Recuperação de Terreno

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  • Espetinho de Frutas0 / 5 Safiras
    5
    0 / 1+5

    Conectada a: Restauração ao Subir de Nível

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  • Fonte dos Desejos0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Novos Artefatos · Recuperação de Terreno

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  • Novos Artefatos0 / 41 Safiras
    1
    5
    0 / 1+5
    2
    8
    0 / 1+8
    3
    7
    0 / 1+7
    4
    10
    0 / 1+10
    5
    11
    0 / 1+11

    Conectada a: Porão · Baú de Possibilidades · Dado · Encontrando Experiência Adicional · Oficina Mágica · Regeneração dos PM · Treinamento de Arma à Distância · Bolsa secundária · Ponto de Talento · Recuperação de Terreno · Fonte dos Desejos

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  • Novos Itens0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0
  • Oficina Mágica0 / 4 Safiras
    4
    0 / 1+4

    Conectada a: Novos Artefatos · Treinamento de Arma Ágil

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  • Ponto de Talento0 / 27 Safiras
    1
    11122
    0 / 5+1
    2
    11222
    0 / 5+1
    3
    22233
    0 / 5+2

    Conectada a: Dado · Treinamento refinado de armas · Treinamento de Arma Pesada · Restauração ao Subir de Nível · Novos Artefatos · Presente de Rylie

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  • Porão0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Bolsa em Expansão · Novos Artefatos · Bolsa secundária

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  • Presente de Rylie0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Dado · Transformação do Dado · Aumento dos PV · Ponto de Talento

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  • Recuo das raízes0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0
  • Recuperação de Terreno0 / 4 Safiras
    4
    0 / 1+4

    Conectada a: Esconde-Esconde · Novos Artefatos · Fonte dos Desejos

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  • Regeneração dos PM0 / 14 Safiras
    68
    0 / 2+6

    Conectada a: Restauração ao Subir de Nível · Novos Artefatos

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  • Restauração ao Subir de Nível0 / 28 Safiras
    46810
    0 / 4+4

    Conectada a: Espetinho de Frutas · Regeneração dos PM · Dinheiro de Viagem · Ponto de Talento

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  • Tábua0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0

    Conectada a: Consertos da Casa

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  • Transformação do Dado0 / 8 Safiras
    8
    0 / 1+8

    Conectada a: Presente de Rylie

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  • Treinamento de Arma à Distância0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Novos Artefatos

    Abrir o registro completo
  • Treinamento de Arma Afiada0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Encontrando Experiência Adicional

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  • Treinamento de Arma Ágil0 / 8 Safiras
    8
    0 / 1+8

    Conectada a: Oficina Mágica · Dinheiro de Viagem

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  • Treinamento de Arma Pesada0 / 2 Safiras
    2
    0 / 1+2

    Conectada a: Consertos da Casa · Ponto de Talento

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  • Treinamento refinado de armas0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Ponto de Talento

    Abrir o registro completo

O jogo desenha essas ligações mas não registra qual ponta vem primeiro: é uma conexão, não um requisito.

Todas as inscrições e o custo de seus níveis

Guia de partida
Fundamentos para iniciantes

O que a Inscrição do Destino guarda

Tudo o que se compra na árvore da vila sobrevive à partida que pagou por isso. As safiras vêm de baús, chefes e subidas de nível, e só se gastam aqui: 344 delas levam todos os níveis que o jogo precifica, muito mais do que uma única partida junta. A árvore é portanto um orçamento longo e não uma lista de compras, e o que você compra primeiro decide quais partidas ficam mais fáceis antes. Algumas entradas têm um nível, várias têm três ou cinco, e as escadas são desiguais: um nível pode custar o mesmo que o anterior ou o dobro.

Como usar este planejador

Marque o que já possui e leia o que falta:

  1. 1

    Suba cada nível que já comprou. Cada nível mostra o próprio preço em ordem, então você vê o que o seguinte cobra antes de pegá-lo.

  2. 2

    Os totais dizem quanto o plano gastou, quanto ainda deve, quantos dos 65 níveis ele pega e quanto custa a árvore inteira por esses preços.

  3. 3

    A lista do próximo nível mais barato é o que uma safira compra mais cedo, não um ranking do que vale a pena: o jogo publica preços, não valor.