Inscrição do Destino

Planejador da Inscrição do Destino

A árvore da vila guarda o que você compra para sempre. Planeje nível a nível: cada preço é o do jogo, e o total é o que a árvore inteira custa por esses preços.

Safiras gastas0
Falta comprar344
Níveis comprados0 / 65
Árvore inteira344

Apaga todos os níveis neste aparelho. Seu plano fica apenas neste navegador.

Próximo nível mais barato

O que uma safira compra mais cedo, não um ranking do que vale a pena.

  • Aquisição de Dados0 / 7 Safiras
    7
    0 / 1+7

    Conectada a: Dado

    Abrir o registro completo
  • Artefato do Vínculo0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Baú de Possibilidades

    Abrir o registro completo
  • Aumento dos PV0 / 18 Safiras
    1
    25
    0 / 2+2
    2
    47
    0 / 2+4

    Conectada a: Presente de Rylie · Dinheiro de Viagem

    Abrir o registro completo
  • Baú de Possibilidades0 / 12 Safiras
    12
    0 / 1+12

    Conectada a: Artefato do Vínculo · Novos Artefatos

    Abrir o registro completo
  • Bolsa em Expansão0 / 11 Safiras
    1
    4
    0 / 1+4
    2
    7
    0 / 1+7

    Conectada a: Porão · Dado

    Abrir o registro completo
  • Bolsa secundária0 / 9 Safiras
    234
    0 / 3+2

    Conectada a: Porão · Dado · Novos Artefatos

    Abrir o registro completo
  • Consertos da Casa0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Treinamento de Arma Pesada · Tábua

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  • Dado0 / 22 Safiras
    1
    6
    0 / 1+6
    2
    3
    0 / 1+3
    3
    58
    0 / 2+5

    Conectada a: Aquisição de Dados · Bolsa em Expansão · Novos Artefatos · Presente de Rylie · Bolsa secundária · Ponto de Talento

    Abrir o registro completo
  • Dinheiro de Viagem0 / 50 Safiras
    68101214
    0 / 5+6

    Conectada a: Aumento dos PV · Restauração ao Subir de Nível · Treinamento de Arma Ágil

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  • Encontrando Experiência Adicional0 / 12 Safiras
    12
    0 / 1+12

    Conectada a: Novos Artefatos · Treinamento de Arma Afiada

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  • Esconde-Esconde0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Recuperação de Terreno

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  • Espetinho de Frutas0 / 5 Safiras
    5
    0 / 1+5

    Conectada a: Restauração ao Subir de Nível

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  • Fonte dos Desejos0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Novos Artefatos · Recuperação de Terreno

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  • Novos Artefatos0 / 41 Safiras
    1
    5
    0 / 1+5
    2
    8
    0 / 1+8
    3
    7
    0 / 1+7
    4
    10
    0 / 1+10
    5
    11
    0 / 1+11

    Conectada a: Porão · Baú de Possibilidades · Dado · Encontrando Experiência Adicional · Oficina Mágica · Regeneração dos PM · Treinamento de Arma à Distância · Bolsa secundária · Ponto de Talento · Recuperação de Terreno · Fonte dos Desejos

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  • Novos Itens0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0
  • Oficina Mágica0 / 4 Safiras
    4
    0 / 1+4

    Conectada a: Novos Artefatos · Treinamento de Arma Ágil

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  • Ponto de Talento0 / 27 Safiras
    1
    11122
    0 / 5+1
    2
    11222
    0 / 5+1
    3
    22233
    0 / 5+2

    Conectada a: Dado · Treinamento refinado de armas · Treinamento de Arma Pesada · Restauração ao Subir de Nível · Novos Artefatos · Presente de Rylie

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  • Porão0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Bolsa em Expansão · Novos Artefatos · Bolsa secundária

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  • Presente de Rylie0 / 3 Safiras
    3
    0 / 1+3

    Conectada a: Dado · Transformação do Dado · Aumento dos PV · Ponto de Talento

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  • Recuo das raízes0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0
  • Recuperação de Terreno0 / 4 Safiras
    4
    0 / 1+4

    Conectada a: Esconde-Esconde · Novos Artefatos · Fonte dos Desejos

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  • Regeneração dos PM0 / 14 Safiras
    68
    0 / 2+6

    Conectada a: Restauração ao Subir de Nível · Novos Artefatos

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  • Restauração ao Subir de Nível0 / 28 Safiras
    46810
    0 / 4+4

    Conectada a: Espetinho de Frutas · Regeneração dos PM · Dinheiro de Viagem · Ponto de Talento

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  • Tábua0 / 0 Safiras
    0
    0 / 1+0

    Conectada a: Consertos da Casa

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  • Transformação do Dado0 / 8 Safiras
    8
    0 / 1+8

    Conectada a: Presente de Rylie

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  • Treinamento de Arma à Distância0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Novos Artefatos

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  • Treinamento de Arma Afiada0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Encontrando Experiência Adicional

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  • Treinamento de Arma Ágil0 / 8 Safiras
    8
    0 / 1+8

    Conectada a: Oficina Mágica · Dinheiro de Viagem

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  • Treinamento de Arma Pesada0 / 2 Safiras
    2
    0 / 1+2

    Conectada a: Consertos da Casa · Ponto de Talento

    Abrir o registro completo
  • Treinamento refinado de armas0 / 10 Safiras
    10
    0 / 1+10

    Conectada a: Ponto de Talento

    Abrir o registro completo

O jogo desenha essas ligações mas não registra qual ponta vem primeiro: é uma conexão, não um requisito.

Todas as inscrições e o custo de seus níveis

Guia de partida
Fundamentos para iniciantes

O que a Inscrição do Destino guarda

As compras feitas na árvore da vila permanecem entre partidas. As safiras vêm de baús, chefes e subidas de nível, e só são gastas aqui. Comprar todos os níveis com preço custa 344 safiras, mais do que uma única partida reúne. As primeiras compras determinam quais bônus estarão disponíveis nas partidas seguintes. Algumas entradas têm um nível, outras têm três ou cinco. Um nível pode custar o mesmo que o anterior ou o dobro.

Como usar este planejador

Marque o que já possui e leia o que falta:

  1. 1

    Suba cada nível que já comprou. Cada nível mostra o próprio preço em ordem, então você vê o que o seguinte cobra antes de pegá-lo.

  2. 2

    Os totais dizem quanto o plano gastou, quanto ainda deve, quantos dos 65 níveis ele pega e quanto custa a árvore inteira por esses preços.

  3. 3

    Use a lista do próximo nível mais barato para encontrar a compra que exige menos safiras adicionais. A lista serve apenas para comparar preços.