Inskrypcja Przeznaczenia

Planer Inskrypcji Przeznaczenia

Drzewo w wiosce zachowuje to, co kupisz, na stałe. Planuj je stopień po stopniu: każda cena pochodzi z gry, a suma to koszt całego drzewa w tych cenach.

Wydane szafiry0
Zostało do kupienia344
Kupione stopnie0 / 65
Całe drzewo344

Usuwa wszystkie stopnie na tym urządzeniu. Twój plan zostaje tylko w tej przeglądarce.

Najtańszy kolejny stopień

To, co szafir kupi najszybciej, a nie ranking opłacalności.

  • Artefakt Więzi0 / 3 Szafiry
    3
    0 / 1+3

    Połączona z: Skrzynia możliwości

    Otwórz pełny wpis
  • Boczna torba0 / 9 Szafiry
    234
    0 / 3+2

    Połączona z: Piwnica · Kości · Nowe artefakty

    Otwórz pełny wpis
  • Chowany0 / 10 Szafiry
    10
    0 / 1+10

    Połączona z: Odbudowa terenu

    Otwórz pełny wpis
  • Dar Rylie0 / 3 Szafiry
    3
    0 / 1+3

    Połączona z: Kości · Przemiana kości · Zwiększenie PŻ · Punkt Talent

    Otwórz pełny wpis
  • Dodatkowe doświadczenie0 / 12 Szafiry
    12
    0 / 1+12

    Połączona z: Nowe artefakty · Trening ostrej broni

    Otwórz pełny wpis
  • Fontanna Życzeń0 / 3 Szafiry
    3
    0 / 1+3

    Połączona z: Nowe artefakty · Odbudowa terenu

    Otwórz pełny wpis
  • Kapitał początkowy0 / 50 Szafiry
    68101214
    0 / 5+6

    Połączona z: Zwiększenie PŻ · Regeneracja po awansie · Trening zwinnej broni

    Otwórz pełny wpis
  • Kości0 / 22 Szafiry
    1
    6
    0 / 1+6
    2
    3
    0 / 1+3
    3
    58
    0 / 2+5

    Połączona z: Zdobywanie kości · Powiększona sakwa · Nowe artefakty · Dar Rylie · Boczna torba · Punkt Talent

    Otwórz pełny wpis
  • Naprawa domu0 / 3 Szafiry
    3
    0 / 1+3

    Połączona z: Trening ciężkiej broni · Tabliczka

    Otwórz pełny wpis
  • Nowe artefakty0 / 41 Szafiry
    1
    5
    0 / 1+5
    2
    8
    0 / 1+8
    3
    7
    0 / 1+7
    4
    10
    0 / 1+10
    5
    11
    0 / 1+11

    Połączona z: Piwnica · Skrzynia możliwości · Kości · Dodatkowe doświadczenie · Warsztat Magii · Regeneracja PM · Trening broni dystansowej · Boczna torba · Punkt Talent · Odbudowa terenu · Fontanna Życzeń

    Otwórz pełny wpis
  • Nowe przedmioty0 / 0 Szafiry
    0
    0 / 1+0
  • Odbudowa terenu0 / 4 Szafiry
    4
    0 / 1+4

    Połączona z: Chowany · Nowe artefakty · Fontanna Życzeń

    Otwórz pełny wpis
  • Piwnica0 / 10 Szafiry
    10
    0 / 1+10

    Połączona z: Powiększona sakwa · Nowe artefakty · Boczna torba

    Otwórz pełny wpis
  • Powiększona sakwa0 / 11 Szafiry
    1
    4
    0 / 1+4
    2
    7
    0 / 1+7

    Połączona z: Piwnica · Kości

    Otwórz pełny wpis
  • Przemiana kości0 / 8 Szafiry
    8
    0 / 1+8

    Połączona z: Dar Rylie

    Otwórz pełny wpis
  • Punkt Talent0 / 27 Szafiry
    1
    11122
    0 / 5+1
    2
    11222
    0 / 5+1
    3
    22233
    0 / 5+2

    Połączona z: Kości · Trening wdzięcznej broni · Trening ciężkiej broni · Regeneracja po awansie · Nowe artefakty · Dar Rylie

    Otwórz pełny wpis
  • Regeneracja PM0 / 14 Szafiry
    68
    0 / 2+6

    Połączona z: Regeneracja po awansie · Nowe artefakty

    Otwórz pełny wpis
  • Regeneracja po awansie0 / 28 Szafiry
    46810
    0 / 4+4

    Połączona z: Szaszłyk owocowy · Regeneracja PM · Kapitał początkowy · Punkt Talent

    Otwórz pełny wpis
  • Skrzynia możliwości0 / 12 Szafiry
    12
    0 / 1+12

    Połączona z: Artefakt Więzi · Nowe artefakty

    Otwórz pełny wpis
  • Szaszłyk owocowy0 / 5 Szafiry
    5
    0 / 1+5

    Połączona z: Regeneracja po awansie

    Otwórz pełny wpis
  • Tabliczka0 / 0 Szafiry
    0
    0 / 1+0

    Połączona z: Naprawa domu

    Otwórz pełny wpis
  • Trening broni dystansowej0 / 10 Szafiry
    10
    0 / 1+10

    Połączona z: Nowe artefakty

    Otwórz pełny wpis
  • Trening ciężkiej broni0 / 2 Szafiry
    2
    0 / 1+2

    Połączona z: Naprawa domu · Punkt Talent

    Otwórz pełny wpis
  • Trening ostrej broni0 / 10 Szafiry
    10
    0 / 1+10

    Połączona z: Dodatkowe doświadczenie

    Otwórz pełny wpis
  • Trening wdzięcznej broni0 / 10 Szafiry
    10
    0 / 1+10

    Połączona z: Punkt Talent

    Otwórz pełny wpis
  • Trening zwinnej broni0 / 8 Szafiry
    8
    0 / 1+8

    Połączona z: Warsztat Magii · Kapitał początkowy

    Otwórz pełny wpis
  • Ustronie Korzenia0 / 0 Szafiry
    0
    0 / 1+0
  • Warsztat Magii0 / 4 Szafiry
    4
    0 / 1+4

    Połączona z: Nowe artefakty · Trening zwinnej broni

    Otwórz pełny wpis
  • Zdobywanie kości0 / 7 Szafiry
    7
    0 / 1+7

    Połączona z: Kości

    Otwórz pełny wpis
  • Zwiększenie PŻ0 / 18 Szafiry
    1
    25
    0 / 2+2
    2
    47
    0 / 2+4

    Połączona z: Dar Rylie · Kapitał początkowy

    Otwórz pełny wpis

Gra rysuje te linie, ale nie zapisuje, który koniec jest pierwszy — to połączenie, nie wymóg.

Wszystkie inskrypcje i ceny ich stopni

Poradnik rozgrywki
Podstawy dla początkujących

Co zachowuje Inskrypcja Przeznaczenia

Wszystko kupione przy drzewie w wiosce przeżywa rozgrywkę, która za to zapłaciła. Szafiry pochodzą ze skrzyń, bossów i awansów, a wydaje się je tylko tutaj: 344 wystarczą na każdy stopień, któremu gra przypisuje cenę — o wiele więcej, niż zbiera pojedyncza rozgrywka. Drzewo jest więc długim budżetem, a nie listą zakupów, i to, co kupisz najpierw, decyduje, które rozgrywki zrobią się łatwiejsze najwcześniej. Część wpisów ma jeden stopień, kilka ma trzy albo pięć, a drabiny cen są nierówne: stopień może kosztować tyle co poprzedni albo dwa razy tyle.

Jak używać tego planera

Zaznacz, co już masz, i sprawdź, co zostało:

  1. 1

    Podnieś każdy kupiony stopień. Każdy stopień pokazuje własną cenę w kolejności, więc widzisz, ile żąda następny, zanim go weźmiesz.

  2. 2

    Sumy mówią, ile plan wydał, ile jeszcze zostaje, ile z 65 stopni bierze i ile kosztuje całe drzewo w tych cenach.

  3. 3

    Lista najtańszego kolejnego stopnia to to, co szafir kupi najszybciej, a nie ranking opłacalności — gra publikuje ceny, nie wartość.