Inskrypcja Przeznaczenia
Planer Inskrypcji Przeznaczenia
Drzewo w wiosce zachowuje to, co kupisz, na stałe. Planuj je stopień po stopniu: każda cena pochodzi z gry, a suma to koszt całego drzewa w tych cenach.
Najtańszy kolejny stopień
To, co szafir kupi najszybciej, a nie ranking opłacalności.
Artefakt Więzi0 / 3 Szafiry30 / 1+3Połączona z: Skrzynia możliwości
Otwórz pełny wpis
Boczna torba0 / 9 Szafiry2340 / 3+2Połączona z: Piwnica · Kości · Nowe artefakty
Otwórz pełny wpis
Chowany0 / 10 Szafiry100 / 1+10Połączona z: Odbudowa terenu
Otwórz pełny wpis
Dar Rylie0 / 3 Szafiry30 / 1+3Połączona z: Kości · Przemiana kości · Zwiększenie PŻ · Punkt Talent
Otwórz pełny wpis
Dodatkowe doświadczenie0 / 12 Szafiry120 / 1+12Połączona z: Nowe artefakty · Trening ostrej broni
Otwórz pełny wpis
Fontanna Życzeń0 / 3 Szafiry30 / 1+3Połączona z: Nowe artefakty · Odbudowa terenu
Otwórz pełny wpis
Kapitał początkowy0 / 50 Szafiry681012140 / 5+6Połączona z: Zwiększenie PŻ · Regeneracja po awansie · Trening zwinnej broni
Otwórz pełny wpis
Kości0 / 22 Szafiry160 / 1+6230 / 1+33580 / 2+5Połączona z: Zdobywanie kości · Powiększona sakwa · Nowe artefakty · Dar Rylie · Boczna torba · Punkt Talent
Otwórz pełny wpis
Naprawa domu0 / 3 Szafiry30 / 1+3Połączona z: Trening ciężkiej broni · Tabliczka
Otwórz pełny wpis
Nowe artefakty0 / 41 Szafiry150 / 1+5280 / 1+8370 / 1+74100 / 1+105110 / 1+11Połączona z: Piwnica · Skrzynia możliwości · Kości · Dodatkowe doświadczenie · Warsztat Magii · Regeneracja PM · Trening broni dystansowej · Boczna torba · Punkt Talent · Odbudowa terenu · Fontanna Życzeń
Otwórz pełny wpis
Nowe przedmioty0 / 0 Szafiry00 / 1+0
Odbudowa terenu0 / 4 Szafiry40 / 1+4Połączona z: Chowany · Nowe artefakty · Fontanna Życzeń
Otwórz pełny wpis
Piwnica0 / 10 Szafiry100 / 1+10Połączona z: Powiększona sakwa · Nowe artefakty · Boczna torba
Otwórz pełny wpis
Powiększona sakwa0 / 11 Szafiry140 / 1+4270 / 1+7Połączona z: Piwnica · Kości
Otwórz pełny wpis
Przemiana kości0 / 8 Szafiry80 / 1+8Połączona z: Dar Rylie
Otwórz pełny wpis
Punkt Talent0 / 27 Szafiry1111220 / 5+12112220 / 5+13222330 / 5+2Połączona z: Kości · Trening wdzięcznej broni · Trening ciężkiej broni · Regeneracja po awansie · Nowe artefakty · Dar Rylie
Otwórz pełny wpis
Regeneracja PM0 / 14 Szafiry680 / 2+6Połączona z: Regeneracja po awansie · Nowe artefakty
Otwórz pełny wpis
Regeneracja po awansie0 / 28 Szafiry468100 / 4+4Połączona z: Szaszłyk owocowy · Regeneracja PM · Kapitał początkowy · Punkt Talent
Otwórz pełny wpis
Skrzynia możliwości0 / 12 Szafiry120 / 1+12Połączona z: Artefakt Więzi · Nowe artefakty
Otwórz pełny wpis
Szaszłyk owocowy0 / 5 Szafiry50 / 1+5Połączona z: Regeneracja po awansie
Otwórz pełny wpis
Tabliczka0 / 0 Szafiry00 / 1+0Połączona z: Naprawa domu
Otwórz pełny wpis
Trening broni dystansowej0 / 10 Szafiry100 / 1+10Połączona z: Nowe artefakty
Otwórz pełny wpis
Trening ciężkiej broni0 / 2 Szafiry20 / 1+2Połączona z: Naprawa domu · Punkt Talent
Otwórz pełny wpis
Trening ostrej broni0 / 10 Szafiry100 / 1+10Połączona z: Dodatkowe doświadczenie
Otwórz pełny wpis
Trening wdzięcznej broni0 / 10 Szafiry100 / 1+10Połączona z: Punkt Talent
Otwórz pełny wpis
Trening zwinnej broni0 / 8 Szafiry80 / 1+8Połączona z: Warsztat Magii · Kapitał początkowy
Otwórz pełny wpis
Ustronie Korzenia0 / 0 Szafiry00 / 1+0
Warsztat Magii0 / 4 Szafiry40 / 1+4Połączona z: Nowe artefakty · Trening zwinnej broni
Otwórz pełny wpis
Zdobywanie kości0 / 7 Szafiry70 / 1+7Połączona z: Kości
Otwórz pełny wpis
Zwiększenie PŻ0 / 18 Szafiry1250 / 2+22470 / 2+4Połączona z: Dar Rylie · Kapitał początkowy
Otwórz pełny wpis
Gra rysuje te linie, ale nie zapisuje, który koniec jest pierwszy — to połączenie, nie wymóg.
Wszystkie inskrypcje i ceny ich stopni
- Artefakt Więzi
3Wszystkie stopnie: 3 Szafiry - Boczna torba
2 · 3 · 4Wszystkie stopnie: 9 Szafiry - Chowany
10Wszystkie stopnie: 10 Szafiry - Dar Rylie
3Wszystkie stopnie: 3 Szafiry - Dodatkowe doświadczenie
12Wszystkie stopnie: 12 Szafiry - Fontanna Życzeń
3Wszystkie stopnie: 3 Szafiry - Kapitał początkowy
6 · 8 · 10 · 12 · 14Wszystkie stopnie: 50 Szafiry - Kości
(1) 6(2) 3(3) 5 · 8Wszystkie stopnie: 22 Szafiry - Naprawa domu
3Wszystkie stopnie: 3 Szafiry - Nowe artefakty
(1) 5(2) 8(3) 7(4) 10(5) 11Wszystkie stopnie: 41 Szafiry - Nowe przedmioty
0Wszystkie stopnie: 0 Szafiry - Odbudowa terenu
4Wszystkie stopnie: 4 Szafiry - Piwnica
10Wszystkie stopnie: 10 Szafiry - Powiększona sakwa
(1) 4(2) 7Wszystkie stopnie: 11 Szafiry - Przemiana kości
8Wszystkie stopnie: 8 Szafiry - Punkt Talent
(1) 1 · 1 · 1 · 2 · 2(2) 1 · 1 · 2 · 2 · 2(3) 2 · 2 · 2 · 3 · 3Wszystkie stopnie: 27 Szafiry - Regeneracja PM
6 · 8Wszystkie stopnie: 14 Szafiry - Regeneracja po awansie
4 · 6 · 8 · 10Wszystkie stopnie: 28 Szafiry - Skrzynia możliwości
12Wszystkie stopnie: 12 Szafiry - Szaszłyk owocowy
5Wszystkie stopnie: 5 Szafiry - Tabliczka
0Wszystkie stopnie: 0 Szafiry - Trening broni dystansowej
10Wszystkie stopnie: 10 Szafiry - Trening ciężkiej broni
2Wszystkie stopnie: 2 Szafiry - Trening ostrej broni
10Wszystkie stopnie: 10 Szafiry - Trening wdzięcznej broni
10Wszystkie stopnie: 10 Szafiry - Trening zwinnej broni
8Wszystkie stopnie: 8 Szafiry - Ustronie Korzenia
0Wszystkie stopnie: 0 Szafiry - Warsztat Magii
4Wszystkie stopnie: 4 Szafiry - Zdobywanie kości
7Wszystkie stopnie: 7 Szafiry - Zwiększenie PŻ
(1) 2 · 5(2) 4 · 7Wszystkie stopnie: 18 Szafiry
Co zachowuje Inskrypcja Przeznaczenia
Wszystko kupione przy drzewie w wiosce przeżywa rozgrywkę, która za to zapłaciła. Szafiry pochodzą ze skrzyń, bossów i awansów, a wydaje się je tylko tutaj: 344 wystarczą na każdy stopień, któremu gra przypisuje cenę — o wiele więcej, niż zbiera pojedyncza rozgrywka. Drzewo jest więc długim budżetem, a nie listą zakupów, i to, co kupisz najpierw, decyduje, które rozgrywki zrobią się łatwiejsze najwcześniej. Część wpisów ma jeden stopień, kilka ma trzy albo pięć, a drabiny cen są nierówne: stopień może kosztować tyle co poprzedni albo dwa razy tyle.
Jak używać tego planera
Zaznacz, co już masz, i sprawdź, co zostało:
- 1
Podnieś każdy kupiony stopień. Każdy stopień pokazuje własną cenę w kolejności, więc widzisz, ile żąda następny, zanim go weźmiesz.
- 2
Sumy mówią, ile plan wydał, ile jeszcze zostaje, ile z 65 stopni bierze i ile kosztuje całe drzewo w tych cenach.
- 3
Lista najtańszego kolejnego stopnia to to, co szafir kupi najszybciej, a nie ranking opłacalności — gra publikuje ceny, nie wartość.