Planer trybu trudnego

Planer trybu trudnego

Ustaw osobno każdy poziom odłamka; każdy ma własny koszt kroku. Planer sumuje te koszty, wydatek ustala próg, a wynik pokazuje przypisaną do niego nagrodę.

Wczytywanie tabeli odłamków…

Ukończenie wyższego progu nagrody nie przyznaje wstecz pominiętych niższych progów. Aby zebrać wszystko, przechodź podane progi po kolei.

Świat

  • Bunt maszyn
    1. Warstwa 1 (+1)

      Zwiększa obrażenia pułapek o 100%.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Zwiększa obrażenia pułapek o 200%.

  • Namnażanie
    1. Warstwa 1 (+1)

      Liczba pojawiających się zwykłych wrogów wzrasta o 10%.

    2. Warstwa 2 (+2)

      Liczba pojawiających się zwykłych wrogów wzrasta o 25%.

  • Osłabienie
    1. Warstwa 1 (+2)

      Efekty odzyskiwania PŻ są zmniejszone o 5%.

    2. Warstwa 2 (+2)

      Efekty odzyskiwania PŻ są zmniejszone o 10%.

    3. Warstwa 3 (+2)

      Efekty odzyskiwania PŻ są zmniejszone o 20%.

  • Przerwana wymiana
    1. Warstwa 1 (+1)

      Zwiększa Targowanie kupca o 20.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Zwiększa Targowanie kupca o 40.

Plan

  • Ciężkie serce
    1. Warstwa 1 (+2)

      Rozpoczniesz eksplorację z „Ciężkim sercem”, artefaktem bez żadnych zdolności, którego nie można odrzucić.

  • Napięcie
    1. Warstwa 1 (+1)

      Nie można używać mikstur podczas walki z Boss.

  • Pogorszenie
    1. Warstwa 1 (+1)

      Atrybuty Odzyskiwanie PŻ przy awansie zmniejszają się o 10%.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Atrybuty Odzyskiwanie PŻ przy awansie zmniejszają się o 25%.

    3. Warstwa 3 (+1)

      Atrybuty Odzyskiwanie PŻ przy awansie zmniejszają się o 40%.

    4. Warstwa 4 (+1)

      Atrybuty Odzyskiwanie PŻ przy awansie zmniejszają się o 60%.

  • Pozbawienie
    1. Warstwa 1 (+2)

      Ranga tabliczek upuszczanych przez bossa jest ustalona na 1.

    2. Warstwa 2 (+2)

      Ranga tabliczek upuszczanych przez bossa jest ustalona na 2.

  • Zawroty głowy
    1. Warstwa 1 (+2)

      Podczas wyboru artefaktu lub tabliczki liczba opcji zmniejsza się o 1.

    2. Warstwa 2 (+2)

      Podczas wyboru artefaktu lub tabliczki liczba opcji zmniejsza się o 2.

Demon

  • Fałszywa awangarda
    1. Warstwa 1 (+2)

      Minibossowie stają się silniejsi.

  • Festiwal krwi
    1. Warstwa 1 (+3)

      Wrogowie odzyskują 15% PŻ, gdy atakują gracza. Miniboss i Boss odzyskują 6%.

  • Mroczna energia
    1. Warstwa 1 (+1)

      Obrażenia otrzymywane przez wrogów w stanie Superpancerz zostają zmniejszone z 65% do 50%.

  • Pancerz ochronny
    1. Warstwa 1 (+1)

      Wraz z postępem etapów Obrona wrogów wzrasta o 2.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Wraz z postępem etapów Obrona wrogów wzrasta o 4.

    3. Warstwa 3 (+1)

      Wraz z postępem etapów Obrona wrogów wzrasta o 6.

  • Postawa bojowa
    1. Warstwa 1 (+3)

      Wszyscy bossowie atakują agresywniej.

  • Wytrzymałe ciało
    1. Warstwa 1 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 15%.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 25%.

    3. Warstwa 3 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 35%.

    4. Warstwa 4 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 45%.

    5. Warstwa 5 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 55%.

    6. Warstwa 6 (+1)

      Zwiększa PŻ wrogów o 65%.

    7. Warstwa 7 (+2)

      Zwiększa PŻ wrogów o 75%.

  • Zaciekłe pazury
    1. Warstwa 1 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 8%.

    2. Warstwa 2 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 16%.

    3. Warstwa 3 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 24%.

    4. Warstwa 4 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 32%.

    5. Warstwa 5 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 40%.

    6. Warstwa 6 (+1)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 48%.

    7. Warstwa 7 (+2)

      Zwiększa obrażenia wrogów o 56%.

  • Zwinne pazury
    1. Warstwa 1 (+2)

      Zwiększa Szybkość ruchu i szybkość ataku wrogów o 20% podczas walki.

    2. Warstwa 2 (+2)

      Zwiększa Szybkość ruchu i szybkość ataku wrogów o 35% podczas walki.

Poziomy nagród

  • Poziom 3 +1
  • Poziom 6 +1
  • Poziom 9 +1
  • Poziom 12 +1
  • Poziom 15 +1
  • Poziom 18 +1
  • Poziom 21 +1
  • Poziom 24 +1
  • Poziom 27 +1
  • Poziom 30 +1
  • Poziom 35 +2
  • Poziom 40 +3
  • Poziom 50 +5

Podane progi nagród zawierają łącznie 20 punktów talentów. Aby zebrać wszystkie, przechodź te progi po kolei.

Poradnik rozgrywki
Podstawy dla początkujących

Jak liczą się punkty trybu trudnego

Tryb trudny kupuje się warstwa po warstwie, a każda ma własny koszt. Suma wydanych punktów określa próg rozgrywki, przy limicie sześćdziesięciu punktów. Ukończenie wyższego progu nagrody nie przyznaje wstecz pominiętych niższych progów. Aby zebrać wszystko, przechodź podane progi po kolei.

Jak korzystać z tego planera

Wyceń planowaną rozgrywkę:

  1. 1

    Podnoś odłamki, których efekty potrafisz ograć; każdy przycisk pokazuje koszt i działanie następnej warstwy przed zakupem.

  2. 2

    Patrz na odczyt: podaje osiągnięty próg, przypisaną do niego nagrodę i punkty ponad nim, które nie sięgają następnego progu.

  3. 3

    Celuj dokładnie w próg nagrody, zamiast go przekraczać, a potem sprawdź artefakty i talenty odpowiadające wybranej presji.