Планировщик сложного режима

Планировщик сложного режима

Настройте каждый уровень осколка отдельно: у каждого своя цена. Планировщик складывает цены, сумма задаёт порог, а результат показывает указанную для него награду.

Загрузка таблицы осколков…

Прохождение более высокого порога награды не выдаёт задним числом пропущенные нижние пороги. Чтобы собрать всё, проходите указанные пороги по порядку.

Демон

  • Боевая стойка
    1. Слой 1 (+3)

      Все боссы атакуют более агрессивно.

  • Зловещая энергия
    1. Слой 1 (+1)

      Суперброня уменьшает получаемый врагами урон с 65% до 50%.

  • Ложный авангард
    1. Слой 1 (+2)

      Мини-боссы становятся сильнее.

  • Проворные когти
    1. Слой 1 (+2)

      Во время боя повышает Скорость передвижения и скорость атаки врагов на 20%.

    2. Слой 2 (+2)

      Во время боя повышает Скорость передвижения и скорость атаки врагов на 35%.

  • Свирепые когти
    1. Слой 1 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 8%.

    2. Слой 2 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 16%.

    3. Слой 3 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 24%.

    4. Слой 4 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 32%.

    5. Слой 5 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 40%.

    6. Слой 6 (+1)

      Увеличивает урон врагов на 48%.

    7. Слой 7 (+2)

      Увеличивает урон врагов на 56%.

  • Стойкое Тело
    1. Слой 1 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 15%.

    2. Слой 2 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 25%.

    3. Слой 3 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 35%.

    4. Слой 4 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 45%.

    5. Слой 5 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 55%.

    6. Слой 6 (+1)

      Увеличивает HP врагов на 65%.

    7. Слой 7 (+2)

      Увеличивает HP врагов на 75%.

  • Укреплённая броня
    1. Слой 1 (+1)

      По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 2.

    2. Слой 2 (+1)

      По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 4.

    3. Слой 3 (+1)

      По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 6.

  • Фестиваль крови
    1. Слой 1 (+3)

      Атакуя игрока, враги восстанавливают 15% HP, а враги типа «Мини-босс» и «Босс» — 6% HP.

План

  • Бремя души
    1. Слой 1 (+2)

      Вы начинаете исследование с артефактом «Бремя души», у которого нет никаких способностей и который нельзя выбросить.

  • Головокружение
    1. Слой 1 (+2)

      При выборе артефакта или таблички количество вариантов уменьшается на 1.

    2. Слой 2 (+2)

      При выборе артефакта или таблички количество вариантов уменьшается на 2.

  • Лишение
    1. Слой 1 (+2)

      Таблички, выпадающие с босса, всегда имеют 1 ранг.

    2. Слой 2 (+2)

      Таблички, выпадающие с босса, всегда имеют 2 ранг.

  • Напряжение
    1. Слой 1 (+1)

      Если противником является Босс, зелья недоступны.

  • Ухудшение
    1. Слой 1 (+1)

      Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 10%.

    2. Слой 2 (+1)

      Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 25%.

    3. Слой 3 (+1)

      Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 40%.

    4. Слой 4 (+1)

      Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 60%.

Мир

  • Восстание Машин
    1. Слой 1 (+1)

      Увеличивает урон ловушек на 100%.

    2. Слой 2 (+1)

      Увеличивает урон ловушек на 200%.

  • Размножение
    1. Слой 1 (+1)

      Количество появляющихся обычных врагов увеличивается на 10%

    2. Слой 2 (+2)

      Количество появляющихся обычных врагов увеличивается на 25%

  • Разорванная сделка
    1. Слой 1 (+1)

      Показатель «Торговля» у торговцев увеличивается на 20.

    2. Слой 2 (+1)

      Показатель «Торговля» у торговцев увеличивается на 40.

  • Упадок
    1. Слой 1 (+2)

      Эффективность восстановления HP снижена на 5%.

    2. Слой 2 (+2)

      Эффективность восстановления HP снижена на 10%.

    3. Слой 3 (+2)

      Эффективность восстановления HP снижена на 20%.

Уровни наград

  • Уровень 3 +1
  • Уровень 6 +1
  • Уровень 9 +1
  • Уровень 12 +1
  • Уровень 15 +1
  • Уровень 18 +1
  • Уровень 21 +1
  • Уровень 24 +1
  • Уровень 27 +1
  • Уровень 30 +1
  • Уровень 35 +2
  • Уровень 40 +3
  • Уровень 50 +5

На указанных порогах наград размещено в сумме 20 очков талантов. Чтобы собрать все, проходите эти пороги по порядку.

Руководство по забегу
Основы для новичков

Как считаются очки сложного режима

Сложный режим приобретается слой за слоем, и у каждого слоя своя стоимость. Сумма потраченных очков определяет порог забега; предел составляет шестьдесят очков. Прохождение более высокого порога награды не выдаёт задним числом пропущенные нижние пороги. Чтобы собрать всё, проходите указанные пороги по порядку.

Как пользоваться планировщиком

Рассчитайте забег, который собираетесь пройти:

  1. 1

    Поднимайте осколки, с эффектами которых способны справиться; каждый элемент показывает цену и действие следующего слоя до покупки.

  2. 2

    Следите за сводкой: она показывает достигнутый порог, указанную для него награду и очки сверх него, которых не хватает до следующего порога.

  3. 3

    Цельтесь точно в порог награды, затем сверьте артефакты и таланты с выбранным давлением.