Планировщик сложного режима
Планировщик сложного режима
Распределяйте очки сложного режима так, как их считает сам забег: каждый уровень осколка стоит свой шаг, а не фиксированное кратное. Ваш порог — это потраченная сумма, и каждый порог награды платит только за пройденный на нём забег.
Загрузка таблицы осколков…
Порог награды платит только за пройденный на нём забег, а прохождение более высокого не выдаёт пропущенные. Чтобы собрать все, идите по одному.
Демон
- Боевая стойка
- Слой 1 (+3)
Все боссы атакуют более агрессивно.
- Слой 1 (+3)
- Зловещая энергия
- Слой 1 (+1)
Суперброня уменьшает получаемый врагами урон с 65% до 50%.
- Слой 1 (+1)
- Ложный авангард
- Слой 1 (+2)
Мини-боссы становятся сильнее.
- Слой 1 (+2)
- Проворные когти
- Слой 1 (+2)
Во время боя повышает Скорость передвижения и скорость атаки врагов на 20%.
- Слой 2 (+2)
Во время боя повышает Скорость передвижения и скорость атаки врагов на 35%.
- Слой 1 (+2)
- Свирепые когти
- Слой 1 (+1)
Увеличивает урон врагов на 8%.
- Слой 2 (+1)
Увеличивает урон врагов на 16%.
- Слой 3 (+1)
Увеличивает урон врагов на 24%.
- Слой 4 (+1)
Увеличивает урон врагов на 32%.
- Слой 5 (+1)
Увеличивает урон врагов на 40%.
- Слой 6 (+1)
Увеличивает урон врагов на 48%.
- Слой 7 (+2)
Увеличивает урон врагов на 56%.
- Слой 1 (+1)
- Стойкое Тело
- Слой 1 (+1)
Увеличивает HP врагов на 15%.
- Слой 2 (+1)
Увеличивает HP врагов на 25%.
- Слой 3 (+1)
Увеличивает HP врагов на 35%.
- Слой 4 (+1)
Увеличивает HP врагов на 45%.
- Слой 5 (+1)
Увеличивает HP врагов на 55%.
- Слой 6 (+1)
Увеличивает HP врагов на 65%.
- Слой 7 (+2)
Увеличивает HP врагов на 75%.
- Слой 1 (+1)
- Укреплённая броня
- Слой 1 (+1)
По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 2.
- Слой 2 (+1)
По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 4.
- Слой 3 (+1)
По мере прохождения этапов DEF врагов увеличивается на 6.
- Слой 1 (+1)
- Фестиваль крови
- Слой 1 (+3)
Атакуя игрока, враги восстанавливают 15% HP, а враги типа «Мини-босс» и «Босс» — 6% HP.
- Слой 1 (+3)
План
- Бремя души
- Слой 1 (+2)
Вы начинаете исследование с артефактом «Бремя души», у которого нет никаких способностей и который нельзя выбросить.
- Слой 1 (+2)
- Головокружение
- Слой 1 (+2)
При выборе артефакта или таблички количество вариантов уменьшается на 1.
- Слой 2 (+2)
При выборе артефакта или таблички количество вариантов уменьшается на 2.
- Слой 1 (+2)
- Лишение
- Слой 1 (+2)
Таблички, выпадающие с босса, всегда имеют 1 ранг.
- Слой 2 (+2)
Таблички, выпадающие с босса, всегда имеют 2 ранг.
- Слой 1 (+2)
- Напряжение
- Слой 1 (+1)
Если противником является Босс, зелья недоступны.
- Слой 1 (+1)
- Ухудшение
- Слой 1 (+1)
Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 10%.
- Слой 2 (+1)
Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 25%.
- Слой 3 (+1)
Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 40%.
- Слой 4 (+1)
Восстановление HP при повышении уровня уменьшается на 60%.
- Слой 1 (+1)
Мир
- Восстание Машин
- Слой 1 (+1)
Увеличивает урон ловушек на 100%.
- Слой 2 (+1)
Увеличивает урон ловушек на 200%.
- Слой 1 (+1)
- Размножение
- Слой 1 (+1)
Количество появляющихся обычных врагов увеличивается на 10%
- Слой 2 (+2)
Количество появляющихся обычных врагов увеличивается на 25%
- Слой 1 (+1)
- Разорванная сделка
- Слой 1 (+1)
Показатель «Торговля» у торговцев увеличивается на 20.
- Слой 2 (+1)
Показатель «Торговля» у торговцев увеличивается на 40.
- Слой 1 (+1)
- Упадок
- Слой 1 (+2)
Эффективность восстановления HP снижена на 5%.
- Слой 2 (+2)
Эффективность восстановления HP снижена на 10%.
- Слой 3 (+2)
Эффективность восстановления HP снижена на 20%.
- Слой 1 (+2)
Уровни наград
- Уровень 3 +1
- Уровень 6 +1
- Уровень 9 +1
- Уровень 12 +1
- Уровень 15 +1
- Уровень 18 +1
- Уровень 21 +1
- Уровень 24 +1
- Уровень 27 +1
- Уровень 30 +1
- Уровень 35 +2
- Уровень 40 +3
- Уровень 50 +5
Прохождение всех порогов по очереди даёт в сумме 20 очков талантов, но один забег никогда не забирает больше одного порога.
Как на самом деле считаются очки сложного режима
Сложный режим покупается слой за слоем, и каждый слой стоит свой шаг, а не фиксированную цену. Потраченная сумма — это порог, на котором вы играете, а шестьдесят очков составляют весь бюджет. Порог награды платит только за пройденный на нём забег, и прохождение высокого не выдаёт пропущенные: по лестнице поднимаются, а не перепрыгивают её.
Как пользоваться планировщиком
Сложный режим покупается слой за слоем, и каждый слой стоит свой шаг, а не фиксированную цену. Потраченная сумма — это порог, на котором вы играете, а шестьдесят очков составляют весь бюджет. Порог награды платит только за пройденный на нём забег, и прохождение высокого не выдаёт пропущенные: по лестнице поднимаются, а не перепрыгивают её.
- 1
Поднимайте осколки, чьи эффекты вы действительно способны обыграть; каждый элемент показывает цену и действие следующего слоя до покупки.
- 2
Следите за сводкой: она показывает достигнутый порог, выплату именно за него и очки, потраченные сверх него впустую.
- 3
Целься ровно в порог награды, а не мимо, затем сверьте артефакты и таланты с выбранным давлением.