Надпись судьбы

Планировщик Надписи судьбы

Дерево в деревне сохраняет купленное навсегда. Планируйте по ступеням: все цены взяты из игры, а итог — это стоимость всего дерева по этим ценам.

Потрачено сапфиров0
Осталось купить344
Взято ступеней0 / 65
Всё дерево344

Удаляет все ступени на этом устройстве. План хранится только в этом браузере.

Самая дешёвая следующая ступень

То, что сапфир купит раньше всего, а не оценка полезности.

  • Восстановление маны0 / 14 Сапфиры
    68
    0 / 2+6

    Связана с: Восстановление при повышении уровня · Новые артефакты

    Открыть полную запись
  • Восстановление местности0 / 4 Сапфиры
    4
    0 / 1+4

    Связана с: Прятки · Новые артефакты · Фонтан Желаний

    Открыть полную запись
  • Восстановление при повышении уровня0 / 28 Сапфиры
    46810
    0 / 4+4

    Связана с: Фруктовые шпажки · Восстановление маны · Начальный капитал · Очко Таланта

    Открыть полную запись
  • Дополнительный опыт0 / 12 Сапфиры
    12
    0 / 1+12

    Связана с: Новые артефакты · Тренировка с клинком

    Открыть полную запись
  • Кубики0 / 22 Сапфиры
    1
    6
    0 / 1+6
    2
    3
    0 / 1+3
    3
    58
    0 / 2+5

    Связана с: Получение кубиков · Расширение сумки · Новые артефакты · Подарок от Рэйли · Подсумок · Очко Таланта

    Открыть полную запись
  • Мастерская магии0 / 4 Сапфиры
    4
    0 / 1+4

    Связана с: Новые артефакты · Тренировка с лёгким оружием

    Открыть полную запись
  • Начальный капитал0 / 50 Сапфиры
    68101214
    0 / 5+6

    Связана с: Увеличение здоровья · Восстановление при повышении уровня · Тренировка с лёгким оружием

    Открыть полную запись
  • Новые артефакты0 / 41 Сапфиры
    1
    5
    0 / 1+5
    2
    8
    0 / 1+8
    3
    7
    0 / 1+7
    4
    10
    0 / 1+10
    5
    11
    0 / 1+11

    Связана с: Подвал · Сундук возможностей · Кубики · Дополнительный опыт · Мастерская магии · Восстановление маны · Пройди тренировку с арбалетом у Моро. · Подсумок · Очко Таланта · Восстановление местности · Фонтан Желаний

    Открыть полную запись
  • Новые предметы0 / 0 Сапфиры
    0
    0 / 1+0
  • Отступление корней0 / 0 Сапфиры
    0
    0 / 1+0
  • Очко Таланта0 / 27 Сапфиры
    1
    11122
    0 / 5+1
    2
    11222
    0 / 5+1
    3
    22233
    0 / 5+2

    Связана с: Кубики · Тренировка с изящным оружием · Тренировка с тяжёлым оружием · Восстановление при повышении уровня · Новые артефакты · Подарок от Рэйли

    Открыть полную запись
  • Подарок от Рэйли0 / 3 Сапфиры
    3
    0 / 1+3

    Связана с: Кубики · Преобразование кубика · Увеличение здоровья · Очко Таланта

    Открыть полную запись
  • Подвал0 / 10 Сапфиры
    10
    0 / 1+10

    Связана с: Расширение сумки · Новые артефакты · Подсумок

    Открыть полную запись
  • Подсумок0 / 9 Сапфиры
    234
    0 / 3+2

    Связана с: Подвал · Кубики · Новые артефакты

    Открыть полную запись
  • Получение кубиков0 / 7 Сапфиры
    7
    0 / 1+7

    Связана с: Кубики

    Открыть полную запись
  • Преобразование кубика0 / 8 Сапфиры
    8
    0 / 1+8

    Связана с: Подарок от Рэйли

    Открыть полную запись
  • Пройди тренировку с арбалетом у Моро.0 / 10 Сапфиры
    10
    0 / 1+10

    Связана с: Новые артефакты

    Открыть полную запись
  • Прятки0 / 10 Сапфиры
    10
    0 / 1+10

    Связана с: Восстановление местности

    Открыть полную запись
  • Расширение сумки0 / 11 Сапфиры
    1
    4
    0 / 1+4
    2
    7
    0 / 1+7

    Связана с: Подвал · Кубики

    Открыть полную запись
  • Ремонт дома0 / 3 Сапфиры
    3
    0 / 1+3

    Связана с: Тренировка с тяжёлым оружием · Табличка

    Открыть полную запись
  • Связующий Артефакт0 / 3 Сапфиры
    3
    0 / 1+3

    Связана с: Сундук возможностей

    Открыть полную запись
  • Сундук возможностей0 / 12 Сапфиры
    12
    0 / 1+12

    Связана с: Связующий Артефакт · Новые артефакты

    Открыть полную запись
  • Табличка0 / 0 Сапфиры
    0
    0 / 1+0

    Связана с: Ремонт дома

    Открыть полную запись
  • Тренировка с изящным оружием0 / 10 Сапфиры
    10
    0 / 1+10

    Связана с: Очко Таланта

    Открыть полную запись
  • Тренировка с клинком0 / 10 Сапфиры
    10
    0 / 1+10

    Связана с: Дополнительный опыт

    Открыть полную запись
  • Тренировка с лёгким оружием0 / 8 Сапфиры
    8
    0 / 1+8

    Связана с: Мастерская магии · Начальный капитал

    Открыть полную запись
  • Тренировка с тяжёлым оружием0 / 2 Сапфиры
    2
    0 / 1+2

    Связана с: Ремонт дома · Очко Таланта

    Открыть полную запись
  • Увеличение здоровья0 / 18 Сапфиры
    1
    25
    0 / 2+2
    2
    47
    0 / 2+4

    Связана с: Подарок от Рэйли · Начальный капитал

    Открыть полную запись
  • Фонтан Желаний0 / 3 Сапфиры
    3
    0 / 1+3

    Связана с: Новые артефакты · Восстановление местности

    Открыть полную запись
  • Фруктовые шпажки0 / 5 Сапфиры
    5
    0 / 1+5

    Связана с: Восстановление при повышении уровня

    Открыть полную запись

Игра рисует эти линии, но не записывает, какой конец первый: это связь, а не условие.

Все надписи и цена их ступеней

Руководство по забегу
Основы для новичков

Что сохраняет Надпись судьбы

Всё купленное у дерева в деревне переживает тот забег, который за это заплатил. Сапфиры выпадают из сундуков, с боссов и за уровни, и тратятся только здесь: 344 хватает на каждую ступень, которой игра назначила цену, — намного больше, чем собирает один забег. Дерево поэтому длинный бюджет, а не список покупок, и то, что вы купите первым, решает, какие забеги станут легче раньше. У части записей одна ступень, у нескольких три или пять, а лестницы цен неровные: ступень может стоить столько же, сколько предыдущая, или вдвое больше.

Как пользоваться планировщиком

Отметьте то, что уже куплено, и прочитайте остаток:

  1. 1

    Поднимите каждую купленную ступень. Каждая ступень показывает свою цену по порядку, так что вы видите стоимость следующей до того, как её взять.

  2. 2

    Итоги говорят, сколько план потратил, сколько ещё должен, сколько из 65 ступеней он берёт и во сколько обходится всё дерево по этим ценам.

  3. 3

    Список самой дешёвой следующей ступени — это то, что сапфир купит раньше всего, а не оценка полезности: игра публикует цены, а не ценность.