Inscripción del Destino

Planificador de la Inscripción del Destino

El árbol del pueblo conserva lo que compras. Planifícalo rango a rango: cada precio es el del juego, y el total es lo que cuesta el árbol entero a esos precios.

Zafiros gastados0
Falta por comprar344
Rangos comprados0 / 65
Árbol completo344

Borra todos los rangos en este dispositivo. Tu plan solo se guarda en este navegador.

Rango siguiente más barato

Lo que antes compra un zafiro, no una clasificación de lo que conviene.

  • Adquisición de Dados0 / 7 Zafiros
    7
    0 / 1+7

    Conectada con: Dados

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  • Artefacto de Vinculación0 / 3 Zafiros
    3
    0 / 1+3

    Conectada con: Cofre de Posibilidades

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  • Aumentar PV0 / 18 Zafiros
    1
    25
    0 / 2+2
    2
    47
    0 / 2+4

    Conectada con: Regalo de Rylie · Dinero Inicial

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  • Bolsa Expansible0 / 11 Zafiros
    1
    4
    0 / 1+4
    2
    7
    0 / 1+7

    Conectada con: Sótano · Dados

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  • Bolsa secundaria0 / 9 Zafiros
    234
    0 / 3+2

    Conectada con: Sótano · Dados · Nuevos Artefactos

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  • Brocheta de frutas0 / 5 Zafiros
    5
    0 / 1+5

    Conectada con: Recuperación al Subir Nivel

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  • Caída de Experiencia Extra0 / 12 Zafiros
    12
    0 / 1+12

    Conectada con: Nuevos Artefactos · Entrenamiento de Armas Afiladas

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  • Cofre de Posibilidades0 / 12 Zafiros
    12
    0 / 1+12

    Conectada con: Artefacto de Vinculación · Nuevos Artefactos

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  • Dados0 / 22 Zafiros
    1
    6
    0 / 1+6
    2
    3
    0 / 1+3
    3
    58
    0 / 2+5

    Conectada con: Adquisición de Dados · Bolsa Expansible · Nuevos Artefactos · Regalo de Rylie · Bolsa secundaria · Punto de Talento

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  • Dinero Inicial0 / 50 Zafiros
    68101214
    0 / 5+6

    Conectada con: Aumentar PV · Recuperación al Subir Nivel · Entrenamiento de Armas Ágiles

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  • Entrenamiento de Armas a Distancia0 / 10 Zafiros
    10
    0 / 1+10

    Conectada con: Nuevos Artefactos

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  • Entrenamiento de Armas Afiladas0 / 10 Zafiros
    10
    0 / 1+10

    Conectada con: Caída de Experiencia Extra

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  • Entrenamiento de Armas Ágiles0 / 8 Zafiros
    8
    0 / 1+8

    Conectada con: Taller Mágico · Dinero Inicial

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  • Entrenamiento de Armas Pesadas0 / 2 Zafiros
    2
    0 / 1+2

    Conectada con: Reparaciones del Hogar · Punto de Talento

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  • Entrenamiento de armas refinado0 / 10 Zafiros
    10
    0 / 1+10

    Conectada con: Punto de Talento

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  • Escondite0 / 10 Zafiros
    10
    0 / 1+10

    Conectada con: Recuperación del Terreno

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  • Fuente de los Deseos0 / 3 Zafiros
    3
    0 / 1+3

    Conectada con: Nuevos Artefactos · Recuperación del Terreno

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  • Nuevos Artefactos0 / 41 Zafiros
    1
    5
    0 / 1+5
    2
    8
    0 / 1+8
    3
    7
    0 / 1+7
    4
    10
    0 / 1+10
    5
    11
    0 / 1+11

    Conectada con: Sótano · Cofre de Posibilidades · Dados · Caída de Experiencia Extra · Taller Mágico · Regeneración de PM · Entrenamiento de Armas a Distancia · Bolsa secundaria · Punto de Talento · Recuperación del Terreno · Fuente de los Deseos

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  • Nuevos Artículos0 / 0 Zafiros
    0
    0 / 1+0
  • Punto de Talento0 / 27 Zafiros
    1
    11122
    0 / 5+1
    2
    11222
    0 / 5+1
    3
    22233
    0 / 5+2

    Conectada con: Dados · Entrenamiento de armas refinado · Entrenamiento de Armas Pesadas · Recuperación al Subir Nivel · Nuevos Artefactos · Regalo de Rylie

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  • Recuperación al Subir Nivel0 / 28 Zafiros
    46810
    0 / 4+4

    Conectada con: Brocheta de frutas · Regeneración de PM · Dinero Inicial · Punto de Talento

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  • Recuperación del Terreno0 / 4 Zafiros
    4
    0 / 1+4

    Conectada con: Escondite · Nuevos Artefactos · Fuente de los Deseos

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  • Regalo de Rylie0 / 3 Zafiros
    3
    0 / 1+3

    Conectada con: Dados · Transformación de Dados · Aumentar PV · Punto de Talento

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  • Regeneración de PM0 / 14 Zafiros
    68
    0 / 2+6

    Conectada con: Recuperación al Subir Nivel · Nuevos Artefactos

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  • Reparaciones del Hogar0 / 3 Zafiros
    3
    0 / 1+3

    Conectada con: Entrenamiento de Armas Pesadas · Tableta

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  • Retirada de Raíces0 / 0 Zafiros
    0
    0 / 1+0
  • Sótano0 / 10 Zafiros
    10
    0 / 1+10

    Conectada con: Bolsa Expansible · Nuevos Artefactos · Bolsa secundaria

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  • Tableta0 / 0 Zafiros
    0
    0 / 1+0

    Conectada con: Reparaciones del Hogar

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  • Taller Mágico0 / 4 Zafiros
    4
    0 / 1+4

    Conectada con: Nuevos Artefactos · Entrenamiento de Armas Ágiles

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  • Transformación de Dados0 / 8 Zafiros
    8
    0 / 1+8

    Conectada con: Regalo de Rylie

    Abrir la ficha completa

El juego dibuja estas líneas pero no registra qué extremo va primero: es una conexión, no un requisito.

Todas las inscripciones y lo que cuestan sus rangos

Guía de partida
Fundamentos para principiantes

Qué conserva la Inscripción del Destino

Todo lo comprado en el árbol del pueblo sobrevive a la partida que lo pagó. Los zafiros salen de cofres, jefes y subidas de nivel, y solo se gastan aquí: 344 bastan para todos los rangos que el juego pone precio, muchos más de los que reúne una sola partida. El árbol es entonces un presupuesto largo y no una lista de la compra, y lo que compres primero decide qué partidas se vuelven fáciles antes. Algunas entradas tienen un rango, varias tienen tres o cinco, y las escaleras son desiguales: un rango puede costar lo mismo que el anterior o el doble.

Cómo usar este planificador

Marca lo que ya tienes y lee lo que falta:

  1. 1

    Sube cada rango que ya hayas comprado. Cada rango muestra su propio precio en orden, así ves lo que cobra el siguiente antes de tomarlo.

  2. 2

    Los totales dicen lo que el plan ha gastado, lo que todavía debe, cuántos de los 65 rangos toma y lo que cuesta el árbol entero a esos precios.

  3. 3

    La lista del rango siguiente más barato es lo que antes compra un zafiro, no una clasificación de lo que conviene: el juego publica precios, no valor.