Боевой калькулятор
Введите числа со своей панели состояния и посмотрите, чего стоит следующий пункт. Защита, уклонение и критический урон изгибаются, поэтому одни и те же двадцать пунктов в начале стоят куда больше, чем в конце.
В каждое поле идёт число, которое показывает игра, а не внутреннее.
Защита
Защита снимает часть полученного удара, и эта часть растёт всё медленнее. Полное поглощение достижимо, и здесь видно, где именно.
- Снято защитой
- 30,8%
- Полученный урон
- 69,2
Следующие 20 пунктов снимут дополнительно 9,9%
При защите 339 снижение покрывает весь удар, но игра всё равно применяет свой минимум в единицу урона.
Уклонение
Уклонение — это шанс не получить ничего, и оно сильно выполаживается: выше 100 значение с панели перестаёт считаться, а враг с игнорированием уклонения снижает всё набранное.
- Шанс уклониться
- 39,8%
Следующие 20 пунктов добавят 14,3%
Выше 100 значение с панели больше не считается — это 76,8% уклонения.
Критический урон
Критический удар умножает попадание, а казнь умножает его ещё раз. Оба растут прямо из значения на панели.
- Критический множитель
- ×1,50
- Множитель казни
- ×2,00
Следующие 20 пунктов добавят ×0,20
Кривые из сборки 1.0.23.
Почему одни и те же двадцать пунктов перестают окупаться
Ни одно из трёх защитных чисел не окупается равномерно. Защита снимает долю удара, которая растёт всё медленнее, и при 339 поглощает удар целиком. Уклонение — это шанс не получить ничего, и его значение с панели просто перестаёт считаться выше 100: это 76,8 % шанса, а не 100 %. Исключение — критический урон: он растёт по прямой, поэтому последний пункт стоит столько же, сколько первый. Поэтому забег, который тянет одно число за его излом, проигрывает забегу, распределившему те же пункты.
Как пользоваться калькулятором
Считайте свои числа с панели состояния и посмотрите, что дают следующие двадцать пунктов:
- 1
Введите DEF, уклонение и критический урон так, как их показывает игра: каждое поле принимает видимое значение, а не внутреннее.
- 2
Смотрите на строку под каждым результатом: она называет прибавку следующих двадцати пунктов и отмечает то, что уже вышло на плато.
- 3
Задайте игнорирование уклонения у противника, когда готовитесь к боссу: оно снижает набранное уклонение пропорционально, а не вычитанием.