Боевая арифметика

Боевой калькулятор

Введите числа со своей панели состояния и посмотрите, чего стоит следующий пункт. Защита, уклонение и критический урон изгибаются, поэтому одни и те же двадцать пунктов в начале стоят куда больше, чем в конце.

В каждое поле идёт число, которое показывает игра, а не внутреннее.

Защита

Защита снимает часть полученного удара, и эта часть растёт всё медленнее. Полное поглощение достижимо, и здесь видно, где именно.

Снято защитой
30,8%
Полученный урон
69,2

Следующие 20 пунктов снимут дополнительно 9,9%

При защите 339 снижение покрывает весь удар, но игра всё равно применяет свой минимум в единицу урона.

Уклонение

Уклонение даёт шанс не получить урон, но быстро выравнивается: выше 100 значение с панели перестаёт считаться, а враг с игнорированием уклонения снижает всё набранное.

Шанс уклониться
39,8%

Следующие 20 пунктов добавят 14,3%

Выше 100 значение с панели больше не считается. Это 76,8% уклонения.

Критический урон

Критический удар умножает попадание, а казнь умножает его ещё раз. Оба растут прямо из значения на панели.

Критический множитель
×1,50
Множитель казни
×2,00

Следующие 20 пунктов добавят ×0,20

Кривые из сборки 1.0.

Руководство по забегу
Основы для новичков

Почему одни и те же двадцать пунктов перестают окупаться

Калькулятор сравнивает три кривые показателей. Защита поглощает всё большую долю удара, но на высоких значениях прибавка уменьшается; при 339 достигается полное поглощение. Уклонение перестаёт расти выше 100 на панели, что соответствует шансу 76,8 %. Критический урон растёт линейно, поэтому каждый пункт даёт одинаковую прибавку. Сравните следующие двадцать пунктов перед распределением.

Как пользоваться калькулятором

Считайте свои числа с панели состояния и посмотрите, что дают следующие двадцать пунктов:

  1. 1

    Введите DEF, уклонение и критический урон так, как их показывает игра: каждое поле принимает видимое значение, а не внутреннее.

  2. 2

    Смотрите на строку под каждым результатом: она называет прибавку следующих двадцати пунктов и отмечает то, что уже вышло на плато.

  3. 3

    Задайте игнорирование уклонения у противника, когда готовитесь к боссу: оно снижает набранное уклонение пропорционально, а не вычитанием.