构筑工作台
构筑工作台
按你实际做决定的顺序把一局的选择集中起来,再让规则去检查那些能被检查的事:每条记录在当前版本是否还存在、背包摆放是否合法、困难模式方案是否在预算之内。这里不会给构筑打强度分。
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一局游戏指南
适合新手的机制基础 一局中的各个部分是如何咬合的
开局服装会在进入第一个房间前改变自身数值,每件服装都有不同取舍。初始武器决定可走的升级分支,携带的神器受相邻石板覆盖格子影响,困难模式点数也会用于开局天赋。在保存构筑前,把这些选择放在一起检查。
这个工作台怎么用
按一局中这些决定出现的顺序填写各个区块:
- 1
先定服装和初始武器:前者改变你自身的数值,后者把你锁定在唯一一条升级分支上。
- 2
把打算保留的技能、天赋和神器加进来,再从两个规划器里拉取已经做好的背包布局与困难模式方案。
- 3
读规则检查:它只报告当前版本没有的记录、超出容量的背包内容和超支的点数,不会给构筑打分。