Build-Werkbank

Build-Werkbank

Sammle die Entscheidungen eines Runs in der Reihenfolge, in der du sie triffst, und lass dann die Regeln prüfen, was prüfbar ist: ob jeder Eintrag in dieser Version noch existiert, ob die Taschenbelegung zulässig ist und ob der Plan für den schweren Modus ins Budget passt. Bewertet wird hier nichts.

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Run-Leitfaden
Grundlagen für neue Spieler

Wie die Teile eines Runs zusammenpassen

Das Startkostüm verändert deine Werte vor dem ersten Raum und tauscht dabei einen Vorteil gegen einen anderen. Die Startwaffe legt den verfügbaren Aufwertungszweig fest. Getragene Artefakte hängen von den Taschenplätzen ab, die benachbarte Steintafeln abdecken, während Punkte des schweren Modus zugleich die Starttalente finanzieren. Prüfe diese Entscheidungen gemeinsam, bevor du den Build festlegst.

So nutzt du diese Werkbank

Fülle die Abschnitte in der Reihenfolge, in der diese Entscheidungen im Run anfallen:

  1. 1

    Lege zuerst Kostüm und Startwaffe fest: Das eine ändert deine eigenen Werte, das andere bindet dich an einen Aufwertungszweig.

  2. 2

    Ergänze Fertigkeiten, Talente und Artefakte, die du behalten willst, und hol dann Belegung und Plan aus den beiden Planern.

  3. 3

    Lies die Regelprüfung: Sie meldet fehlende Einträge, Taschenteile außerhalb der Größe und überzogene Punkte, bewertet den Build aber nie.