Taschen- und Steintafelplaner
Taschen- und Steintafelplaner
Lege die Tasche für deinen Run aus, drehe die Steintafeln und sieh, wie die aktuelle Anordnung Stufen, Bereiche, Bedingungen und abgeschaltete Effekte verändert.
Tastatur: Pfeiltasten bewegen, Enter wählt oder platziert, R dreht, Entf entfernt.
Wähle einen Platz, um ihn zu prüfen
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Liste der Steintafeln und Artefakte wird geladen…
Wie die Tasche und ihre Steintafeln funktionieren
Alles, was du aufhebst, teilt sich eine Tasche mit sechs Spalten, und die Steintafeln darin verändern die Stufe der Artefakte ringsum. Eine Steintafel liest nur die Plätze ihres eigenen Musters, deshalb zählt die Position genauso wie das Teil selbst. Ein Artefakt unter Stufe 1 belegt seinen Platz weiter, wirkt aber nicht mehr.
So nutzt du diesen Planer
Bau die Tasche nach, die du trägst:
- 1
Stell die Größe auf die Plätze ein, die dein Run freigeschaltet hat; die durchgestrichenen Plätze kannst du noch nicht nutzen.
- 2
Wähle eine Steintafel oder ein Artefakt aus der Liste und dann einen Platz. Eine ausgewählte Steintafel zeigt Bedingungs- und Wirkungsbereich im Raster.
- 3
Öffne ein Artefakt, um die Stufenkette zu lesen: welche Steintafel Stufen gab oder nahm, welche multipliziert hat und ob es am Ende abgeschaltet ist.
- 4
Manche Artefakte wirken nur von bestimmten Plätzen oder mit einer bestimmten Waffe. Der Planer prüft beide Bedingungen. „Unterster Platz“ meint die letzten sechs Plätze und kann bei einer Kapazität, die nicht durch sechs teilbar ist, über zwei Reihen reichen.