ビルド作業台
ビルド作業台
ランでの判断を、実際に決める順番のまま集めます。そのうえで判定できることだけを規則で確認します。各記録がこのバージョンに存在するか、バッグの配置が正しいか、ハードモードの計画が予算内かです。強さの採点はしません。
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ランガイド
初心者向けの基礎 ランの各要素はどうつながるか
ランは良い名前の寄せ集めではありません。開始時のコスチュームは最初の部屋に入る前に自分の能力値を変える唯一の要素で、どれも必ず何かを差し出します。初期武器は強化の枝を一つに固定し、持ち込むアーティファクトは隣の石版が実際に覆うマスでしか働きません。ハードモードはその上に乗ります。買った圧力がそのまま開始時のタレントの原資になるからです。どれか一つだけを切り離して考えると、有望に見えたランが中盤で崩れます。
この作業台の使い方
ランが実際に決める順番どおりに埋めていきます。
- 1
まずコスチュームと初期武器を決めます。前者は自分の能力値を変え、後者は強化ルートを一つに固定します。
- 2
維持するスキル・タレント・アーティファクトを加え、二つのプランナーで作った配置とハードモード案を取り込みます。
- 3
規則チェックを読みます。存在しない記録、容量外のバッグ要素、予算超過を示すだけで、強さの採点はしません。