빌드 작업대
빌드 작업대
플레이에서 내리는 결정을 실제 순서대로 모으고, 규칙으로 판정할 수 있는 것만 확인합니다. 각 기록이 이 버전에 남아 있는지, 가방 배치가 적법한지, 하드 모드 계획이 예산 안에 들어오는지입니다. 강함을 점수로 매기지는 않습니다.
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플레이 가이드
초보자 기본 정보 한 판의 요소들이 맞물리는 방식
시작 코스튬은 첫 방에 들어가기 전 능력치를 바꾸며, 종류마다 얻는 것과 잃는 것이 있습니다. 시작 무기는 이용할 강화 가지를 정합니다. 들고 가는 아티팩트는 주변 석판이 덮는 칸에 영향을 받고, 하드 모드 포인트는 시작 특성에도 쓰입니다. 빌드를 확정하기 전에 이 선택들을 함께 확인하세요.
이 작업대 사용법
한 판에서 결정하는 순서대로 채우세요.
- 1
코스튬과 시작 무기를 먼저 정합니다. 앞은 자신의 능력치를 바꾸고, 뒤는 강화 경로를 하나로 고정합니다.
- 2
유지할 스킬과 특성, 아티팩트를 넣고 두 플래너에서 만든 배치와 하드 모드 계획을 가져옵니다.
- 3
규칙 확인을 읽으세요. 없는 기록과 용량 밖 항목, 예산 초과만 알려 주며 강함을 점수로 매기지 않습니다.