Alla guider

Vad ignorerade artefaktbegränsningar gör

Gränsen mellan en artefakts placeringskrav och villkoret som står inskrivet i dess effekt – och vilken sida var och en hamnar på.

  • Gäller 1.0.23
  • Kontrollerad 5 augusti 2026

Ignorera artefaktbegränsningar lyfter begränsningsraden som står tryckt på en artefakts kort – kravet som börjar med “aktiveras när…” och som säger var artefakten måste sitta, eller vad som måste finnas runt den, innan den gör något. Den gäller bara de rutor stentavlans mönster täcker.

Den får inte en artefakts effekt att utlösas, den ändrar ingen nivå, och den har ingenting med en stentavlas eget aktiveringsvillkor att göra. Nästan varje felaktigt svar om den här effekten kommer av att någon sträckt ut den till en av de tre sakerna.

Så ser en begränsningsrad ut

Vissa artefakter bär ett villkor utöver “ligg i väskan”. Spelet trycker det på artefaktens kort under rubriken Begränsning, och formuleringarna är fasta. I 1.0.23 lyder uppsättningen:

  • Aktiveras när den placeras på översta raden
  • Aktiveras i den nedersta platsen
  • Aktiveras i de inre facken
  • Aktiveras i en yttersta plats
  • Aktiveras när den placeras i någon av ändkolumnerna
  • Aktiveras när båda angränsande platser är tomma
  • Aktiveras när alla omgivande platser är fyllda
  • Aktiveras när det finns en artefakt i platsen till vänster
  • Aktiveras när det finns en angränsande grimoar
  • Effekten aktiveras när olika artefakter finns i båda artefaktplatserna
  • Aktiveras vid maximal HP

Bara ett litet antal artefakter bär någon alls – men de är oproportionerligt ofta artefakter du vill ha, eftersom spelet tar betalt för en stark effekt genom att göra den besvärlig att placera. Två artefakter som båda vill ha översta raden slåss om sex rutor; två som båda vill ha en yttersta plats slåss om ringen. Den konkurrensen är problemet effekten löser.

Gränsen, exakt

Upphävs: begränsningsraden. Om kortet säger att artefakten aktiveras från översta raden, och en stentavla täcker dess ruta med Ignorera artefaktbegränsningar, arbetar artefakten varifrån tavlan än når. Nästan varje formulering ovan är av det slaget – den frågar om platsen artefakten upptar eller platserna som rör vid den, och det är exakt vad effekten är byggd för att svara på.

Upphävs inte: villkoret som står inskrivet i själva effekten. Det är här spelare bränner sig. Om en artefakts effektmening säger att bonusen gäller medan du är över ett visst avstånd, medan en debuff ligger på målet, vid en kritisk träff, eller en gång var så många sekunder, så är det ingen begränsning – det är effekten. Ingenting upphäver den. En stentavla kan inte få en artefakt att betala ut på en utlösning som aldrig inträffade. Testet är enkelt: står det på raden Begränsning är det inom räckhåll; är det en del av meningen som beskriver vad artefakten gör är det inte det.

Upphävs inte: nivå. Ignorera artefaktbegränsningar är en av fyra skilda saker en stentavlas effekt kan göra, vid sidan av Höj artefaktnivå, Sänk artefaktnivå och Inaktivera artefakter. Den lägger inte till nivåer och den upphäver inte en inaktivering. En artefakt som en annan stentavla stängt av, eller dragit under nivån den behöver för att fungera, förblir av – och att täcka den med en begränsningsignorerande tavla hämtar inte tillbaka den. Det är ett nivåproblem med en nivålösning: flytta artefakten, eller hindra det negativa mönstret från att nå den. Guiden om placering av stentavlor går igenom hur de kedjorna läggs ihop.

Gäller inte: stentavlor. Effekten är namngiven efter artefakter, och en stentavlas eget aktiveringsvillkor – “Endast aktiv i markerade platser” – bedöms enbart utifrån var den tavlan sitter. Ingenting någon annan stentavla gör ändrar det. En stentavla som måste ligga på nedersta raden måste ligga på nedersta raden.

Det enda fall spelet inte avgör

Läs listan igen så sticker en post ut: “Aktiveras vid maximal HP”. Den trycks på samma begränsningsrad som placeringsformuleringarna, men den handlar inte om väskan alls – ingen uppställning av ditt rutnät kan uppfylla eller bryta den.

Spelet säger inte om effekten når den sortens begränsning. Den vanliga kortversionen i spelarkretsar – “den upphäver placeringskrav” – stämmer om varje fall som rör din väska, och det ärliga svaret här är att en icke-positionsbunden begränsning är oprövad. Om en runda hänger på det, lägg artefakten under tavlan och se efter om begränsningen försvinner från kortet innan du bygger resten av uppställningen kring den. Ta inget svar på förtroende, inklusive det här.

De tre stentavlorna som bär effekten

Bara en handfull stentavlor har den här effekten, och att läsa deras form är det mesta av jobbet.

  • Anstormning (avancerad, roterar) är den rena versionen: den gör ingenting utom att ignorera begränsningar i en riktning. Det gör den till det billigaste sättet att frigöra en enskild besvärlig artefakt, och rotationen låter dig peka den dit artefakten hamnade.
  • Länk (sällsynt, roterar) ger +2 till rutan ovanför sig och ignorerar begränsningar i rutan nedanför sig. Det är två olika rutor, som pekar åt motsatta håll.
  • Gästfrihet (legendarisk, fast) är den generösa: +1 till rutan till vänster, +2 till rutan ovanför, och begränsningsignorering på båda de rutorna. Två artefakter blir frigjorda och höjda på en gång. Den roterar inte, så de två rutor den betjänar ligger alltid uppåt och åt vänster.

Länk är den som skapar mest förvirring, och skälet är värt att säga rakt ut: dess två räckvidder överlappar aldrig. Spelare placerar den och väntar sig att artefakten den höjer också ska befrias från sitt villkor, och det händer aldrig – höjningen går uppåt, upphävandet går nedåt. Att rotera Länk vrider båda räckvidderna tillsammans, så du kan inte skilja dem åt; du väljer vilken av de två grannarna som får vad. Vill du att en artefakt ska få båda är det Gästfrihets jobb, inte Länks.

Så använder du den i praktiken

Värdet i den här effekten är nästan aldrig effekten i sig. Det är platsen den lämnar tillbaka.

En artefakt som insisterar på översta raden konkurrerar med allt annat som vill ha en kant – inklusive dina stentavlor, av vilka flera bara fungerar från översta raden, nedersta raden eller en ändkolumn. Att frigöra en kantlåst artefakt in mot mitten av väskan frigör en kantruta, och kantrutor är den knappaste marken du har. Arbeta baklänges: bestäm vilken kantlåst sak du helst vill ha i mitten, och placera sedan den begränsningsignorerande stentavlan så att dess mönster når den.

Två vanor gör det här pålitligt. Först, kontrollera artefaktens kort i spelet efter en begränsningsrad innan du bygger kring den; har den ingen gör en begränsningsignorerande tavla ingenting för den och platsen är bortkastad. Sedan, planera geometrin utanför rundan. Väskplaneraren visar varje ruta en stentavlas mönster täcker, inklusive dess begränsningsignorerande rutor, så att du ser exakt vilka artefakter som ligger inom räckvidden vid din verkliga kapacitet – och vad du annars skulle behöva flytta.

När du väljer vad du ska hålla från början listar föremålsdatabasen varje artefakt och stentavla med kategorier, sällsynthet och värden per nivå, och kombinationsguiden täcker den andra halvan av beslutet: om den där besvärliga artefakten ens är den ditt bygge vill ha.