Ignorar restrições: o que isso dispensa
A linha entre a exigência de posição de um artefato e a condição escrita no efeito dele — e de que lado cada uma cai.
Ignora as restrições do artefato dispensa a linha de Restrição impressa na carta de um artefato — aquela exigência de “Ativa quando…” que diz onde o artefato precisa estar, ou o que precisa haver em volta, antes de ele fazer qualquer coisa. Vale apenas para as células cobertas pelo padrão da tábua.
Ela não faz o efeito de um artefato disparar, não muda nível nenhum e não tem relação com a condição de ativação da própria tábua. Quase toda resposta errada sobre esse efeito vem de esticá-lo até uma dessas três coisas.
Como é uma linha de Restrição
Alguns artefatos carregam uma condição além de “estar na bolsa”. O jogo imprime isso na carta do artefato sob o título Restrição, e os textos são fixos. Na 1.0.23 o conjunto é:
- Ativa quando for colocado na fileira superior
- Ativa quando estiver no espaço mais baixo
- Ativa quando estiver nos espaços interiores
- Ativa quando estiver no espaço extremo
- Ativa quando é colocado no final de qualquer uma das colunas
- Ativa quando os dois espaços em ambos os lados estiverem vazios
- Ativa quando todos os espaços ao redor estiverem preenchidos
- Ativa quando houver um artefato no espaço à esquerda
- Ativa quando existir um grimório adjacente
- O efeito é ativado quando há artefatos diferentes em ambos os espaços de artefato
- Ativa quando estiver com os PV máx.
Poucos artefatos carregam alguma dessas — mas eles são, de forma desproporcional, artefatos que você quer, porque o jogo cobra por um efeito forte tornando-o incômodo de posicionar. Dois artefatos que querem a fileira superior disputam seis células; dois que querem o espaço extremo disputam o anel de fora. Essa disputa é o problema que o efeito resolve.
A linha, com exatidão
Dispensado: a linha de Restrição. Se a carta diz que o artefato ativa a partir da fileira superior, e uma tábua cobre a célula dele com Ignora as restrições do artefato, o artefato funciona de onde a tábua alcançar. Quase todos os textos acima são desse tipo — perguntam sobre o espaço que o artefato ocupa ou sobre os espaços que o encostam, e é exatamente isso que o efeito foi feito para responder.
Não dispensado: a condição escrita dentro do próprio efeito. É aqui que os jogadores se queimam. Se a frase de efeito de um artefato diz que o bônus vale enquanto você está acima de certa faixa, enquanto há um debuff no alvo, num acerto crítico, ou uma vez a cada tantos segundos, isso não é uma Restrição — é o efeito. Nada dispensa isso. Uma tábua não faz um artefato pagar por um gatilho que nunca aconteceu. O teste é simples: se está na linha de Restrição, está no escopo; se faz parte da frase que descreve o que o artefato faz, não está.
Não dispensado: nível. Ignora as restrições do artefato é uma das quatro coisas separadas que um efeito de tábua pode fazer, ao lado de Aumenta o nível do artefato, Reduz o nível do artefato e Desativar artefatos. Ela não soma nível nenhum e não desfaz um desativar. Um artefato que outra tábua desligou, ou arrastou para baixo do nível de que ele precisa para funcionar, continua desligado — e cobri-lo com uma tábua de ignorar restrições não o traz de volta. Esse é um problema de nível com solução de nível: mova o artefato, ou impeça o padrão negativo de alcançá-lo. O guia de posição das tábuas mostra como essas cadeias somam.
Não se aplica: tábuas. O efeito leva o nome dos artefatos, e a condição de ativação de uma tábua — “Só fica ativa nos espaços demarcados” — é julgada puramente por onde aquela tábua está. Nada que outra tábua faça muda isso. Uma tábua que precisa estar na fileira de baixo precisa estar na fileira de baixo.
O caso que o jogo não resolve
Leia a lista de novo e uma entrada se destaca: “Ativa quando estiver com os PV máx.”. Ela é impressa na mesma linha de Restrição que os textos de posição, mas não tem nada a ver com a bolsa — nenhum arranjo da sua grade satisfaz ou quebra essa condição.
O jogo não diz se o efeito alcança esse tipo de restrição. O resumo comum na comunidade — “ela dispensa exigências de posição” — está certo sobre todos os casos que envolvem a sua bolsa, e a resposta honesta aqui é que uma restrição não posicional é território não testado. Se uma run depender disso, ponha o artefato sob a tábua e observe se a restrição some da carta antes de montar o resto da disposição em cima dela. Não aceite resposta por fé, incluindo esta.
As três tábuas que carregam o efeito
Só um punhado de tábuas tem esse efeito, e ler o formato delas é metade da batalha.
- Surto (Avançado, gira) é a versão pura: ela não faz nada além de ignorar restrições numa direção. Isso a torna a forma mais barata de libertar um único artefato incômodo, e girá-la deixa você apontá-la para onde o artefato acabou parando.
- Vínculo (Raro, gira) dá +2 à célula acima dela e ignora restrições na célula abaixo. São duas células diferentes, apontando em direções opostas.
- Hospitalidade (Lendário, fixa) é a generosa: +1 à célula à esquerda, +2 à célula acima, e ignorar restrições nessas duas mesmas células. Dois artefatos são libertados e nivelados de uma vez. Ela não gira, então as duas células que serve são sempre para cima e para a esquerda.
Vínculo é a que mais gera confusão, e vale dizer o motivo com todas as letras: os dois alcances dela nunca se sobrepõem. Os jogadores a posicionam esperando que o artefato sendo buffado também seja libertado da condição, e isso nunca acontece — o buff vai para cima, a dispensa vai para baixo. Girar Vínculo vira os dois alcances juntos, então você não consegue separá-los; você escolhe qual dos dois vizinhos recebe o quê. Se quiser que um artefato receba os dois, esse é o trabalho da Hospitalidade, não do Vínculo.
Como usar isso na prática
O valor desse efeito quase nunca é o efeito em si. É o espaço que ele devolve.
Um artefato que exige a fileira superior está disputando com tudo o mais que quer uma borda — inclusive suas tábuas, várias das quais só funcionam a partir da fileira de cima, da fileira de baixo ou de uma coluna da ponta. Libertar um artefato preso à borda para o meio da bolsa libera uma célula de borda, e células de borda são o terreno mais escasso que você tem. Trabalhe a liberação de trás para frente: decida qual coisa presa à borda você mais quer no meio e, então, posicione a tábua de ignorar restrições para que o padrão dela alcance essa coisa.
Dois hábitos deixam isso confiável. Primeiro, confira no jogo se a carta do artefato tem linha de Restrição antes de montar em volta dela; se não tiver, uma tábua de ignorar restrições não está fazendo nada por ele e o espaço está desperdiçado. Segundo, planeje a geometria fora da run. O planejador de bolsa mostra todas as células cobertas pelo padrão de uma tábua, incluindo as células de ignorar restrições, para você ver exatamente quais artefatos estão dentro do alcance na sua capacidade real — e o que mais você teria de mover.
Na hora de escolher o que carregar, a base de itens lista cada artefato e tábua com categorias, raridade e valores por nível, e o guia de combos cobre a outra metade da decisão: se aquele artefato incômodo é mesmo o que o seu build quer.