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石版の配置と効果範囲

発動条件の範囲と効果の範囲、重なり方、そしてレベル1未満に落ちたアーティファクト。

  • 対象バージョン 1.0.23
  • 2026年8月5日 確認

何もしていないように見える石版は、ほぼ確実に3つのどれかです。自身の効果発動条件を満たしていない、形がバッグの外へはみ出している、アーティファクトではなく石版の乗ったマスを指している。石版には別々の範囲が2つあり、それが同じ範囲ではないと知っていれば、3つとも置く前に見抜けます。

2つの範囲

どの石版も効果の形、つまり変えるマスを持ち、一部はさらに効果発動条件を持ちます。条件は、その石版がそもそも動いているかどうかを決めます。

順番が重要で、容赦がありません。条件が先に判定され、条件を満たさない石版は何一つ適用しません。弱まった効果でもなく、悪い半分を除いた良い半分でもなく、ゼロです。条件を満たさない石版は、装飾品に払った1枠です。

大半の石版には条件がなく、常に有効です。1.0.23 で条件を持つものは、すべて石版自身がどこに座っているかだけを気にします。正義は左端か右端の列、旗は左端の列、善意は最下段、日除けは最上段。文面は「表示された位置でのみ効果発動」で、必要な区画はツールチップに書かれています。

石版の条件は石版自身の位置の話です。他の石版が何をしても、通るかどうかは変わりません。

石版が読むもの、変えるもの

石版は覆ったアーティファクトについて何も読みません。レベルもレアリティも分類も見ず、形が乗ったマスにあるものを変えるだけで、マスが埋まっていようと空だろうと同じことをします。

石版の効果がマスに対してできることはちょうど4つで、どれもゲームが名前を付けています。

効果 内容
アーティファクトレベル増加 そのマスのアーティファクトにレベルを足す
アーティファクトレベル減少 そこからレベルを引く
アーティファクト無効化 そのマスのアーティファクトを丸ごと止める
アーティファクト制約条件を無視 そのアーティファクトの発動条件を免除する。何が外れるかの記事を参照

ここからすぐに2つの帰結が出て、どちらも使えます。

石版自身にレベルはない。 レベルはアーティファクトのものです。別の石版のマイナス範囲に置いた石版はまったく影響を受けず、無効化の下に座った石版も同じです。名前が「アーティファクト無効化」である以上、無効化されたマスの石版は自分の形を普通に投影し続けます。使わない石版を使えないマスに置いて強力な石版の欠点を消すのは定番の手で、背水の陣が代表例です。上に+5、その代わり下・左・右に−1を出します。

マイナスのマスはグリッドの外へ向けられる。 バッグの外のマスを指す形は、そこで何もしません。端に寄せて罰則を外へ落とすのはこの手の裏返しで、こちらは無料です。

レベルの連鎖

レベルはマスごとに計算され、算数は素直な足し算です。

  1. アーティファクト自身のレベルから始める。
  2. そのマスに届くレベル変化を、どの石版からのものでも、順不同で全部足す。重なります。 同じマスに+1を出す石版が2つあれば+2、+2と−1なら+1です。
  3. 出た数字がそのアーティファクトの実働レベルです。

単なる足し算なので、連鎖は狙って組めます。真上のマスに+5を出す確信のような縦長の形は、1つのアーティファクトへの巨大な一押しです。永遠の対天国と地獄は別の規模で、どちらも自分の乗るマス以外のバッグ全マスに届き、天国が+9、地獄が−9。配置の調整ではなく配置そのもので、特に地獄は、当たる先が石版か止まっても構わないアーティファクトである場合にしか成立しません。

アーティファクトには自前のレベル天井があり、高さはものによって大きく違います。1レベルしかないものも、2桁の後半まで伸びるものもあります。天井を越えた分は止められるのではなく表示され、すでに最大のものはそれ以上エンチャントできません。石版1枚を+5に使う前にページを見てください。レベル2で頭打ちのアーティファクトへの+5は、3レベル分の捨て金です。

レベル1未満で何が起きるか

アーティファクトのレベルを十分に下げると、働きを止めます。このサイトのバッグ計画は、最終レベルが1未満のマスとアーティファクト無効化に覆われたマスを停止として表示します。カード側にも「アーティファクトレベルは0以上でなければならない」という制限の行があります。

これがそうではないものが2つあります。

  • 部分的ではありません。止まったアーティファクトは弱い出力で動いているのではなく、効果が切れています。
  • 制約条件を無視する石版では直りません。アーティファクト制約条件を無視は、レベル変化とも無効化とも別の効果で、レベルを足さず無効化も取り消さないので、押し下げられたアーティファクトは戻せません。

止まったアーティファクトが分類のコンボ数に数え続けられるかどうかは、ゲームのどこにも書かれていません。数えられる前提で配置を組まないでください。

回転

多くの石版は回転します。できないものはツールチップに「回転不可」とあります。1ステップの回転で形全体が90度回り、両方の範囲が同時に回ります。効果の形と効果発動条件が一体で回るので、条件つきの石版を回すとそれ自体が切れることがあります。

回る順番は上、左、下、右です。石版自身のマスを基準にした形と、バッグの1マスおきを覆う形は回転しても変わりません。全ラインの形はもっと面白く、1行を丸ごと覆う形は1列を丸ごと覆う形に変わり、また戻ります。この一点だけで、ライン系の石版は縦に長いバッグでは持つ価値があり、浅いバッグでは死に荷物です。バッグの大きさの話も合わせてどうぞ。

置く前に配置を読む

バッグ計画は、手に持つ石版の両方の範囲、各マスの最終レベル、そのマスにどの石版が何を出したかを表示します。「なぜまだレベル1なのか」に、ランを1回燃やさずに答える最速の方法で、回転と実際の容量も計算に入ります。

思ったとおりに動かない配置は、この順で潰してください。石版自身の条件は満たされているか、形はグリッドの内側に落ちているか、落ちた先はアーティファクトか、同じマスから引いている何かが他にないか。ほぼ必ずこの4つのどれかが答えです。石版の一覧には各枚の形、レアリティ、回転の可否が載っているので、壊れていると判断する前に確認できます。