アーティファクト
バッグに置き、自身のレベルに応じた効果を発揮します。多くはコンボ分類を持ち、一部には配置条件があります。アカデミーブリガンダイン は二つの分類を持つ例です。
アーティファクトガイド
報酬カードに「アーティファクト」と書かれていたら、まずここから。何に分類され、いつ効果が有効になり、分類からコンボ段階や個別データへどう進むかを整理します。
バッグに置き、自身のレベルに応じた効果を発揮します。多くはコンボ分類を持ち、一部には配置条件があります。アカデミーブリガンダイン は二つの分類を持つ例です。
石版はアーティファクトではなく、アーティファクトレベルもありません。届く枠へ模様の効果を与えます。高揚 は印の範囲でアーティファクトの制約を無視できます。
一覧には消耗品なども含まれます。ソレラの偶然 はコンボ数を一つ変えられますが、それ自体がアーティファクトや分類になるわけではありません。
下の 19 枚は、数値段階を持つ有効な分類です。しきい値は分類ごとに異なり、二分類のアーティファクトは両方に数えられます。ミスティックも有効ですが数値段階はありません。
しきい値は現行のコンボルールに基づきます。全効果は段階表、全アーティファクトは分類、具体的な一件は名前から確認できます。
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6
しきい値3 · 6 · 9
しきい値2 · 4
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値4 · 8 · 10
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値4 · 8 · 10
しきい値4 · 6 · 8 · 10
しきい値1 · 2
しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10
しきい値4 · 8 · 10
しきい値を比べ、バッグ枠を使う前に段階表を最後まで確認します。
分類、レベル別数値、レア度、配置条件を個別データで読みます。
コンボ数、配置、効果文中の発動条件を各ガイドで分けて確認します。