アーティファクトガイド

アーティファクトの効果・配置・コンボ

報酬カードに「アーティファクト」と書かれていたら、まずここから。何に分類され、いつ効果が有効になり、分類からコンボ段階や個別データへどう進むかを整理します。

数値段階のある分類
19
確認済みのしきい値
74

アーティファクト、石版、それ以外のアイテム

アーティファクト

バッグに置き、自身のレベルに応じた効果を発揮します。多くはコンボ分類を持ち、一部には配置条件があります。アカデミーブリガンダイン は二つの分類を持つ例です。

アカデミーブリガンダイン

石版

石版はアーティファクトではなく、アーティファクトレベルもありません。届く枠へ模様の効果を与えます。高揚 は印の範囲でアーティファクトの制約を無視できます。

高揚

その他のアイテム

一覧には消耗品なども含まれます。ソレラの偶然 はコンボ数を一つ変えられますが、それ自体がアーティファクトや分類になるわけではありません。

ソレラの偶然

アーティファクトが実際に働く条件

  1. 分類とコンボ数

    下の 19 枚は、数値段階を持つ有効な分類です。しきい値は分類ごとに異なり、二分類のアーティファクトは両方に数えられます。ミスティックも有効ですが数値段階はありません。

  2. 配置条件

    カードに配置条件があれば、満たすまで有効になりません。冷たい錠 は左右両方の隣接枠が空のときだけ発動します。

    冷たい錠
  3. 制約と効果内の発動条件は別

    制約無視で外せるのは、範囲内にあるカードの配置条件です。レベルは増えず、無効化も解除せず、効果文に書かれた出来事を強制もしません。

    制約の詳しいガイドを読む

数値段階を持つ19分類

しきい値は現行のコンボルールに基づきます。全効果は段階表、全アーティファクトは分類、具体的な一件は名前から確認できます。

  1. アカデミー

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクトアカデミーブリガンダイン
  2. しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト割れたサファイア
  3. 堅固

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト一つの指輪
  4. 元素

    しきい値2 · 4 · 6

    例のアーティファクト誘惑するルアー
  5. しきい値3 · 6 · 9

    例のアーティファクト割れた樹の根
  6. 交渉

    しきい値2 · 4

    例のアーティファクト幸運のメダル
  7. 守護

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト布の鎧
  8. 呪い

    しきい値2 · 4

    例のアーティファクト鈍った鈴
  9. 精密

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクトバリソン
  10. 太陽剣

    しきい値4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト古代の金床
  11. 仲間

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクトアルフォンソの角
  12. 氷の武具

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト凍り付いた心臓
  13. 氷河

    しきい値4 · 8 · 10

    例のアーティファクト氷河のこだま
  14. 風の歌

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト
  15. 魔法工学

    しきい値4 · 8 · 10

    例のアーティファクトピリ虫
  16. 雷雲

    しきい値4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト雲の瓶
  17. 錬金術

    しきい値1 · 2

    例のアーティファクト錬金術師のフラスコ
  18. 惑星

    しきい値2 · 4 · 6 · 8 · 10

    例のアーティファクト黄色い惑星
  19. 燠火

    しきい値4 · 8 · 10

    例のアーティファクト発火油

方針から確認済み配置まで

  1. 分類を選ぶ

    しきい値を比べ、バッグ枠を使う前に段階表を最後まで確認します。

  2. 個別カードを確認

    分類、レベル別数値、レア度、配置条件を個別データで読みます。

  3. 相互作用を確認

    コンボ数、配置、効果文中の発動条件を各ガイドで分けて確認します。