Guía de artefactos

Artefactos: efectos, posición y combos

Empieza aquí cuando una carta de recompensa diga Artefacto. Aprende qué es, cuándo se activa su efecto y cómo sus categorías llevan a combos y fichas concretas.

categorías con escalera
19
umbrales verificados
74

¿Artefacto, Tabla de Piedra u otro objeto?

Artefacto

Un artefacto permanece en la bolsa y ejecuta su propio efecto según el nivel. Muchos tienen categorías de combo y algunos, una condición de posición. Brigantina de la Academia tiene dos categorías.

Brigantina de la Academia

Tabla de Piedra

Una Tabla de Piedra no es un artefacto ni tiene nivel de artefacto. Su patrón modifica los artefactos alcanzados. Oleada puede ignorar restricciones en las ranuras marcadas.

Oleada

Otro objeto

La lista incluye consumibles y otros objetos. Serendipia de Solera puede cambiar un contador de combo, pero no se convierte por ello en artefacto ni recibe categoría.

Serendipia de Solera

Qué hace funcionar de verdad un artefacto

  1. Categoría y contador de combo

    Las 19 tarjetas inferiores son las categorías activas con escalera de atributos. Los umbrales varían y un artefacto con dos categorías cuenta para ambas. Místico está activo, pero no tiene escalera.

  2. Condición de posición

    Si la carta muestra una condición de posición, hay que cumplirla para activar el artefacto. Candado Frío solo se activa con las dos ranuras adyacentes vacías.

    Candado Frío
  3. La restricción no es el activador del efecto

    Ignorar restricciones elimina la condición de posición impresa en las ranuras cubiertas. No añade niveles, no revierte Desactivar Artefactos ni provoca el evento escrito en el efecto.

    Leer la guía completa de restricciones

Las 19 categorías con escalera

Los umbrales proceden de las reglas de combo activas. Abre la escalera para ver cada premio, la categoría para ver todos sus artefactos o el nombre para una ficha concreta.

  1. Academia

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploBrigantina de la Academia
  2. Alquimia

    Umbrales1 · 2

    Artefacto de ejemploFrasco de alquimista
  3. Ascua

    Umbrales4 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploAceite Combustible
  4. Canción del Viento

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploAlas
  5. Compañero

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploCuerno de Alfonso
  6. Elementos

    Umbrales2 · 4 · 6

    Artefacto de ejemploCebo Cautivador
  7. Glaciar

    Umbrales4 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploEco del Glaciar
  8. Guardián

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploArmadura de Tela
  9. Hoja Solar

    Umbrales4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploYunque antiguo
  10. Lago

    Umbrales3 · 6 · 9

    Artefacto de ejemploRaíz Rota
  11. Magitecnología

    Umbrales4 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploBicho Chispa
  12. Maldición

    Umbrales2 · 4

    Artefacto de ejemploCampana Desafilada
  13. Negociación

    Umbrales2 · 4

    Artefacto de ejemploMedalla de la Suerte
  14. Nube Tormentosa

    Umbrales4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploBotella de Nubes
  15. Planeta

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploPlaneta Amarillo
  16. Precisión

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploBalisong
  17. Reliquia Helada

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploCorazón Helado
  18. Robusto

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploAnillo Absoluto
  19. Sombra

    Umbrales2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Artefacto de ejemploZafiro Roto

De una idea a una disposición comprobada

  1. Elige una categoría

    Compara los umbrales y abre la escalera completa antes de gastar espacio de la bolsa.

  2. Revisa el artefacto

    La ficha muestra categorías, valores por nivel, rareza y cualquier condición de posición.

  3. Comprueba la interacción

    Las guías separan el contador, la posición y el activador escrito en el efecto.