Guide des artefacts

Artefacts : effets, placement et combos

Commencez ici lorsqu’une carte de récompense indique Artefact. Découvrez ce que c’est, quand son effet s’active et comment ses catégories mènent aux combos et aux fiches.

catégories à échelle
19
seuils vérifiés
74

Artefact, Tablette de Pierre ou autre objet ?

Artefact

Un artefact reste dans le sac et applique son propre effet selon son niveau. Beaucoup portent des catégories de combo, certains une condition de placement. Brigandine de l’Académie porte deux catégories.

Brigandine de l’Académie

Tablette de Pierre

Une Tablette de Pierre n’est pas un artefact et n’a pas de niveau d’artefact. Son motif modifie les artefacts atteints. Déferlement peut ignorer leurs restrictions dans les emplacements marqués.

Déferlement

Autre objet

La liste contient aussi des consommables et d’autres objets. Sérendipité de Solera peut modifier un compteur de combo, sans devenir un artefact ni recevoir de catégorie.

Sérendipité de Solera

Ce qui rend vraiment un artefact actif

  1. Catégorie et compteur de combo

    Les 19 cartes ci-dessous sont les catégories actives avec une échelle de caractéristiques. Les seuils varient et un artefact à deux catégories compte pour les deux. Mystique est actif, mais sans échelle.

  2. Condition de placement

    Si la carte affiche une condition de placement, elle doit être remplie avant l’activation. Verrou froid ne se déclenche que si les deux emplacements adjacents sont vides.

    Verrou froid
  3. La restriction n’est pas le déclencheur de l’effet

    Ignorer les restrictions lève la condition de placement imprimée dans les emplacements couverts. Cela n’ajoute aucun niveau, n’annule pas Désactiver les Artefacts et ne provoque pas l’événement écrit dans l’effet.

    Lire le guide complet des restrictions

Les 19 catégories à échelle

Ces seuils viennent des règles de combo actives. Ouvrez l’échelle pour tous les gains, la catégorie pour tous ses artefacts ou le nom pour une fiche précise.

  1. Académie

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactBrigandine de l’Académie
  2. Alchimie

    Seuils1 · 2

    Exemple d’artefactFiole d’alchimiste
  3. Braise

    Seuils4 · 8 · 10

    Exemple d’artefactHuile combustible
  4. Chant du vent

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactAiles
  5. Compagnon

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactCor d’Alfonso
  6. Élémentaire

    Seuils2 · 4 · 6

    Exemple d’artefactLeurre captivant
  7. Gardien

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactArmure de tissu
  8. Glacier

    Seuils4 · 8 · 10

    Exemple d’artefactÉcho du glacier
  9. Lac

    Seuils3 · 6 · 9

    Exemple d’artefactRacine brisée
  10. Lame solaire

    Seuils4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactEnclume ancienne
  11. Magitech

    Seuils4 · 8 · 10

    Exemple d’artefactInsecte électrique
  12. Malédiction

    Seuils2 · 4

    Exemple d’artefactCloche émoussée
  13. Négociation

    Seuils2 · 4

    Exemple d’artefactMédaille porte-bonheur
  14. Nuage d’orage

    Seuils4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactFlacon à nuages
  15. Ombre

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactSaphir brisé
  16. Planète

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactPlanète jaune
  17. Précision

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactBalisong
  18. Relique de givre

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactCœur gelé
  19. Robuste

    Seuils2 · 4 · 6 · 8 · 10

    Exemple d’artefactAnneau absolu

D’une idée à un agencement vérifié

  1. Choisir une catégorie

    Comparez les seuils puis ouvrez l’échelle complète avant d’occuper les emplacements du sac.

  2. Inspecter l’artefact

    La fiche donne catégories, valeurs par niveau, rareté et éventuelle condition de placement.

  3. Vérifier l’interaction

    Les guides séparent compteur, placement et déclencheur écrit dans l’effet.