Apprendre le jeu
Le sac, les tablettes et l’écran de talents décident l’essentiel d’une partie, et le jeu n’en explique presque rien de lui-même.
Version du jeu 1.0.23
Voies d’amélioration, dispositions de sac, points du mode difficile et les entrées qui les fondent : lisez les valeurs que le jeu emploie vraiment, dans la langue où vous jouez.
Commencez ici
Le site suit les trois moments dans lesquels une partie vous place. Choisissez le vôtre : le reste peut attendre.
Le sac, les tablettes et l’écran de talents décident l’essentiel d’une partie, et le jeu n’en explique presque rien de lui-même.
Quelque chose est tombé et il vous faut ses vraies valeurs avant d’engager la case, le niveau ou l’étage.
Rien n’est en jeu pour l’instant : c’est le moment de calculer sérieusement les voies d’amélioration, le sac et les points de difficulté.
Outils
Chaque outil applique les règles de placement, d’amélioration et de coût du jeu : ce qu’il affiche est ce qu’une partie ferait.
Base de données
Neuf catégories avec filtres, icônes officielles et les valeurs que le jeu indique lui-même. La recherche reconnaît votre langue et le nom anglais à la fois. Chercher dans toutes les catégories
Guides
Une entrée dit ce qu’est une chose. Ces guides disent quoi en faire, et chacun indique la version sur laquelle il a été vérifié. Tous les guides
Les armes définissent les attaques de base que vous contrôlez, tandis que les compétences actives, les talents et les objets modifient les options autour d’elles. Partez de la décision qui bloque votre partie, puis suivez les fiches liées au lieu d’évaluer un nom isolément.
Choisissez le point d’entrée qui correspond à ce que vous faites maintenant :
Tapez un nom dans la recherche lorsque vous savez déjà ce que vous avez obtenu et qu’il ne manque que ses valeurs vérifiées.
Choisissez le moment où vous en êtes — apprendre le jeu, en pleine partie ou entre deux parties — et suivez l’entrée qui l’accompagne plutôt que de parcourir tout le site.
Ouvrez un outil quand la question est un plan et non un nom : voies d’amélioration, disposition du sac, points du mode difficile et builds complets ont chacun le leur.