La tenue modifie la partie
La tenue est le choix jouable effectué avant de quitter le village. Ses modificateurs et son objet de départ appartiennent à ce choix.
Choix jouables
Quand les joueurs parlent de personnages dans Sephiria, ils désignent généralement la tenue choisie avant une partie. Les tenues portent les effets vérifiés ci-dessous ; la base Personnages répertorie ennemis, PNJ et rencontres.
Le jeu les conserve comme des entrées distinctes. Choisissez le chemin qui correspond à votre recherche.
La tenue est le choix jouable effectué avant de quitter le village. Ses modificateurs et son objet de départ appartiennent à ce choix.
Les apparences sont enregistrées à part des effets de tenue. Le catalogue actuel ne leur attribue aucun modificateur de tenue.
La base Personnages contient les ennemis, les PNJ et d’autres rencontres interactives. Ce n’est pas la liste jouable.
Ouvrir l’index des ennemis et PNJLes noms, icônes, textes d’effet et objets de départ viennent des entrées françaises actuelles. Ouvrez une tenue pour consulter sa fiche complète.
L’entrée publique actuelle confirme l’objet de départ ci-dessous, mais ne présente pas ici de modificateur complet.
Ces liens identifient l’objet déjà présent au départ. Ils ne classent pas la tenue et ne prescrivent aucun build.
Le catalogue actuel compte 79 apparences découvrables : 53 coûtent 30 saphirs et 26 coûtent 100 saphirs. Aucune appartenance à une tenue n’est devinée ici.
Le tutoriel du jeu indiqueVous pouvez utiliser des Saphirs pour débloquer de nouveaux skins pour chaque costume.
Terminer cette quête active les changements d’apparence des tenues. Les objectifs ci-dessous reprennent le texte officiel actuel.
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