Opciones jugables

Personajes jugables de Sephiria: 27 trajes

Cuando los jugadores hablan de personajes en Sephiria, suelen referirse al traje elegido antes de una partida. Los trajes tienen los efectos verificados de abajo; la base de Personajes reúne enemigos, PNJ y encuentros.

trajes jugables
27
trajes con objeto inicial
8
registros de apariencia
79

¿Traje, apariencia o encuentro?

El juego los guarda como registros distintos. Elige la ruta que corresponda a lo que quieres identificar.

El traje cambia la partida

El traje es la opción jugable elegida antes de salir del pueblo. Sus modificadores y su objeto inicial pertenecen a esa elección.

La apariencia es un registro aparte

Las apariencias se guardan separadas de los efectos del traje. El catálogo actual no les atribuye modificadores de traje.

Personajes significa encuentros aquí

La base de Personajes contiene enemigos, PNJ y otros encuentros interactivos. No es la lista de opciones jugables.

Abrir el índice de enemigos y PNJ

Los 27 trajes jugables

Los nombres, iconos, efectos y objetos iniciales proceden de los registros actuales en español. Abre un traje para consultar su ficha completa.

  1. Águila

    Efectos registrados
    Cantidad de Embestidas
    +2
    Velocidad de Recuperación de Embestida
    -20%
    Ver los datos exactos del traje
  2. Ardilla Granjera

    Efectos registrados
    Límite de brochetas de frutas
    +2
    Daño de Arma
    -14%
    Ver los datos exactos del traje
  3. Ciervo

    Efectos registrados
    Capacidad de Fuente de los Deseos
    +3
    Crítica
    -90%
    Ver los datos exactos del traje
  4. Cocodrilo

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    No se aplica la reducción de daño de Defensa, pero el daño infligido aumenta según el incremento de Reducción de daño
    Ver los datos exactos del traje
  5. Conejito Rosa

    Efectos registrados
    Ganancia de Experiencia
    +4%
    Ver los datos exactos del traje
  6. Conejo Aventurero

    Efectos registrados
    Cantidad de Embestidas
    +1
    Velocidad de Recuperación de Embestida
    +10%
    Grimorio Celeridad
    -50
    Ver los datos exactos del traje
  7. Conejo Blanco

    Efectos registrados
    Daño de Ataque Especial
    +12%
    PM Máximo
    +8
    Evasión
    -15
    Ver los datos exactos del traje
  8. Conejo Blindado

    Efectos registrados
    Defensa
    +10
    PV Máximo
    -15
    Ver los datos exactos del traje
  9. Conejo de Cabello Trenzado

    Efectos registrados
    Velocidad de Ataque
    +7%
    Velocidad de Movimiento
    +12%
    Velocidad de Recuperación de Embestida
    -20%
    Ver los datos exactos del traje
  10. Conejo de Caperucita Roja

    Efectos registrados
    Eficiencia de recuperación de PM
    +50%
    PM Máximo
    -10
    Ver los datos exactos del traje
  11. Conejo de Orejas Aladas

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Otorga Beneficios a los jugadores dentro de 5 casillas al lanzar Beneficios. Sin embargo, el coste del hechizo aumenta un 50%.Reduce el tiempo para revivir a otro jugador en 30%
    Daño de Arma
    -10%
    Empieza la partida conBendición Ver los datos exactos del traje
  12. Conejo Mago

    Efectos registrados
    Daño por Frío Amplificación
    +15%
    Daño Físico Amplificación
    -20%
    Empieza la partida conProyectil de hielo Ver los datos exactos del traje
  13. Conejo Marrón

    Efectos registrados
    Evasión
    +12
    Crítica
    -4%
    Ver los datos exactos del traje
  14. Conejo Naranja

    Efectos registrados
    Daño infligido con Perjuicio
    +14%
    Defensa
    -8
    Ver los datos exactos del traje
  15. Esqueleto

    Efectos registrados

    El registro público actual confirma el objeto inicial indicado abajo, pero no muestra aquí un modificador completo.

    Empieza la partida conMaldición Ver los datos exactos del traje
  16. Fantasma

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Los libros de hechizos no consumen PM
    Daño de Arma
    -40%
    Empieza la partida conFlecha de Fuego Ver los datos exactos del traje
  17. Gato de Ropa Roja

    Efectos registrados
    Daño de Fuego Amplificación
    +15%
    Daño Físico Amplificación
    -20%
    Empieza la partida conProyectil ígneo Ver los datos exactos del traje
  18. Gato del Bosque

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Al inicio de la expedición, Hoja: 800
    Velocidad de Movimiento
    +10%
    Ver los datos exactos del traje
  19. Hada de la suerte

    Efectos registrados
    Suerte
    +7
    Ranura de Inventario
    -3
    Ver los datos exactos del traje
  20. Lagarto Erudito

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Reflujo de magia: PM Máximo se fija en 80 y no disminuyePV Máx establecido en 20
    Empieza la partida conCarta Apresurada de Seren Ver los datos exactos del traje
  21. Lobo Blanco

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Impulso InfinitoDesactivar Invencibilidad al Esprintar
    Ver los datos exactos del traje
  22. Murciélago sin alas

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Cantidad de embestidas fijada en 1
    Robar Vida
    +5
    Ver los datos exactos del traje
  23. Nutria

    Efectos registrados
    Crítica
    +9%
    Velocidad de Movimiento
    -8%
    Ver los datos exactos del traje
  24. Rana

    Efectos registrados
    Daño por Rayo Amplificación
    +15%
    Daño Físico Amplificación
    -20%
    Empieza la partida conFlecha Relámpago Ver los datos exactos del traje
  25. Topo

    Efectos registrados
    Daño del Compañero
    +10%
    Defensa
    -20
    Velocidad de Movimiento
    -10%
    Empieza la partida conCampana Dorada Ver los datos exactos del traje
  26. Tortuga

    Efectos registrados
    Daño de Artefacto
    +15%
    Daño de Arma
    -15%
    Ver los datos exactos del traje
  27. Zorro Rojo

    Efectos registrados
    Efecto del traje
    Maldición de curación: la curación recibida se reduce en 50%
    Ranura de Inventario
    +6
    Ver los datos exactos del traje

Ocho trajes empiezan con un objeto

Estos enlaces identifican el objeto que ya está presente al comenzar. No clasifican el traje ni prescriben una build.

Apariencias y zafiros

El catálogo actual contiene 79 apariencias descubribles: 53 cuestan 30 zafiros y 26 cuestan 100 zafiros. Aquí no se adivina qué apariencia pertenece a cada traje.

El tutorial del juego dice

Puedes usar Zafiros para desbloquear nuevos aspectos para cada disfraz.

Sótano de Salón tiene tres objetivos verificados

Completar esta misión habilita los cambios de apariencia del traje. Abajo se muestra el texto oficial actual de los objetivos.

Sótano de Salón

  1. ¿Debería entrar?

  2. Investigar el sótano

  3. Hablar con Salón

Abrir el registro del Sótano: Sótano