Strój zmienia wyprawę
Strój to grywalny wybór dokonywany przed opuszczeniem wioski. Jego modyfikatory i przedmiot startowy należą do tego wyboru.
Grywalne wybory
Gdy gracze mówią o postaciach w Sephiria, zwykle chodzi im o strój wybierany przed wyprawą. Stroje mają opisane poniżej potwierdzone efekty; baza Postacie obejmuje wrogów, NPC i spotkania.
Gra przechowuje je jako osobne rodzaje wpisów. Wybierz drogę odpowiadającą temu, czego szukasz.
Strój to grywalny wybór dokonywany przed opuszczeniem wioski. Jego modyfikatory i przedmiot startowy należą do tego wyboru.
Warianty wyglądu są oddzielone od efektów stroju. Obecny katalog nie przypisuje im modyfikatorów stroju.
Baza Postacie zawiera wrogów, NPC i inne interaktywne spotkania. Nie jest listą grywalnych wyborów.
Otwórz indeks wrogów i NPCNazwy, ikony, teksty efektów i przedmioty startowe pochodzą z aktualnych polskich wpisów. Otwórz strój, aby zobaczyć jego pełną kartę.
Obecny publiczny wpis potwierdza poniższy przedmiot startowy, ale nie podaje tutaj pełnego modyfikatora.
Łącza wskazują przedmiot obecny od początku. Nie oceniają stroju ani nie narzucają buildu.
Obecny katalog zawiera 79 odkrywalnych wyglądów: 53 kosztuje 30 szafirów, a 26 kosztuje 100 szafirów. Nie zgadujemy ich powiązań z konkretnymi strojami.
Samouczek gry mówiMożesz wykorzystać Szafiry, aby odblokować nowe skórki dla każdego stroju.
Ukończenie zadania włącza zmianę wyglądu strojów. Poniżej widnieje aktualny oficjalny tekst polskich celów.