Escolhas jogáveis

Personagens jogáveis de Sephiria: 27 trajes

Quando os jogadores falam em personagens de Sephiria, geralmente querem dizer o traje escolhido antes da partida. Os trajes têm os efeitos verificados abaixo; a base Personagens reúne inimigos, NPCs e encontros.

trajes jogáveis
27
trajes com item inicial
8
registros de aparência
79

Traje, aparência ou encontro?

O jogo mantém cada um como um tipo diferente de registro. Escolha o caminho que corresponde ao que você procura.

O traje muda a partida

O traje é a escolha jogável feita antes de sair da vila. Seus modificadores e seu item inicial pertencem a essa escolha.

A aparência é um registro separado

As aparências ficam separadas dos efeitos de traje. O catálogo atual não atribui modificadores de traje a elas.

Personagens significa encontros aqui

A base Personagens contém inimigos, NPCs e outros encontros interativos. Ela não é a lista de opções jogáveis.

Abrir o índice de inimigos e NPCs

Os 27 trajes jogáveis

Nomes, ícones, textos de efeito e itens iniciais vêm dos registros atuais em português. Abra um traje para consultar sua página completa.

  1. Águia

    Efeitos registrados
    Número de arrancadas
    +2
    Velocidade de recuperação da arrancada
    -20%
    Ver os dados exatos do traje
  2. Cervo

    Efeitos registrados
    Capacidade de Fonte dos Desejos
    +3
    Crítica
    -90%
    Ver os dados exatos do traje
  3. Coelhinho Aventureiro

    Efeitos registrados
    Número de arrancadas
    +1
    Velocidade de recuperação da arrancada
    +10%
    Aceleração de Grimório
    -50
    Ver os dados exatos do traje
  4. Coelhinho Blindado

    Efeitos registrados
    Defesa
    +10
    PV máx.
    -15
    Ver os dados exatos do traje
  5. Coelhinho Rosa

    Efeitos registrados
    Queda de experiência
    +4%
    Ver os dados exatos do traje
  6. Coelho Branco

    Efeitos registrados
    Dano do ataque especial
    +12%
    PM máx.
    +8
    Desvio
    -15
    Ver os dados exatos do traje
  7. Coelho de Capuz Vermelho

    Efeitos registrados
    Eficiência de recuperação de PM
    +50%
    PM máx.
    -10
    Ver os dados exatos do traje
  8. Coelho de Orelhas Aladas

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Concede buffs aos jogadores dentro de 5 casas ao lançar os buffs. Entretanto, o custo do feitiço é aumentado em 50%.Reduz o tempo necessário para reviver outro jogador em 30%
    Dano de Arma
    -10%
    Começa a partida comBênção Ver os dados exatos do traje
  9. Coelho de Pelo Trançado

    Efeitos registrados
    Velocidade de ataque
    +7%
    Velocidade de movimento
    +12%
    Velocidade de recuperação da arrancada
    -20%
    Ver os dados exatos do traje
  10. Coelho Feiticeiro

    Efeitos registrados
    Amplificação de Dano gélido
    +15%
    Amplificação de Dano físico
    -20%
    Começa a partida comProjétil de gelo Ver os dados exatos do traje
  11. Coelho Laranja

    Efeitos registrados
    Dano causado com Debuff
    +14%
    Defesa
    -8
    Ver os dados exatos do traje
  12. Coelho Marrom

    Efeitos registrados
    Desvio
    +12
    Crítica
    -4%
    Ver os dados exatos do traje
  13. Crocodilo

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Defesa não reduz o dano recebido, mas o dano causado aumenta pela quantia de Redução de dano aumentada
    Ver os dados exatos do traje
  14. Esqueleto

    Efeitos registrados

    O registro público atual confirma o item inicial abaixo, mas não apresenta aqui um modificador completo.

    Começa a partida comMaldição Ver os dados exatos do traje
  15. Esquilo Fazendeiro

    Efeitos registrados
    Limite de espetinhos de frutas
    +2
    Dano de Arma
    -14%
    Ver os dados exatos do traje
  16. Fada da Sorte

    Efeitos registrados
    Sorte
    +7
    Espaço de inventário
    -3
    Ver os dados exatos do traje
  17. Fantasma

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Os grimórios não consomem PM
    Dano de Arma
    -40%
    Começa a partida comFlecha de Fogo Ver os dados exatos do traje
  18. Gato da Floresta

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    No início da expedição, Folha: 800
    Velocidade de movimento
    +10%
    Ver os dados exatos do traje
  19. Gato de Roupa Vermelha

    Efeitos registrados
    Amplificação de Dano de fogo
    +15%
    Amplificação de Dano físico
    -20%
    Começa a partida comDardo de Fogo Ver os dados exatos do traje
  20. Lagarto Erudito

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Refluxo de mana: PM máx. é fixado em 80 e não diminuiPV máx. definidos em 20
    Começa a partida comCarta apressada de Seren Ver os dados exatos do traje
  21. Lobo Branco

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Arrancada infinitaDesativação da invencibilidade da arrancada
    Ver os dados exatos do traje
  22. Lontra

    Efeitos registrados
    Crítica
    +9%
    Velocidade de movimento
    -8%
    Ver os dados exatos do traje
  23. Morcego Sem Asas

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Contador de arrancadas fixado em 1
    Roubo de vida
    +5
    Ver os dados exatos do traje
  24. Raposa Vermelha

    Efeitos registrados
    Efeito do traje
    Maldição de cura: a cura recebida diminui em 50%
    Espaço de inventário
    +6
    Ver os dados exatos do traje
  25. Sapo

    Efeitos registrados
    Amplificação de Dano elétrico
    +15%
    Amplificação de Dano físico
    -20%
    Começa a partida comFlecha Elétrica Ver os dados exatos do traje
  26. Tartaruga

    Efeitos registrados
    Dano de Artefato
    +15%
    Dano de Arma
    -15%
    Ver os dados exatos do traje
  27. Toupeira

    Efeitos registrados
    Dano do companheiro
    +10%
    Defesa
    -20
    Velocidade de movimento
    -10%
    Começa a partida comSino dourado Ver os dados exatos do traje

Oito trajes começam com um item

Os links identificam o item já presente no início. Eles não classificam o traje nem prescrevem uma build.

Aparências e Safiras

O catálogo atual tem 79 aparências encontráveis: 53 custam 30 Safiras e 26 custam 100 Safiras. Nenhuma relação com um traje específico é presumida aqui.

O tutorial do jogo diz

Você pode usar as Safiras para desbloquear novas variações para cada traje.

Porão do Salão tem três objetivos verificados

Concluir essa missão habilita as mudanças de aparência do traje. Os objetivos abaixo usam o texto oficial atual em português.

Porão do Salão

  1. Será que devo entrar?

  2. Investigue o Porão

  3. Fale com Salon

Abrir o registro do Porão: Porão