Spielbare Auswahl

Spielbare Figuren in Sephiria: 27 Kostüme

Wenn Spieler in Sephiria von Figuren sprechen, meinen sie meist das Kostüm vor dem Run. Kostüme tragen die unten belegten Effekte; die Charakter-Datenbank führt Gegner, NPCs und Begegnungen.

spielbare Kostüme
27
Kostüme mit Startgegenstand
8
Aussehensvarianten
79

Kostüm, Aussehen oder Begegnung?

Das Spiel führt sie als verschiedene Einträge. Wähle den Weg, der zu deiner gesuchten Information passt.

Ein Kostüm verändert den Run

Das Kostüm ist die spielbare Wahl vor dem Aufbruch. Seine Modifikatoren und sein Startgegenstand gehören zu dieser Wahl.

Das Aussehen ist getrennt erfasst

Aussehensvarianten stehen getrennt von Kostümeffekten. Der aktuelle Katalog nennt bei ihnen keine Kostümmodifikatoren.

Charaktere sind hier Begegnungen

Die Charakter-Datenbank enthält Gegner, NPCs und andere interaktive Begegnungen. Sie ist keine Liste spielbarer Figuren.

Gegner- und NPC-Verzeichnis öffnen

Alle 27 spielbaren Kostüme

Namen, Symbole, Effekttexte und Startgegenstände stammen aus den aktuellen deutschsprachigen Einträgen. Die Detailseite zeigt den vollständigen Datensatz.

  1. Abenteuerhase

    Erfasste Effekte
    Dash-Anzahl
    +1
    Dash-Erholungsgeschwindigkeit
    +10%
    Grimoire-Tempo
    -50
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  2. Adler

    Erfasste Effekte
    Dash-Anzahl
    +2
    Dash-Erholungsgeschwindigkeit
    -20%
    Genaue Kostümdaten ansehen
  3. Bauern-Eichhörnchen

    Erfasste Effekte
    Max. Fruchtspieße
    +2
    Waffe-Schaden
    -14%
    Genaue Kostümdaten ansehen
  4. Brauner Hase

    Erfasste Effekte
    Ausweichen
    +12
    Kritisch
    -4%
    Genaue Kostümdaten ansehen
  5. Flügellose Fledermaus

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Dash-Anzahl auf 1 festgelegt
    Lebensraub
    +5
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  6. Frosch

    Erfasste Effekte
    Blitzschaden-Verstärkung
    +15%
    Physischer Schaden-Verstärkung
    -20%
    Beginnt den Run mitBlitzpfeil Genaue Kostümdaten ansehen
  7. Geist

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Grimoires verbrauchen kein MP
    Waffe-Schaden
    -40%
    Beginnt den Run mitFeuerpfeil Genaue Kostümdaten ansehen
  8. Gelehrteneidechse

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Magischer Rückfluss: Max. MP ist auf 80 festgelegt und MP sinkt nichtMax. LP auf 20 gesetzt
    Beginnt den Run mitSerens hastiger Brief Genaue Kostümdaten ansehen
  9. Gepanzerter Hase

    Erfasste Effekte
    Verteidigung
    +10
    Max. LP
    -15
    Genaue Kostümdaten ansehen
  10. Glücksfee

    Erfasste Effekte
    Glück
    +7
    Inventarplatz
    -3
    Genaue Kostümdaten ansehen
  11. Hase mit Flügelohren

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Verleiht Spielern innerhalb von 5 Kacheln beim Wirken von Stärkungszaubern ebenfalls Stärkungen. Die Zauberkosten sind jedoch um 50 % erhöht.Verringert die Wiederbelebungszeit anderer Spieler um 30%
    Waffe-Schaden
    -10%
    Beginnt den Run mitSegen Genaue Kostümdaten ansehen
  12. Hase mit geflochtenem Haar

    Erfasste Effekte
    Angriffsgeschwindigkeit
    +7%
    Bewegungstempo
    +12%
    Dash-Erholungsgeschwindigkeit
    -20%
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  13. Hirsch

    Erfasste Effekte
    Kapazität von Wunschbrunnen
    +3
    Kritisch
    -90%
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  14. Krokodil

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Keine Schadensverringerung durch Verteidigung, erhöht jedoch den verursachten Schaden entsprechend der erhöhten Schadensreduktion
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  15. Maulwurf

    Erfasste Effekte
    Schaden des Begleiters
    +10%
    Verteidigung
    -20
    Bewegungstempo
    -10%
    Beginnt den Run mitGoldenes Handglöckchen Genaue Kostümdaten ansehen
  16. Oranger Hase

    Erfasste Effekte
    Mit Schwächung verursachter Schaden
    +14%
    Verteidigung
    -8
    Genaue Kostümdaten ansehen
  17. Otter

    Erfasste Effekte
    Kritisch
    +9%
    Bewegungstempo
    -8%
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  18. Rosa Häschen

    Erfasste Effekte
    EP-Drop
    +4%
    Genaue Kostümdaten ansehen
  19. Rot gekleidete Katze

    Erfasste Effekte
    Verstärkung von Feuerschaden
    +15%
    Physischer Schaden-Verstärkung
    -20%
    Beginnt den Run mitFeuergeschoss Genaue Kostümdaten ansehen
  20. Rotfuchs

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Heilfluch: Erhaltene Heilung verringert sich um 50%
    Inventarplatz
    +6
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  21. Rotkäppchen-Hase

    Erfasste Effekte
    Effizienz bei der Wiederherstellung von MP
    +50%
    Max. MP
    -10
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  22. Schildkröte

    Erfasste Effekte
    Artefakt-Schaden
    +15%
    Waffe-Schaden
    -15%
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  23. Skelett

    Erfasste Effekte

    Der aktuelle öffentliche Eintrag bestätigt den Startgegenstand unten, nennt hier aber keinen vollständigen Modifikator.

    Beginnt den Run mitFluch Genaue Kostümdaten ansehen
  24. Waldkatze

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Zu Beginn der Expedition 800 Blatt
    Bewegungstempo
    +10%
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  25. Weißer Hase

    Erfasste Effekte
    Spezialangriffsschaden
    +12%
    Max. MP
    +8
    Ausweichen
    -15
    Genaue Kostümdaten ansehen
  26. Weißer Wolf

    Erfasste Effekte
    Kostümeffekt
    Unendlicher DashUnverwundbarkeit beim Dash deaktivieren
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  27. Zauberhase

    Erfasste Effekte
    Verstärkung von Kälteschaden
    +15%
    Physischer Schaden-Verstärkung
    -20%
    Beginnt den Run mitEisgeschoss Genaue Kostümdaten ansehen

Acht Kostüme beginnen mit einem Gegenstand

Diese Links zeigen den Gegenstand, der zu Beginn bereits vorhanden ist. Sie bewerten weder das Kostüm noch einen Build.

Kostümaussehen und Saphire

Der aktuelle Katalog enthält 79 auffindbare Aussehensvarianten: 53 kosten 30 Saphire und 26 kosten 100 Saphire. Eine Zuordnung zu einzelnen Kostümen wird nicht erraten.

Das Spiel erklärt

Du kannst Saphire verwenden, um neue Skins für jedes Kostüm freizuschalten.

Der Salon-Keller hat drei bestätigte Ziele

Der Abschluss schaltet Änderungen am Kostümaussehen frei. Unten steht der offizielle aktuelle deutsche Zieltext.

Salon-Keller

  1. Soll ich hineingehen?

  2. Untersuche den Keller

  3. Sprich mit Salon

Keller-Eintrag öffnen: Keller