คู่มือมือใหม่: วิธีเล่นสามรอบแรกของคุณ
ทำความเข้าใจว่าหนึ่งรอบดำเนินอย่างไร อะไรจะคงอยู่ และควรไปอ่านระบบใดต่อ
Sephiria จะเข้าใจง่ายขึ้นเมื่อแยกของที่หาได้ในหนึ่งรอบออกจากความคืบหน้าที่คงอยู่ระหว่างรอบ คุณเตรียมตัวที่บันนีวิลล์ เลือกห้องในแต่ละชั้น จัดของที่พบลงกระเป๋า แล้วเผชิญหน้ากับบอสที่ปลายเส้นทาง เมื่อกลับหมู่บ้าน ความคืบหน้าบางส่วนจะยังอยู่ ส่วนที่เหลือต้องเริ่มจัดใหม่
หนึ่งรอบดำเนินอย่างไร
ทุกรอบเริ่มที่บันนีวิลล์ เมื่อเลือกอาวุธที่ใช้ได้และเตรียมตัวแล้ว คุณจะเข้าสู่บทและเดินผ่านชั้นต่าง ๆ เส้นทางมีห้องหรือจุดให้เลือก การไปทางหนึ่งจึงอาจทำให้พลาดรางวัลอีกทาง ไอเทม อาร์ติแฟกต์ และแผ่นจารึกที่เก็บได้จะเปลี่ยนกระเป๋าไปเรื่อย ๆ ก่อนจบบทด้วยการต่อสู้กับบอส
รุ่นปัจจุบันมี 6 บท ไม่ว่าจะจบบทหรือรอบสิ้นสุดระหว่างทาง คุณจะกลับหมู่บ้านเพื่อตรวจความคืบหน้าถาวรก่อนออกเดินทางอีกครั้ง หากตัวเลขในเกมกับเว็บไซต์ดูไม่ตรงกัน FAQ จะอธิบายป้ายเวอร์ชัน
อะไรคงอยู่หลังจบรอบ
แซฟไฟร์และสิ่งที่ปลดล็อกด้วยจารึกแห่งโชคชะตาที่ซื้อจากมันจะคงอยู่ข้ามรอบ กระเป๋าที่จัดขึ้นในรอบนั้นจะไม่คงอยู่ อาวุธ อาร์ติแฟกต์ และของอื่นในกระเป๋าเป็นส่วนหนึ่งของการลองครั้งนั้น การออกจากหมู่บ้านครั้งหน้าจึงต้องจัดกระเป๋าใหม่
ควรดูความคืบหน้าสองแบบนี้แยกกัน รายการจารึกแห่งโชคชะตาแสดงกระดานถาวร ส่วนจารึกแห่งโชคชะตากับพรสวรรค์อธิบายว่าระบบสองอย่างในหมู่บ้านต่างกันอย่างไร คู่มือนี้ไม่กำหนดลำดับซื้อแบบตายตัว เพราะตัวเลือกที่เหมาะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ปลดล็อกแล้วและระบบที่คุณอยากเรียนต่อ
สิ่งที่ควรตรวจในบันนีวิลล์
ดาบและโล่คือสายอาวุธเริ่มต้นที่ใช้ได้ตั้งแต่แรก สายเริ่มต้นอีก 5 สายเชื่อมกับจารึกฝึกอาวุธและเควสต์ของ Moro ภาพรวมอาวุธรวมทั้ง 6 สาย ขั้นปลดล็อกที่ตรวจสอบแล้ว และหน้าการอัปเกรดต่อไป คำตอบแบบสั้นอยู่ใน FAQ เรื่องวิธีปลดล็อกสายอาวุธ
แผงพรสวรรค์มี 8 อย่าง ช่วงแรกใช้ได้ 5 อย่าง และอีก 3 อย่างจะปรากฏภายหลัง แต่ละอย่างขึ้นได้ถึงเลเวล 20 และให้ผลเพิ่มที่เลเวล 5, 10 และ 20 อ่านว่าพรสวรรค์ทำอะไรและแต้มพรสวรรค์มาจากไหนเพื่อไม่ให้สับสนกับการอัปเกรดไอเทมในรอบ
ชุดคือทางเลือกตัวละครที่เล่นได้และอาจเปลี่ยนค่าสถานะ ภาพรวมตัวละครและชุดแบบบทความอธิบายบทบาทนี้ ส่วนรายการชุดเก็บข้อมูลแต่ละชิ้น คู่มือนี้ไม่กำหนดว่ารอบแรกต้องใช้ชุดใด
ชั้น รางวัล และการฟื้น HP
ห้องที่เลือกเป็นตัวกำหนดว่าจะเห็นรางวัลอะไรในชั้นนั้น จึงไม่มีอันดับห้องตายตัวที่ใช้ได้โดยไม่ดูของในกระเป๋าปัจจุบัน รางวัลบนชั้นอธิบายประเภทรางวัลที่ตรวจสอบแล้วและข้อมูลที่ควรดูก่อนเข้าห้อง
การเพิ่มเลเวลจะฟื้น HP และให้แซฟไฟร์ 1 เม็ด ทุก 2 เลเวลยังเพิ่มช่องกระเป๋า 1 ช่อง ประสบการณ์จึงเกี่ยวข้องทั้งการอยู่รอดและพื้นที่ แต่ไม่ได้เลือกเส้นทางให้เอง หากรอบจบตรงช่วงใกล้เคียงกันบ่อย ๆ ทำไมรอบจบเร็วจะแยกตรวจความเสียหาย การป้องกัน การเคลื่อนที่ และกระเป๋าโดยไม่รับรองคำตอบเดียว
อาร์ติแฟกต์ แผ่นจารึก และกระเป๋า
กระเป๋าหลักกว้าง 6 คอลัมน์ เริ่มที่ 24 ช่อง และขยายได้ถึง 42 ช่องในหนึ่งรอบ ไอเทมต้องอยู่ในกระเป๋าหลักจึงจะทำงาน FAQ มีคำตอบเรื่องการสวมใส่ กระเป๋าข้าง และขนาดกระเป๋า
อาร์ติแฟกต์ให้เอฟเฟกต์ แต่การอยู่ในกระเป๋าเป็นเพียงเงื่อนไขหนึ่ง มันอาจไม่ทำงานเพราะเงื่อนไขตำแหน่ง ข้อกำหนดอาวุธ เลเวลต่ำกว่า 1 หรือกฎที่ปิดอาร์ติแฟกต์ ภาพรวมอาร์ติแฟกต์แสดงขอบเขตเหล่านี้และเชื่อมไปยังข้อมูลแต่ละชิ้น
แผ่นจารึกไม่มีเลเวลอาร์ติแฟกต์เป็นของตัวเอง รูปแบบของมันเปลี่ยนเลเวลอาร์ติแฟกต์ในช่องที่ครอบคลุม และหลายแผ่นหมุนได้ FAQ มีคำตอบสั้นเรื่องเลเวลของแผ่นจารึก เกณฑ์ของแต่ละหมวดก็ไม่ได้ใช้บันไดเดียวกันทั้งหมด เมื่อต้องตัดสินใจจากขั้นถัดไป ให้ตรวจบันไดคอมโบจริงของหมวดนั้น
รายการเรียนรู้สำหรับสามรอบ
- รอบแรก: เรียนการควบคุม อ่านการ์ดรางวัล และสังเกตว่าการเลือกห้องเปลี่ยนเส้นทางที่เหลืออย่างไร ลองอาวุธเริ่มต้นก่อนตัดสินใจว่าจะปลดล็อกสายใด
- รอบที่สอง: เทียบสิ่งที่ยังอยู่ในบันนีวิลล์กับสิ่งที่หายไปพร้อมกระเป๋ารอบก่อน ดูจารึก พรสวรรค์ และเควสต์อาวุธที่ใช้ได้ โดยไม่ตั้งสมมติฐานว่าต้องใช้ทรัพยากรทั้งหมดทันที
- รอบที่สาม: จับตาอาร์ติแฟกต์หนึ่งหมวดและรูปแบบแผ่นจารึกหนึ่งแบบ ตรวจว่าเอฟเฟกต์ทำงานหรือไม่ แล้วย้ายตำแหน่งและอ่านผลก่อนเปรียบเทียบการจัดวาง
รายการนี้มีไว้บอกสิ่งที่ควรสังเกต ไม่ใช่เส้นทางบังคับ รางวัลที่ต่างกันอาจทำให้ได้เรียนเรื่องเดียวกันในรอบอื่น
ควรไปอ่านอะไรต่อ
ถ้าคำถามอยู่ที่รูปแบบการต่อสู้ ให้เปิดภาพรวมอาวุธ ถ้าอยู่ที่เอฟเฟกต์ในกระเป๋า ให้เปิดภาพรวมอาร์ติแฟกต์ และถ้าอยู่ที่การเลือกเส้นทาง ให้ดูรางวัลบนชั้น ส่วนตัวเลือกถาวรในหมู่บ้านอธิบายต่อในจารึกแห่งโชคชะตากับพรสวรรค์ คู่มือมือใหม่นี้จึงเน้นวงจรหลัก และให้หน้าของแต่ละระบบเก็บรายละเอียดที่ตรวจสอบแล้ว