พื้นฐานกระเป๋า: หกคอลัมน์ 24 ถึง 42 ช่อง
ตาราง บันไดความจุ และเหตุผลที่ช่องซึ่งคุณเว้นว่างไว้คือช่องที่ตัดสินรอบ
กระเป๋าของคุณคือตาราง กว้างหกคอลัมน์ หนึ่งรอบเริ่มที่ 24 ช่อง และโตได้สูงสุด 42 ช่อง จำนวนแถวก็แค่จำนวนช่องหารหกแล้วปัดขึ้น 24 ช่องจึงเป็นสี่แถวเต็ม ส่วน 25 ช่องเป็นห้าแถวโดยมีช่องเดียวโดดอยู่ล่างสุด แถวสุดท้ายที่เต็มไม่หมดเป็นเรื่องปกติ เกมคาดหมายไว้แบบนั้น และคุณก็ควรคาดหมายเช่นกัน
ทุกอย่างที่รอบหนึ่งพกไปอยู่ในตารางนั้น ช่องละหนึ่งชิ้น ทั้งอาร์ติแฟกต์ แผ่นจารึก โพชั่น อาหาร อาวุธขว้าง และของเก็บจากเควสต์ โพชั่นเหมือนกันที่ซ้อนกันอยู่ก็ยังกินหนึ่งช่องพอดี เลขจึงง่ายมากคือ “หนึ่งชิ้น หนึ่งช่อง”
ไม่มีขั้นตอนสวมใส่ ประโยคของเกมเองสำหรับอาร์ติแฟกต์คือเอฟเฟกต์ถูกกระตุ้นด้วยการมีมันอยู่ในช่องเก็บของ การหยิบอาร์ติแฟกต์ขึ้นมา คือ การใช้มัน และการเอามันใส่กระเป๋าคือสิ่งที่ผูกช่องนั้นไว้
ความจุโตอย่างไร
ความจุขยับ ทีละหนึ่งช่อง เสมอ ไม่เคยขยับเป็นก้อน และมันมาจากสี่ทาง
- การเลเวลอัปในรอบ ทุกสองระดับคุณได้ช่องเก็บของเพิ่มหนึ่งช่อง ในรอบยาว ๆ นี่คือแหล่งที่ใหญ่ที่สุดอย่างชัดเจน และเป็นเหตุผลที่กระเป๋าซึ่งอึดอัดตอนชั้นสองกลับใช้งานได้สบายตอนชั้นห้า
- กระเป๋าขยาย ซื้อถาวรที่จารึกแห่งโชคชะตา คำอธิบายของมันเองคือ “ขยายช่องเก็บของ 1 ช่อง” และซื้อได้มากกว่าหนึ่งครั้ง มันมีผลกับทุกรอบหลังจากนั้น จึงเป็นหนึ่งในของที่ซื้อช่วงต้นแล้วคุ้มที่สุด — ดูว่าต้นไม้ต่างจากพรสวรรค์อย่างไร
- พรสวรรค์ ไหวพริบให้ช่องเก็บของ +2 ที่ระดับ 5 และเอาชีวิตรอดให้ +3 ที่ระดับ 10 ระดับ 20 ของเอาชีวิตรอดคือข้อที่ต้องคิดก่อนจ่าย มันปลดการสลักแผ่นจารึกและเอาพื้นที่กระเป๋าคืนไปมากเพื่อแลก อ่านตัวเลขจริงบนแผงพรสวรรค์ในเกมก่อนลงแต้ม
- ชุด ชุดหนึ่งชุดพกค่าช่องเก็บของได้ทั้งสองทิศทาง จิ้งจอกแดงพกช่องเก็บของ +6 มาพร้อมคำสาปการรักษาที่ตัดการรักษาที่ได้รับลงครึ่งหนึ่ง นางฟ้าแห่งโชคลาภพกโชค +7 และช่องเก็บของ −3 ทั้งหมดนี้เป็นตัวปรับค่า ไม่ใช่ “เริ่มที่ 30 ช่อง” แบบง่าย ๆ รายการชุดแสดงถ้อยคำของแต่ละชุด ให้เห็นว่าชุดนั้นเก็บค่าอะไรจากคุณจริง ๆ
เพดานมีอยู่จริงคือ 42 ช่อง เจ็ดแถว ไม่มีอะไรพาคุณข้ามมันไปได้
กระเป๋าข้างคือที่เก็บของ ไม่ใช่ความจุ
กระเป๋าข้างดูเหมือนพื้นที่เพิ่ม แต่ไม่ใช่ เกมพูดตรง ๆ ว่าไอเทมในกระเป๋าข้างจะไม่ทำงาน อาร์ติแฟกต์ที่จอดไว้ตรงนั้นไม่ให้อะไรและไม่นับเข้าอะไรเลย แผ่นจารึกที่อยู่ตรงนั้นก็ชี้ไปที่ความว่างเปล่า บางไอเทมยังปฏิเสธที่จะถูกเก็บในนั้นด้วยซ้ำ
ใช้มันตามที่มันเป็น คือที่พักของที่ตั้งใจจะขาย จะส่งมอบ หรือจะสลับกลับเข้ามาทีหลัง อย่านับช่องในกระเป๋าข้างเป็นช่องกระเป๋าเวลานับคอมโบเด็ดขาด
ทำไมช่องว่างคือสกุลเงินจริง
สามระบบต่างประมูลช่องเดียวกัน และพวกมันไม่แบ่งกัน
อาร์ติแฟกต์ประมูลเพื่อจำนวนคอมโบ โบนัสหมวดจ่ายที่จำนวนอาร์ติแฟกต์ที่ถือไว้แบบตายตัว ปกติคือ 2, 4, 6, 8 และ 10 ชิ้นของหมวดเดียวกัน ทุกขั้นที่ไต่ขึ้นคือช่องเต็ม ๆ อีกช่องที่จ่ายไป ซึ่งเป็นเหตุผลใหญ่ที่สุดที่กระเป๋าเต็มเร็วกว่าที่ผู้เล่นคาด ไกด์คอมโบไล่ว่าแต่ละขั้นซื้ออะไรให้จริง ๆ
แผ่นจารึกประมูลช่องแล้วไม่คืนช่องเลย แผ่นจารึกกินช่องเท่ากับอาร์ติแฟกต์เป๊ะ แต่มันไม่มีเลเวลและไม่สร้างจำนวนคอมโบของตัวเอง มูลค่าทั้งหมดของมันคือสิ่งที่มันทำกับช่องรอบข้าง แผ่นจารึกจึงคุ้มกับช่องของมันต่อเมื่อแพตเทิร์นไปลงบนอาร์ติแฟกต์ที่คุณแคร์ นั่นคือการแลกที่ไกด์การวางแผ่นจารึกว่าด้วย
ของใช้สิ้นเปลืองประมูลเศษที่เหลือ โพชั่น อาหาร และอาวุธขว้าง อยู่ในตารางเดียวกัน คอมโบเล่นแร่แปรธาตุยื่นช่องกระเป๋าโพชั่นเฉพาะทางให้ ซึ่งเป็นทางเดียวที่จะหยุดไม่ให้ของกินแทะพื้นที่อาร์ติแฟกต์
นอกจากนั้น ช่องว่างบางครั้งก็เป็นเอฟเฟกต์ในตัวมันเอง อาร์ติแฟกต์บางชิ้นทำงานเมื่อช่องที่ติดกันทั้งสองว่างเท่านั้น บางชิ้นทำงานเมื่อช่องโดยรอบทั้งหมดถูกเติมเต็มเท่านั้น กระเป๋าที่อัดจนถึงช่องสุดท้ายจึงปิดกลุ่มแรกไปเงียบ ๆ
นิสัยที่ตามมาในทางปฏิบัติ เมื่อหน้าจอรางวัลเสนออาร์ติแฟกต์ที่คุณจะวาง “ตรงไหนก็ได้” ให้ปฏิเสธมัน อาร์ติแฟกต์ที่ไม่มีแผนรองรับคือช่องที่จ่ายไปกับความว่างเปล่า และช่องคือทรัพยากรที่ทั้งรอบสร้างขึ้นมาจากมัน
ขนาดกระเป๋าเปลี่ยนสิ่งที่แผ่นจารึกทำ
เรื่องนี้ทำคนสะดุด เพราะมันดูเหมือนกระเป๋าแค่ใหญ่ขึ้นเฉย ๆ
แพตเทิร์นที่ทำงานจากขอบถูกนิยามเทียบกับตาราง ไม่ใช่เทียบกับสัญชาตญาณของคุณ แพตเทิร์นขอบล่างกินหกช่องสุดท้ายตามลำดับการอ่าน ดังนั้นเมื่อแถวล่างของคุณเต็มไม่หมด มันจะพันขึ้นไปบนแถวเหนือขึ้นไปและครอบเป็นรูปขั้นบันไดแทนที่จะเป็นแถวเรียบ ๆ การได้ช่องเพิ่มเพียงช่องเดียวย้ายได้ว่าแผ่นจารึกขอบล่างกำลังชี้ไปที่ช่องไหน และเลย์เอาต์ที่เคยทำงานอยู่ก็หยุดทำงานเงียบ ๆ หลังเลเวลอัป
แพตเทิร์นคอลัมน์ขยับไปอีกทาง แพตเทิร์นที่ครอบทั้งคอลัมน์มีค่ามากขึ้นเมื่อกระเป๋าสูงขึ้น แผ่นเดียวกันที่งั้น ๆ ตอน 24 ช่องจึงเป็นเอฟเฟกต์จริงจังตอน 40 ช่อง ส่วนแพตเทิร์นแถวไม่เปลี่ยน หกก็คือหกเสมอ
พอกระเป๋าโต ให้กลับไปตรวจแผ่นจารึกที่ยึดเลย์เอาต์ของคุณไว้ก่อนเล่นต่อ
คิดให้จบก่อนเข้ารอบ
การลองผิดลองถูกในรอบมีราคาแพง เพราะรางวัลที่จะแก้เลย์เอาต์ให้ผ่านไปแล้ว ตัววางแผนกระเป๋าบนเว็บนี้ให้คุณตั้งความจุที่คิดว่าจะเล่นจริง หย่อนอาร์ติแฟกต์และแผ่นจารึกลงตาราง หมุนมัน และอ่านระดับที่ได้ในทุกช่อง รวมถึงช่องที่แผ่นจารึกกำลังลากลง
สองอย่างที่ควรทำตรงนั้นก่อนรอบจริงจัง
- ตั้งความจุเป็นตัวเลขที่คุณไปถึงจริง ไม่ใช่ 42 เลย์เอาต์ที่ทำงานเฉพาะตอนความจุเต็มคือเลย์เอาต์ที่คุณจะไม่ได้เล่น
- วางคอมโบที่ตั้งใจไว้ก่อน แล้วค่อยวางแผ่นจารึก แผ่นจารึกคือส่วนที่ยืดหยุ่น อาร์ติแฟกต์สิบชิ้นไม่ใช่
ถ้ายังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะเติมอะไรลงกระเป๋า ฐานข้อมูลไอเทมไล่อาร์ติแฟกต์และแผ่นจารึกทุกชิ้นพร้อมหมวด ความหายาก และค่าต่อระดับ ส่วนการค้นหาเร็วกว่าการเลื่อนหาเมื่อคุณรู้ชื่อที่ตามหาอยู่แล้ว