Start Ścieżki ulepszeń broni Wielki Miecz Przejdź do szczegółów broni Broń startowa Stalowy wielki miecz Każda ścieżka poniżej zaczyna się od tej broni.
Pierwsze ulepszenie Drugie ulepszenie
Pierwsze ulepszenie Drewniana maczuga Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%. ulepsza się w Drugie ulepszenie Kolczasta maczuga Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%. Przy trafieniu Obrażenia krytyczne za pomocą Atak bronią wystrzeliwuje 3 przebijające kolce. Za każde dodatkowe 20% obrażeń krytycznych ataku dodawany jest kolejny kolec. (Obrażenia: 26% Obrażenia fizyczne) Psotny figiel Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%. Atak specjalny zmienia się w Atak specjalny: Eksplozja liści. Do obrażeń Atak specjalny dodawane jest Obrażenia normalnego ataku. Pierwsze ulepszenie Kościany miecz zębaty Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przebudowa. ulepsza się w Drugie ulepszenie Skrzypiący kręgosłup Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przebudowa. Zasięg ataku 'Atak specjalny: Przebudowa' zwiększa się, a Szybkość ataku stopniowo wzrasta maksymalnie o 35%. (Resetuje się po zaprzestaniu atakowania) Pierwsze ulepszenie Mroźny wielki miecz Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 ulepsza się w Drugie ulepszenie Miecz z sopla Atak bronią ma 80% szansy na nałożenie Odmrożenie. Obrażenia Zamrożenie zwiększają się o 20%. Wielki miecz egzorcyzmów Zwiększa obrażenia zadawane przez Artefakt Pochwa Egzorcyzmu o 33% i przyspiesza ładowanie o 15%. Wielki miecz wiecznego mrozu Dodatkowe Obrażenia od zimna zwiększa się z 30% do 55%. Zasięg Zwykły atak zwiększa się, a podstawowa kombinacja staje się o 15% szybsza (na podstawie całkowitego czasu). Pierwsze ulepszenie Nadwrażliwość Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. ulepsza się w Drugie ulepszenie Czułe spojrzenie Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. Zwiększa Szansa na trafienie krytyczne Atak specjalny: Wir o 100% oraz Szybkość ataku specjalnego o 50%. Halabarda z czarnego żelaza Zasięg Atak specjalny: Wir zwiększa się. Przy trafieniu w zewnętrzny obszar zadajesz o 50% więcej obrażeń i odzyskujesz PŻ w wysokości 0,7% obrażeń zadanych w zewnętrznym obszarze. Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. Zaniedbanie Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. Obrażenia ataku specjalnego zwiększa się o 15%. Atak specjalny: Wir ładuje się natychmiast, a Szybkość ataku specjalnego zmniejsza się o 15%. Pierwsze ulepszenie Niepokojąca rozkosz Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. ulepsza się w Drugie ulepszenie Dziedzictwo iluzjonisty Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Przyspieszenie Grymuar zwiększa się o 50%. Lazarion Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przyzwanie ametystu. Nieskazitelna forma Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Lasery Zwykły atak i Atak z doskoku stają się większe, a ich obrażenia zwiększają się o 25%. Pierwsze ulepszenie Piorunujący wielki miecz „E2G” ulepsza się w Drugie ulepszenie Piorunujący wielki miecz „E3G” Po wykonaniu określonej liczby ataków (5) zyskujesz Chmura burzowa. Liczba kumulacji: 5. Przy użyciu Atak specjalny: Wir zyskujesz na 10 sekund wzmocnienie zwiększające Szybkość zużywania Chmura burzowa o 100%. (Maks. 5 kumulacji) Piorunujący wielki miecz „S3G” Przy Atak bronią nakłada na cel Porażenie prądem. Dodatkowe obrażenia Porażenie prądem zwiększa się o 33%. Pierwsze ulepszenie Rój cieni Czas ładowania Atak specjalny: Wir zwiększa się o 100%, ale Obrażenia normalnego ataku zwiększa się o 20%. ulepsza się w Drugie ulepszenie Prędka skrucha Czas ładowania Atak specjalny: Wir zwiększa się o 100%, ale Obrażenia normalnego ataku zwiększa się o 20%. Możesz wykonać ostatni atak Zwykły atak 2 dodatkowe razy. Obrażenia Zwykły atak zwiększają się o 10%. Pierwsze ulepszenie Szkarłatny cierń Atakuje cel i nakłada Rana. ulepsza się w Drugie ulepszenie Inkwizytor Atakuje cel i nakłada Rana. Obrażenia Fizyczne zadawane za pomocą Broń są traktowane jako Chaos. Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Eksplozja ran. Szkarłatny wir Atakuje cel i nakłada Rana. Zmienia Zwykły atak i Atak z doskoku w kombinacje 3 trafień. Obrażenia każdego trafienia zostają dostosowane do 40% pierwotnych obrażeń. Maksymalna liczba kumulacje Rana zwiększa się o 6. Pierwsze ulepszenie Wykuwany w Żarze Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 ulepsza się w Drugie ulepszenie Miażdżyciel Czerwonego Węża Artefakt Obrażenia zadawane przez Czerwone wężowe oczy zwiększają się o 33%, a czas odnowienia zostaje skrócony o 2.5 s przy użyciu Zwykły atak. Solis Cineris Przy Atak bronią Słoneczne Ostrze uruchamia się dodatkowo. Liczba dodatkowych aktywacji: 2. Zwiększa Obrażenia krytyczne Słoneczne Ostrze o 36%. Stalowy wielki miecz Broń startowa
Co dodaje ulepszenie Ta broń nie ma osobnego opisu ulepszenia; poniższe akcje pokazują, jak działa.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Drewniana maczuga Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Kościany miecz zębaty Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przebudowa.
Zmiany wobec poprzedniej broni Zestaw akcji: Atak specjalny: Przebudowa Koszt PM ataku specjalnego: 15 → 25 Odstęp ataku specjalnego: 1,2 s → 0,8 s Atak specjalny przemienia broń: Nie → Tak Czas powrotu z przemiany: 8 s Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Przebudowa Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 25
Odstęp ataku specjalnego 0,8 s
Atak specjalny przemienia broń Tak
Czas powrotu z przemiany 8 s Otwórz pełny wpis Mroźny wielki miecz Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Ta broń nie ma osobnego opisu ulepszenia; poniższe akcje pokazują, jak działa.
Zmiany wobec poprzedniej broni Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Nadwrażliwość Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Niepokojąca rozkosz Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser.
Zmiany wobec poprzedniej broni Zestaw akcji: Zwykły atak: Laser, Atak z doskoku: Laser, Atak specjalny: Wzmocniony Laser Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 Ataki dystansowe: Nie → Tak Akcje broni Zwykły atak: Laser L& (3 razy)Atak z doskoku: Laser Po doskoku &LAtak specjalny: Wzmocniony Laser Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Tak
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Piorunujący wielki miecz „E2G” Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Ta broń nie ma osobnego opisu ulepszenia; poniższe akcje pokazują, jak działa.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Rój cieni Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Czas ładowania Atak specjalny: Wir zwiększa się o 100%, ale Obrażenia normalnego ataku zwiększa się o 20%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Szkarłatny cierń Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atakuje cel i nakłada Rana.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Wykuwany w Żarze Pierwsze ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Ta broń nie ma osobnego opisu ulepszenia; poniższe akcje pokazują, jak działa.
Zmiany wobec poprzedniej broni Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Czułe spojrzenie Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. Zwiększa Szansa na trafienie krytyczne Atak specjalny: Wir o 100% oraz Szybkość ataku specjalnego o 50%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Dziedzictwo iluzjonisty Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Przyspieszenie Grymuar zwiększa się o 50%.
Akcje broni Zwykły atak: Laser L& (3 razy)Atak z doskoku: Laser Po doskoku &LAtak specjalny: Wzmocniony Laser Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Tak
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Halabarda z czarnego żelaza Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Zasięg Atak specjalny: Wir zwiększa się. Przy trafieniu w zewnętrzny obszar zadajesz o 50% więcej obrażeń i odzyskujesz PŻ w wysokości 0,7% obrażeń zadanych w zewnętrznym obszarze. Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%.
Do tej broni prowadzą dwa różne ulepszenia. Nadwrażliwość · Minimalizm
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Inkwizytor Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atakuje cel i nakłada Rana. Obrażenia Fizyczne zadawane za pomocą Broń są traktowane jako Chaos. Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Eksplozja ran.
Zmiany wobec poprzedniej broni Zestaw akcji: Atak specjalny: Eksplozja ran Koszt PM ataku specjalnego: 15 → 2 Odstęp ataku specjalnego: 1,2 s → 0,2 s Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Eksplozja ran Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 2
Odstęp ataku specjalnego 0,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Kolczasta maczuga Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%. Przy trafieniu Obrażenia krytyczne za pomocą Atak bronią wystrzeliwuje 3 przebijające kolce. Za każde dodatkowe 20% obrażeń krytycznych ataku dodawany jest kolejny kolec. (Obrażenia: 26% Obrażenia fizyczne)
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Lazarion Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przyzwanie ametystu.
Zmiany wobec poprzedniej broni Zestaw akcji: Atak specjalny: Przyzwanie ametystu Koszt PM ataku specjalnego: 15 → 24 Odstęp ataku specjalnego: 1,2 s → 0,6 s Akcje broni Zwykły atak: Laser L& (3 razy)Atak z doskoku: Laser Po doskoku &LAtak specjalny: Przyzwanie ametystu Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Tak
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 24
Odstęp ataku specjalnego 0,6 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Miażdżyciel Czerwonego Węża Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Artefakt Obrażenia zadawane przez Czerwone wężowe oczy zwiększają się o 33%, a czas odnowienia zostaje skrócony o 2.5 s przy użyciu Zwykły atak.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Miecz z sopla Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak bronią ma 80% szansy na nałożenie Odmrożenie. Obrażenia Zamrożenie zwiększają się o 20%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Nieskazitelna forma Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak bronią zmienia się w formę używającą Laser. Lasery Zwykły atak i Atak z doskoku stają się większe, a ich obrażenia zwiększają się o 25%.
Akcje broni Zwykły atak: Laser L& (3 razy)Atak z doskoku: Laser Po doskoku &LAtak specjalny: Wzmocniony Laser Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Tak
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Piorunujący wielki miecz „E3G” Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Po wykonaniu określonej liczby ataków (5) zyskujesz Chmura burzowa. Liczba kumulacji: 5. Przy użyciu Atak specjalny: Wir zyskujesz na 10 sekund wzmocnienie zwiększające Szybkość zużywania Chmura burzowa o 100%. (Maks. 5 kumulacji)
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Piorunujący wielki miecz „S3G” Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Przy Atak bronią nakłada na cel Porażenie prądem. Dodatkowe obrażenia Porażenie prądem zwiększa się o 33%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Prędka skrucha Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Czas ładowania Atak specjalny: Wir zwiększa się o 100%, ale Obrażenia normalnego ataku zwiększa się o 20%. Możesz wykonać ostatni atak Zwykły atak 2 dodatkowe razy. Obrażenia Zwykły atak zwiększają się o 10%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Psotny figiel Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak z doskoku nie może już być używane, ale obrażenia zadawane przez Zwykły atak zwiększają się o 20%. Atak specjalny zmienia się w Atak specjalny: Eksplozja liści. Do obrażeń Atak specjalny dodawane jest Obrażenia normalnego ataku.
Zmiany wobec poprzedniej broni Ciężar ataku na zamach: 0,3 → 0,33 Koszt PM ataku specjalnego: 15 → 40 Odstęp ataku specjalnego: 1,2 s → 0,15 s Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 40
Odstęp ataku specjalnego 0,15 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Skrzypiący kręgosłup Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atak specjalny: Wir zmienia się w Atak specjalny: Przebudowa. Zasięg ataku 'Atak specjalny: Przebudowa' zwiększa się, a Szybkość ataku stopniowo wzrasta maksymalnie o 35%. (Resetuje się po zaprzestaniu atakowania)
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Przebudowa Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 25
Odstęp ataku specjalnego 0,8 s
Atak specjalny przemienia broń Tak
Czas powrotu z przemiany 8 s Otwórz pełny wpis Solis Cineris Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Przy Atak bronią Słoneczne Ostrze uruchamia się dodatkowo. Liczba dodatkowych aktywacji: 2. Zwiększa Obrażenia krytyczne Słoneczne Ostrze o 36%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Szkarłatny wir Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Atakuje cel i nakłada Rana. Zmienia Zwykły atak i Atak z doskoku w kombinacje 3 trafień. Obrażenia każdego trafienia zostają dostosowane do 40% pierwotnych obrażeń. Maksymalna liczba kumulacje Rana zwiększa się o 6.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Wielki miecz egzorcyzmów Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Zwiększa obrażenia zadawane przez Artefakt Pochwa Egzorcyzmu o 33% i przyspiesza ładowanie o 15%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Wielki miecz wiecznego mrozu Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Dodatkowe Obrażenia od zimna zwiększa się z 30% do 55%. Zasięg Zwykły atak zwiększa się, a podstawowa kombinacja staje się o 15% szybsza (na podstawie całkowitego czasu).
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,33
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Zaniedbanie Drugie ulepszenie
Co dodaje ulepszenie Obrażenia Atak specjalny: Wir zwiększają się o 20%, a szybkość ładowania zwiększa się o 50%. Obrażenia ataku specjalnego zwiększa się o 15%. Atak specjalny: Wir ładuje się natychmiast, a Szybkość ataku specjalnego zmniejsza się o 15%.
Akcje broni Zwykły atak L& (3 razy)Atak z doskoku Po doskoku &LAtak specjalny: Wir Przytrzymaj R&, potem puśćPotwierdzone wartości
Ciężar ataku na zamach 0,3
Ataki dystansowe Nie
Atak z doskoku Tak
Atak specjalny zależy od szybkości ataku Nie
Koszt PM ataku specjalnego 15
Odstęp ataku specjalnego 1,2 s
Atak specjalny przemienia broń Nie Otwórz pełny wpis Poradnik rozgrywki
Podstawy dla początkujących Jak działają ulepszenia broni w rozgrywce Zaczynasz jedną z sześciu broni i możesz ją ulepszyć dwa razy. Każdy wybór przypisuje cię do odgałęzienia, więc już pierwsze ulepszenie decyduje, które formy końcowe pozostają dostępne. Kilka broni nie należy do żadnej ścieżki.
Jak korzystać z tej strony Zacznij od broni, którą masz teraz:
1 Otwórz ścieżkę swojej broni: każdy wiersz prowadzi od pierwszego ulepszenia do jego drugich ulepszeń.
2 Zaznacz broń, aby obok ścieżki zobaczyć jej oficjalne akcje i potwierdzone wartości.
3 Użyj wyróżnień, aby znaleźć ulepszenia dodające obrażenia od ognia, lodu lub pioruna albo przechodzące na atak dystansowy.