Wpis w bazie danych · Inskrypcja Przeznaczenia

Szaszłyk owocowy

Fruit Skewer

Sprawdź, jak odblokować Szaszłyk owocowy, korzystać z sześciu miejsc na owoce i rozumieć granice adaptacyjnego bonusu łupów Artefaktów.

Odblokowanie i użycie

Jak odblokować Szaszłyk owocowy

Inskrypcja kosztuje 5. Powiązane zadanie ma 5 etapów; ukończenie ostatniego odblokowuje system Szaszłyka owocowego.

Komunikat ukończenia

Możesz teraz używać Szaszłyk owocowy.

Limity Szaszłyka owocowego

Cena inskrypcji
5
Początkowe miejsca na owoce
6
Wybory dodatnie
Do 3, każdy po +2
Wybory ujemne
Do 2, każdy po -2

Etapy zadania W poszukiwaniu przekąski

Wykonuj oficjalne cele po kolei. Trzeci etap obejmuje trzy oddzielne rozmowy.

W poszukiwaniu przekąskiPrzygotuj przekąskę razem z mieszkańcami wioski

  1. 1
    Etap 1
    • Porozmawiaj z Kalle
  2. 2
    Etap 2
    • Porozmawiaj z Valter
  3. 3
    Etap 3
    • Zapytaj Birgitta, jaką przekąskę chce
    • Zapytaj Finn, jaką przekąskę chce
    • Zapytaj Kalle, jaką przekąskę chce
  4. 4
    Etap 4
    • Przygotuj owocowy szaszłyk
  5. 5
    Etap 5
    • Wróć do Valter

Działanie wybranych owoców

  • Szansa na pojawienie się jako nagrody przedmiotów powiązanych z kombinacją wzrasta zależnie od wybranego owocu.
  • Zwiększ szansę na pożądaną kombinację lub zmniejsz szansę na niechcianą kombinację.

Adaptacyjny bonus łupów Artefaktów

Każdy posiadany Artefakt zwiększa bonus łupów powiązanego combo. Bonus ma limit i nie dotyczy combo zamrożonych owoców. Gra nie podaje wartości procentowej na Artefakt ani maksimum, więc ta strona nie dopisuje tych liczb.

Co potwierdza opis

Oficjalny tekst potwierdza bonus za każdy posiadany Artefakt, istnienie limitu oraz brak działania dla combo zamrożonych owoców. Nie podaje procentu za Artefakt ani wartości limitu.

Przegląd

Zbuduj stoisko, przy którym możesz jeść szaszłyki owocowe

Finn męczy cię prośbami o przekąskę.

Mechaniki

Maksymalna ranga
1

Wartości według poziomu

Przegląd Poziom 1
Cena 5

Powiązane wpisy

Połączone inskrypcje