Caminhos de melhoria

Besta

Besta Colossal · Arma inicial

26 melhorias 8 ramos
Destacar

O destaque apenas escurece as armas que não combinam. O caminho e suas ligações continuam iguais.

Arma inicial

Todos os caminhos abaixo começam com esta arma.

melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para

Besta Colossal

Arma inicial

O que a melhoria acrescenta

Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,33 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Disparadora Dispersa

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque normal: Bala explosiva
  • Capacidade do carregador: 10 → 5
  • Tempo de recarga: 2 s → 1,6 s
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,563 s

Ações da arma

  • Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
5
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,6 s
Intervalo entre tiros
0,563 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Disparo de Mina

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 10 → 6
  • Tempo de recarga: 2 s → 1,5 s
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,2 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
6
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,5 s
Intervalo entre tiros
0,2 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Dispositivo de Recarga

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada»

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Recarga avançada
  • Custo de PM do ataque especial: 10 → 25
  • Capacidade do carregador: 10 → 20
  • Tempo de recarga: 2 s → 2,5 s
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,12 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Recarga avançadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
25
Capacidade do carregador
20
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2,5 s
Intervalo entre tiros
0,12 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Marca Elétrica Instável

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago".

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 10 → 5
  • Carregadores levados: 1 → 3
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,25 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
5
Carregadores levados
3
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,25 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Véu da Geada

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque especial é alterado para "Véu da geada".

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Véu da geada
  • Custo de PM do ataque especial: 10 → 30
  • Capacidade do carregador: 10 → 12
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,3 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Véu da geadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
30
Capacidade do carregador
12
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,3 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Virotes Especiais Aprimorados

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O alcance do ataque de Ataque especial: Virote poderoso é aumentado e o dano é aumentado em 30%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Carregadores levados: 1 → 2

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
2
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,33 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Kagumede

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataca o alvo e inflige Veneno.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Tempo de recarga: 2 s → 0,75 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
0,75 s
Intervalo entre tiros
0,33 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

M-9199

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal atravessa os inimigos, e o dano aumenta em 15%. Ataque especial é alterado para ‘Ataque especial: Compressão de munição’.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque especial: Compressão de munição
  • Capacidade do carregador: 10 → 7
  • Tempo de recarga: 2 s → 1,4 s
  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,429 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Compressão de muniçãoRConsome 10 PM para unir todas as balas no carregador atual em uma só.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
7
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,4 s
Intervalo entre tiros
0,429 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

A Craca

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Em Ataque normal e Ataque de arrancada, anexa Bomba pegajosa. Ataque especial muda para Ataque especial: Explosão. Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 5 → 7
  • Intervalo entre tiros: 0,563 s → 0,5 s

Ações da arma

  • Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
7
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,6 s
Intervalo entre tiros
0,5 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Coletora de Nuvem

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago". Quando a "Flecha Elétrica" atingir um inimigo, você ganha 3 pontos de Nuvem de tempestade.

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
5
Carregadores levados
3
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,25 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Cristal de Congelamento Rápido

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Dano de Relíquia de geada aumenta em 20%. Ataque especial é alterado para "Véu da geada".

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Véu da geadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
30
Capacidade do carregador
12
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,3 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Dispositivo de Expansão

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Dispara projéteis do tipo Congelamento que perfuram os inimigos enquanto Véu da geada estiver ativo. [Fixa a munição de Capacidade do cartucho em 5] Ataque especial é alterado para "Véu da geada".

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Véu da geadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
30
Capacidade do carregador
12
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,3 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Dispositivo de Fogo-Rápido

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O alcance do ataque de Ataque especial: Virote poderoso é aumentado e o dano é aumentado em 30%. Ao realizar Ataque especial: Virote poderoso consecutivamente (dentro de 2 segundos), ele causará um adicional de 10% de dano para cada lançamento consecutivo. (Até um máximo de 50%)

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
2
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,33 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Dispositivo Explosivo

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%. O dano de Ataque normal é aumentado em 10%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 5 → 2
  • Carregadores levados: 1 → 2
  • Tempo de recarga: 1,6 s → 2,4 s
  • Intervalo entre tiros: 0,563 s → 0,16 s

Ações da arma

  • Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
2
Carregadores levados
2
Tempo de recarga
2,4 s
Intervalo entre tiros
0,16 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Equipada com Módulo de Guia

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. O custo de Ataque especial é reduzido para 3 e o dano aumentado em 0,9% para cada PM adicionais. O Ataque especial rastreará os inimigos nas proximidades.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Mini drone: Não → Sim

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
6
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,5 s
Intervalo entre tiros
0,2 s
Mini drone
Sim
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Estabilização da Marca

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Aplica o Debuff Eletrocussão ao atingir com "Flecha Elétrica". O dano do tipo Eletrocussão é aumentado em 25%. Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago".

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
5
Carregadores levados
3
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,25 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Núcleo de Aceleração

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» Conforme você ataca, a Velocidade de ataque é acumulada, adicionando até +60% de sua Velocidade de ataque base.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 20 → 10
  • Carregadores levados: 1 → 9
  • Tempo de recarga: 2,5 s → 4 s
  • Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,15 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Recarga avançadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
25
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
9
Tempo de recarga
4 s
Intervalo entre tiros
0,15 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta Colossal: Síntese de Pólvora

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%. Aumenta Chance crítica de Ataque da arma em 35% e recarrega 1 balas, caso o ataque seja crítico.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 5 → 7

Ações da arma

  • Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
7
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,6 s
Intervalo entre tiros
0,563 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Besta: Gêmeas

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» O Ataque normal dispara dois projéteis e permite mais liberdade de movimentação durante o ataque. A taxa de disparo é aumentada pela quantidade de aumento de Velocidade de movimento.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 20 → 10
  • Carregadores levados: 1 → 2
  • Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,24 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Recarga avançadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
25
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
2
Tempo de recarga
2,5 s
Intervalo entre tiros
0,24 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Caçador de Recompensas

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» A capacidade do carregador é fixada em 6 munições e ele recarrega instantaneamente ao usar Arrancada. Ataque de arrancada é desativado, e para cada ponto da estatística Número de arrancadas, o dano é aumentado em 7%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Ataque em avanço: Sim → Não
  • Capacidade do carregador: 20 → 6
  • Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,15 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Recarga avançadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Não
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
25
Capacidade do carregador
6
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2,5 s
Intervalo entre tiros
0,15 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Forma de Karim

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataca o alvo e inflige Veneno. Pó do espírito de Heita, Pó do espírito de Tero, Pó do espírito de Ahmad atacam duas vezes, e o dano causado aumenta em 25%

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
0,75 s
Intervalo entre tiros
0,33 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Mini Canhão

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. Dispara uma Lançamento de granada com Ataque normal. Sua velocidade de disparo não é afetada por Velocidade de ataque, mas seu dano e área aumentam em 1% para cada ponto adicional de Velocidade de ataque.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 6 → 5
  • Tempo de recarga: 1,5 s → 2 s
  • Intervalo entre tiros: 0,2 s → 0,5 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
5
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,5 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Minigun

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago". A chance de disparar Flecha relâmpago aumenta em 10%. Ataque especial passa a ser Ataque especial: Rajada.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque especial: Rajada
  • Custo de PM do ataque especial: 10 → 1
  • Capacidade do carregador: 5 → 15
  • Carregadores levados: 3 → 1

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: RajadaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
1
Capacidade do carregador
15
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
2 s
Intervalo entre tiros
0,25 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Solis Iubar

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. Dano de Arma diminui em 15%, mas Dano de Espada solar aumenta em 35%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Carregadores levados: 1 → 2

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
6
Carregadores levados
2
Tempo de recarga
1,5 s
Intervalo entre tiros
0,2 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

Vespa Púrpura

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataca o alvo e inflige Veneno. acúmulo de Veneno aumentado em 3

Mudanças em relação à arma anterior

  • Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,275 s

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
0,75 s
Intervalo entre tiros
0,275 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo

XRA-9

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal atravessa os inimigos, e o dano aumenta em 15%. Ataque especial é alterado para ‘Ataque especial: Compressão de munição’. Ao usar a última bala com um ataque normal, o tempo de recarga atual de todos os Grimório e Artefato ativo é reduzido em 25%.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Capacidade do carregador: 7 → 10

Ações da arma

  • Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
  • Ataque especial: Compressão de muniçãoRConsome 10 PM para unir todas as balas no carregador atual em uma só.

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Custo de PM do ataque especial
10
Capacidade do carregador
10
Carregadores levados
1
Tempo de recarga
1,4 s
Intervalo entre tiros
0,429 s
Mini drone
Não
Abrir o registro completo
Guia de partida
Fundamentos para iniciantes

Como funcionam as melhorias de arma na partida

Você começa com uma das seis armas e pode melhorá-la duas vezes. Cada escolha fixa um ramo, então a primeira melhoria já define quais formas finais continuam ao seu alcance. Algumas armas não pertencem a nenhum caminho e aparecem sozinhas.

Como usar esta página

Comece pela arma que você está usando:

  1. 1

    Abra o caminho da sua arma atual: cada linha vai de uma primeira melhoria às segundas melhorias dela.

  2. 2

    Selecione uma arma para ver suas ações oficiais e valores verificados ao lado do caminho.

  3. 3

    Use os botões de destaque para achar as melhorias que acrescentam dano de fogo, gelo ou raio, ou que mudam para ataques à distância.