Fiche de la base · Armes
Mini-canon
Mini Cannon
- Arbalète
Consultez la famille, les actions et la voie complète d’amélioration.
Aperçu
Les dégâts infligés par Attaque d’arme sont réduits de 20 %, mais deviennent Feu.
Tire une Lancement de grenade avec Attaque normale. Sa vitesse de tir n’est pas affectée par Vitesse d’attaque, mais ses dégâts et sa zone augmentent de 1 % pour chaque point supplémentaire de Vitesse d’attaque.
Valeurs vérifiées
- Poids d’attaque par coup
- 0.24
- Attaques à distance
- Oui
- Attaque en course
- Oui
- L’attaque spéciale suit la vitesse d’attaque
- Non
- Coût en PM de l’attaque spéciale
- 10
- Capacité du chargeur
- 5
- Chargeurs emportés
- 1
- Temps de rechargement
- 2 s
- Intervalle entre les tirs
- 0.5 s
- Mini-drone
- Non
Actions de l’arme
- Attaque normale
LRecharge automatiquement lorsque toutes les flèches sont épuisées. Vitesse de déplacement est réduit de 40 % pendant les attaques. - Attaque en ruée
(Après une ruée) &LConsomme une charge de ruée pour poser une mine qui dure 2,5 secondes. Elle explose automatiquement lorsqu’un ennemi est détecté. - Attaque spéciale : Flèche puissante
RConsomme 10 PM pour tirer une flèche puissante. Ne consomme pas de flèches.
Mécaniques vérifiées
- Rôle de progression
- Amélioration
- Arme initiale
- Non