Fiche de la base · Armes

Marteau antique

Ancient Hammer

  • Épée et bouclier

Consultez la famille, les actions et la voie complète d’amélioration.

Aperçu

Vous ne pouvez plus utiliser Attaque en ruée, mais les dégâts infligés par Attaque normale augmentent de 20 %.

Valeurs vérifiées

Poids d’attaque par coup
0.2
Attaques à distance
Non
Attaque en course
Oui
L’attaque spéciale suit la vitesse d’attaque
Non
Coût en PM de l’attaque spéciale
15
Garde
Oui
Jet de bouclier
Non
Intervalle du jet d’épée
1 s

Actions de l’arme

  • Attaque normale L& (3 fois)
  • Attaque de ruée (Après une ruée) &L
  • Garde R& (maintenir)
  • Attaque spéciale : Balayage En garde &L

Mécaniques vérifiées

Rôle de progression
Autonome
Arme initiale
Non

Fiches associées

Aucune relation directe n’est indiquée pour cette fiche dans la version actuelle.