Start Waffen-Aufwertungspfade Stab Zu den Waffendetails springen Startwaffe Kampfstab Jede Route unten beginnt mit dieser Waffe.
Erste Aufwertung Zweite Aufwertung
Erste Aufwertung Fernes Sternenlicht Erhöht den Schaden von Spezialangriff: Riposte um 20 %. Wenn Max. MP mindestens 100 beträgt, wird Blocken während der Verwendung von Spezialangriff: Riposte in alle Richtungen ausgeführt. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Schuppe des Astralmeers Setze nach einem erfolgreichen Blocken bei Normaler Angriff 'Kristallexplosion' ein. Erhöht den Schaden von Spezialangriff: Riposte um 20 %. Wenn Max. MP mindestens 100 beträgt, wird Blocken während der Verwendung von Spezialangriff: Riposte in alle Richtungen ausgeführt. Erste Aufwertung Georoid-Speer Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Fuarsca-Speer Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen. Blocken wird beim Wirken von Dash-Angriff: Speerangriff gewährt, und der Schaden erhöht sich für jeden zuvor verwendeten Dash um 30 %. (Bis zu 6-mal) Ruadhslea-Speer Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen. Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 10 %. Der Schaden erhöht sich beim Angriff mit einer Waffe für jeden Punkt des Attributs Dash-Anzahl um 5 %. Erste Aufwertung Glutstab Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Fiaolas Richtstab Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert. Solis Braca Beim Zurückholen von Sonnenklinge holst du zusätzlich 1 zurück. Spezialangriff wird durch Spezialangriff: Sonnenspeer schmieden ersetzt. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert. Erste Aufwertung Göttlicher Eisenstab wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Gewicht des Meeres Ringloser Stab Erste Aufwertung Prunkstab Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Ilonicas Geisterstab Du kannst keine Grimoire direkt wirken. Normaler Angriff: Blumenstab wird durch Grimoire: Boltsalve ersetzt. Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert Stab großer Macht Schaden normaler Angriffe erhöht sich um 30 %, und beim Angreifen erhältst du Schild in Höhe von 5 % von Verteidigung. (Wird alle 20 Sek. erneuert.) Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert Erste Aufwertung Reifstab Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Malaspina Bei Waffenangriff besteht eine Chance von 30 %, Erfrierung anzuwenden. Kälteschaden erhöht sich um 5. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert. Orakelstab Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert. Aktiviert das Artefakt Voluspa in Zielrichtung, nachdem Waffenangriff oft genug getroffen hat (erforderliche Treffer: 3). Erste Aufwertung Stab der Stürme Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Nephorhax Dash-Angriff wird zu Wirf Wolkenflasche geändert. Bei einem Treffer mit Dash-Angriff wird Sturmwolke sofort auf dem Ziel ausgelöst und verursacht 70 % Schaden. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert. Viduka Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert. Der von Elektro-Chakram verursachte Schaden erhöht sich um 20 %, und sein Rotationsradius wird bis zum Fadenkreuz erweitert. Erste Aufwertung Wurfspeer Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10. wird aufgewertet zu Zweite Aufwertung Formloser Tanz Normaler Angriff lockt Gegner an und hat eine Chance, zweimal zu schießen. (Erhöht sich pro 1 Ausweichen um 1%) Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10. Heiliger Krug Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10. Nachfolger Grimoire-Schaden erhöht sich um 30 %. Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10. Was die Aufwertung hinzufügt Diese Waffe hat keinen eigenen Aufwertungstext; die Aktionen unten beschreiben, was sie tut.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Fernes Sternenlicht Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Erhöht den Schaden von Spezialangriff: Riposte um 20 %. Wenn Max. MP mindestens 100 beträgt, wird Blocken während der Verwendung von Spezialangriff: Riposte in alle Richtungen ausgeführt.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Georoid-Speer Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen.
Unterschiede zur vorherigen Waffe Aktionssatz: Normaler Angriff: Speerstoß, Dash-Angriff: Speerangriff Sprintangriff abbrechen: Nein → Ja Waffenaktionen Normaler Angriff: Speerstoß L& (5-mal)Dash-Angriff: Speerangriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Ja Vollständigen Eintrag öffnen Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Göttlicher Eisenstab Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Diese Waffe hat keinen eigenen Aufwertungstext; die Aktionen unten beschreiben, was sie tut.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Prunkstab Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert
Unterschiede zur vorherigen Waffe Aktionssatz: Normaler Angriff: Blumenstab Rollender Standardangriff: Nein → Ja Waffenaktionen Normaler Angriff: Blumenstab LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Ja
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Stab der Stürme Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Wurfspeer Erste Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10.
Unterschiede zur vorherigen Waffe Fernkampfangriffe: Nein → Ja Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Ja
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Fiaolas Richtstab Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Formloser Tanz Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Normaler Angriff lockt Gegner an und hat eine Chance, zweimal zu schießen. (Erhöht sich pro 1 Ausweichen um 1%) Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Ja
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Fuarsca-Speer Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen. Blocken wird beim Wirken von Dash-Angriff: Speerangriff gewährt, und der Schaden erhöht sich für jeden zuvor verwendeten Dash um 30 %. (Bis zu 6-mal)
Waffenaktionen Normaler Angriff: Speerstoß L& (5-mal)Dash-Angriff: Speerangriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Ja Vollständigen Eintrag öffnen Gewicht des Meeres Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Diese Waffe hat keinen eigenen Aufwertungstext; die Aktionen unten beschreiben, was sie tut.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Heiliger Krug Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Ja
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Ilonicas Geisterstab Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Du kannst keine Grimoire direkt wirken. Normaler Angriff: Blumenstab wird durch Grimoire: Boltsalve ersetzt. Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert
Unterschiede zur vorherigen Waffe Aktionssatz: Grimoire: Boltsalve Fernkampfangriffe: Nein → Ja Waffenaktionen Grimoire: Boltsalve LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Ja
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Ja
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Malaspina Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Bei Waffenangriff besteht eine Chance von 30 %, Erfrierung anzuwenden. Kälteschaden erhöht sich um 5. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Nachfolger Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Grimoire-Schaden erhöht sich um 30 %. Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Speerwurf, und Waffe-Schaden erhöht sich um 10.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Ja
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Nephorhax Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Dash-Angriff wird zu Wirf Wolkenflasche geändert. Bei einem Treffer mit Dash-Angriff wird Sturmwolke sofort auf dem Ziel ausgelöst und verursacht 70 % Schaden. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert.
Unterschiede zur vorherigen Waffe Aktionssatz: Wirf Wolkenflasche Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Wirf Wolkenflasche (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Orakelstab Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Eis geändert. Aktiviert das Artefakt Voluspa in Zielrichtung, nachdem Waffenangriff oft genug getroffen hat (erforderliche Treffer: 3).
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Ringloser Stab Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Diese Waffe hat keinen eigenen Aufwertungstext; die Aktionen unten beschreiben, was sie tut.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Ruadhslea-Speer Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Du kannst Normaler Angriff: Speerstoß und Dash-Angriff: Speerangriff einsetzen. Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 10 %. Der Schaden erhöht sich beim Angriff mit einer Waffe für jeden Punkt des Attributs Dash-Anzahl um 5 %.
Waffenaktionen Normaler Angriff: Speerstoß L& (5-mal)Dash-Angriff: Speerangriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Ja Vollständigen Eintrag öffnen Schuppe des Astralmeers Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Setze nach einem erfolgreichen Blocken bei Normaler Angriff 'Kristallexplosion' ein. Erhöht den Schaden von Spezialangriff: Riposte um 20 %. Wenn Max. MP mindestens 100 beträgt, wird Blocken während der Verwendung von Spezialangriff: Riposte in alle Richtungen ausgeführt.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Solis Braca Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Beim Zurückholen von Sonnenklinge holst du zusätzlich 1 zurück. Spezialangriff wird durch Spezialangriff: Sonnenspeer schmieden ersetzt. Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Feuer geändert.
Unterschiede zur vorherigen Waffe Aktionssatz: Spezialangriff: Sonnenspeer schmieden Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Sonnenspeer schmieden RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Stab großer Macht Zweite Aufwertung
Was die Aufwertung hinzufügt Schaden normaler Angriffe erhöht sich um 30 %, und beim Angreifen erhältst du Schild in Höhe von 5 % von Verteidigung. (Wird alle 20 Sek. erneuert.) Normaler Angriff wird zu Normaler Angriff: Blumenstab geändert
Waffenaktionen Normaler Angriff: Blumenstab LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Ja
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Was die Aufwertung hinzufügt Der von Waffenangriff verursachte Schaden wird um 15 % reduziert, aber zu Blitz geändert. Der von Elektro-Chakram verursachte Schaden erhöht sich um 20 %, und sein Rotationsradius wird bis zum Fadenkreuz erweitert.
Waffenaktionen Normaler Angriff L& (4-mal)Dash-Angriff (Nach dem Dash) &LSpezialangriff: Riposte RGeprüfte Werte
Angriffsgewicht pro Schlag 0,18
Fernkampfangriffe Nein
Sprintangriff Ja
Spezialangriff folgt dem Angriffstempo Nein
Rollender Standardangriff Nein
Sprintangriff abbrechen Nein Vollständigen Eintrag öffnen Run-Leitfaden
Grundlagen für neue Spieler Wie Waffenaufwertungen im Run funktionieren Du startest mit einer von sechs Waffen und kannst sie zweimal aufwerten. Jede Wahl legt einen Zweig fest, daher entscheidet schon die erste Aufwertung, welche Endformen erreichbar bleiben. Einige Waffen gehören zu keinem Pfad und erscheinen nur für sich.
So nutzt du diese Seite Arbeite dich von deiner aktuellen Waffe nach außen:
1 Öffne den Pfad deiner aktuellen Waffe: Jede Zeile führt von einer ersten Aufwertung zu ihren zweiten Aufwertungen.
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3 Nutze die Hervorhebungen, um Stufen zu finden, die Feuer-, Eis- oder Blitzschaden hinzufügen oder auf Fernkampf wechseln.