Armas
Las seis ramas de armas
Espada y Escudo está disponible desde el principio. Las otras cinco ramas se abren mediante una Inscripción del Destino con precio y su misión de entrenamiento vinculada. Desde aquí puedes ir a la ficha inicial, al desbloqueo o a toda la ruta de mejoras.
Disponible al principioEspada y Escudo por DefectoArmas iniciales y desbloqueos
El nombre de cada tarjeta es la forma inicial localizada del juego. El total de mejoras cuenta todas las armas posteriores de esa rama.
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Espada y EscudoEspada y Escudo por Defecto
Disponible al principio28 mejoras · 9 primeras opciones
Esta elección inicial no necesita comprar un entrenamiento.
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Espada GrandeGran Espada de Acero
Requiere desbloqueo28 mejoras · 9 primeras opciones
- Precio de la inscripción
- 2 Zafiros
- Misión de entrenamiento
- Entrenamiento con espadas grandes con Moro.
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DagaDaga
Requiere desbloqueo23 mejoras · 8 primeras opciones
- Precio de la inscripción
- 8 Zafiros
- Misión de entrenamiento
- Entrenamiento con dagas con Moro.
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BallestaBallesta colosal
Requiere desbloqueo26 mejoras · 8 primeras opciones
- Precio de la inscripción
- 10 Zafiros
- Misión de entrenamiento
- Entrenamiento con la ballesta con Moro.
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HojaHoja
Requiere desbloqueo22 mejoras · 8 primeras opciones
- Precio de la inscripción
- 10 Zafiros
- Misión de entrenamiento
- Entrena con Moro en el uso de la hoja.
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Bastónbastón
Requiere desbloqueo24 mejoras · 8 primeras opciones
- Precio de la inscripción
- 10 Zafiros
- Misión de entrenamiento
- Entrena con el bastón junto a Moro.
Cómo encajan los desbloqueos
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Elige una rama
Las seis tarjetas son familias de armas iniciales, no una clasificación. Abre la ficha para consultar acciones y valores verificados.
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Desbloquea las otras cinco
Compra el entrenamiento de esa rama en la Inscripción del Destino y completa después la misión que aparece en la tarjeta.
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Planea la partida
La ruta reúne el arma inicial, las primeras mejoras y las segundas sin duplicar las fichas de la base de datos.
Preguntas sobre desbloqueos
- ¿Qué arma está disponible al empezar?
- Espada y Escudo por Defecto está disponible por defecto. Cada una de las otras cinco ramas tiene una Inscripción del Destino con precio y una misión de entrenamiento vinculada.
- ¿La compra completa el desbloqueo?
- Los datos públicos enlazan cada inscripción de arma pagada con una misión de entrenamiento de Moro. Sigue esa misión después de comprarla.
- ¿Dónde están todas las mejoras?
- Abre la ruta de una rama para ver toda su progresión. Las acciones, efectos y valores siguen en las fichas de armas enlazadas.